Effectvoorbeelden maken met behulp van Reverb Tails

Als je op zoek bent naar effectstalen om aan je producties toe te voegen, hoef je niet verder te kijken dan de audio die je al gebruikt en je favoriete reverb-plug-in. Met deze combinatie kun je eenvoudig stijgingen, valpartijen en crashes maken die perfect in je producties passen.

Ik werk hier in Logic Pro 9, maar je kunt letterlijk elke DAW gebruiken om dit effect te krijgen. Zoals altijd draait alles om techniek, techniek en techniek. ;)


Stap 1: Uw project

Dus hier hebben we een eenvoudig project met een huisgevoel. Dit is misschien gebruikt in een van mijn eerdere tuts, maar het is een goed voorbeeld van een project dat extra effecten vereist. Maak je geen zorgen als je in een ander genre werkt, deze techniek kan ongeacht de stijl worden gebruikt.

Zoals je kunt zien, zijn de dingen in dit stadium een ​​beetje schaars en sommige atmosferische effecten zouden de dingen echt opvrolijken. Natuurlijk kunt u nu in uw voorbeeldbibliotheek duiken, maar ik zal proberen u een alternatieve benadering te tonen die u kunt gebruiken.

Het volledige project.

Een clip van het oorspronkelijke project.


Stap 2: Een paar basis-reverb toevoegen

Het eerste wat u moet doen is een belangrijk deel van uw project kiezen om te verwerken. Ik koos voor de drumgroep omdat deze de meest dynamische impact had. Vervolgens heb ik een send / return-configuratie ingesteld en een reverb plug-in toegevoegd. Ik heb Logic's Space Designer hier gebruikt, maar elke goede nagalmplug-in doet het.

De Space-ontwerper gebruikt voor het Reverb-effect.

De meeste DAW's worden nu gebundeld met ten minste één serieuze Reverb-plug-in, zodat u zou moeten constateren dat er iets op uw systeem staat, zelfs als u geen producten van derden hebt geïnstalleerd.

Ik ben hier voor een ding over de top gegaan om er zeker van te zijn dat het effect waar ik voor ga duidelijk wordt aangetoond, maar elke patch met een fatsoenlijke vervaltijd zal de klus klaren. Ik heb ook een eenvoudig low-cut filter gebruikt om ervoor te zorgen dat de nagalm geen erg lage frequenties bevat. Dit zorgt ervoor dat dingen 'schoon' blijven en voorkomt dat het effect botst met de low-end mix.

De verzend / retour-configuratie gebruikt.

De drums met een grote hall-reverb-patch zijn aangebracht


Stap 3: isoleren van de effecten

We hebben nu dus onze drumkring zwaar galmend, de volgende stap is om het effectsignaal geïsoleerd te pakken. Dit geeft ons het ruwe materiaal dat we nodig hebben om mee te werken. Dit deel van de techniek zal in elke DAW enigszins verschillen, maar in Logic kun je de drumgroep eenvoudig naar 'geen uitvoer' sturen. Hierdoor blijven de instellingen voor verzenden en retourneren intact, terwijl ons droge signaal volledig uit de mix wordt verwijderd.

U hoort nu dat uw nagalm volledig 'nat' terugkeert zonder de originele droge trommellus. Op dit moment zijn we klaar om de resultaten te exporteren.

Het droge kanaal is uitgeschakeld.

De nagalm is geïsoleerd.


Stap 4: Exporteren en importeren van het resultaat

Met onze reverb geïsoleerd kunnen we nu de resultaten exporteren, zodat we een bestand hebben dat we kunnen bewerken en manipuleren. Om dit te doen, selecteert u eenvoudig het gebied dat u wilt vastleggen met Logic's locators. (De meeste DAW's hebben een zeer vergelijkbaar systeem voor het vastleggen en bouncen van audio).

In dit geval heb ik een goed deel van de drums geselecteerd en ook een gebied nadat de drums zijn gestopt. Dit betekent dat ik de staart vang die eruit komt. Het is een goed idee om het eindpunt van uw export naar een punt in te stellen lang nadat het reverb-effect is voltooid. Dit betekent dat je zeker alles vastlegt wat je nodig hebt. Je kunt een stilte later altijd bewerken.

Het vereiste gebied is geselecteerd voor export.

Je zult merken dat wanneer je daadwerkelijk komt exporteren, je DAW een functie ondersteunt voor het automatisch vastleggen van effectstaarten. Logica 9 heeft deze functie en het kan u veel tijd besparen. Ik selecteer het gebied dat ik nodig heb en vink deze optie aan. Dit lijkt misschien super voorzichtig, maar ik werk al zo lang zonder de functie dat het meer gewoonte is dan iets anders.

De gebruikte exportinstellingen.

Terwijl je galm is geëxporteerd, maak je een nieuwe audiotrack en breng je deze terug naar het project. Om ervoor te zorgen dat alle ritmische elementen die in het reverb-signaal zijn geslopen intact blijven, kunt u het beste importeren naar hetzelfde punt waar u naartoe hebt geëxporteerd. Dit zou gemakkelijk moeten zijn, omdat uw locators zich nog steeds in dezelfde positie bevinden.

Het Reverb-effect wordt in een nieuwe track geïmporteerd

U kunt nu uw reverb-unit uitschakelen (of ten minste uw zendvermogen uitschakelen) en het droge kanaal opnieuw activeren. Je zou nu totale controle over je nieuwe, op audio gebaseerde nagalmeffect moeten hebben.

Plug-ins die worden gebruikt om het geluidseffect te behandelen.


Stap 5: Trimmen en mixen van de nieuwe audio

Het is op dit moment een goed idee om de nieuwe geïmporteerde audio in te korten. Dus als er stilte aan het begin of het einde is, verwijder die dan. Dit maakt verdere bewerkingen eenvoudiger en betekent dat omgekeerd geluid perfect op tijd is.

Als je staart een beetje vroeg eindigt en je hoort dat deze afgesneden is, kun je op dit moment vervagen toevoegen om een ​​vloeiende afwerking te garanderen.


Stap 6: Het omkeren en automatiseren van uw nieuwe effect

Nu komen we bij het bit dat echt dit effect laat werken. Je kunt nu de staart van de audioclip verwijderen, in mijn geval pakte ik de sectie nadat de drums waren voltooid. Dit kan in zijn oorspronkelijke staat worden gebruikt als een crasheffect of kan worden omgekeerd om een ​​rijzend effect te creëren.

De bijgesneden staart wordt gebruikt als een eenvoudig crasheffect.

Het uiteinde van de galmstaart wordt gebruikt als een crashachtig effect.

... en dan gemengd met een echt crashmonster voor impact.

Voor wat extra specerijen en variaties kun je sommige pan- of filtereffecten automatiseren in je nieuwe deel van de audio. U kunt ook het voorgaande gedeelte van reverb gebruiken als een ander effect of achtergrond. Elk deel van de reverb-export werkt in uw project omdat het afkomstig is van uw originele audio-onderdelen. Je kunt je comfortabel voelen door het overal in je nummer te laten vallen en het organisch te laten overvloeien.

Het effect wordt dan omgekeerd en wat pan-automatisering toegevoegd.

De omgekeerde audio met enige automatisering.

Je kunt dezelfde techniek ook proberen met op vertraging gebaseerde effectenstaarten en onthoud dat je het resultaat kunt verwerken zoals je het wilt om een ​​aantal veel complexere en rijkere effecten te creëren, dus laat je fantasie de vrije loop. Hopelijk zal dit je op weg helpen en een nieuw gebied van effectverwerking voor je openen.