In deze tutorial gaan we door een hands-on workshop en creëren we verschillende Thor-synthesizer-patches. Daarna nemen we onze nieuwe patches en combineren ze in een redistributable Reason-navulling met Reason Refill Packer.
Enkele maanden geleden publiceerde ik Your Guide to Getting Started with Synthesis in Reason. Sindsdien hebben veel lezers gevraagd om een meer 'hands-on' artikel voor het gebruik van Thor, een van Reason's polyfone synthesizers, dus vandaag gaan we het hebben over.
Voor deze zelfstudie hebben we het volgende nodig:
Het is ook ten zeerste aanbevolen dat u uw handleiding Beginnen met synthese in rede leest voordat u deze zelfstudie uitvoert, omdat dat artikel de nodige achtergrondinformatie over de synthese en in het bijzonder de componenten van de Thor-synthesizer bevat..
Het eerste dat we moeten doen, is de Reason Refill Packer installeren. Dit is beschikbaar als gratis download voor geregistreerde eigenaren van Reason via de volgende downloadlink: Reason Refill Packer. Download het installatieprogramma en installeer het in de directory Propellerheads Reason.
Als het programma wordt uitgevoerd, moet het hierboven weergegeven venster worden weergegeven, waar we later op terugkomen nadat we de synthesizers hebben gebouwd.
De eerste synthesizer die we vandaag gaan bouwen is een gesynthetiseerde piano, met een soort 'outer space'-gevoel. Deze specifieke synth zou iets zijn dat je in verschillende elektronische genres zou kunnen tegenkomen.
Het eerste dat we moeten doen is Reason openen, een Mixer 14: 2 maken en vervolgens een Thor-synthesizer maken. Merk op dat "Epic Poly" de standaard synthesizer-patch is, dus we moeten de patch opnieuw initialiseren voordat we beginnen met bouwen. Klik met de rechtermuisknop op de Thor-synthesizer en selecteer "Initialize Patch". Nu hebben we een in wezen lege synthesizer om mee te werken.
Klik op "Show Programmer". We kunnen zien dat de standaard een enkele analoge oscillator is, met een low-pass ladderfilter. Als u een paar noten speelt, merkt u dat dit een standaard analoog synthesizergeluid is.
Laten we beginnen te kijken waar we mee kunnen spelen. Klik op de pijl omlaag naast Low Pass Ladder-filter en wijzig deze in een kamfilter.
Als je aan het luisteren bent, heb je waarschijnlijk gemerkt dat de synth nu een "grainer" -geluid heeft. Oké, laten we nu naar de lege plekken van Filter 2 en Filter 3 gaan en laten we een filter met statusvariabelen voor beide kiezen. U zult waarschijnlijk geen echt verschil in het geluid opmerken, misschien slechts een zwak gefluister op de achtergrond.
Oké, nu hebben we de essentiële basis voor onze synth piano. Klinkt niet echt als een piano, toch? Dat komt omdat we nog geen enkele essentiële componenten van de Thor-synthesizer hebben aangeraakt. Zet de vorm aan en stel de modus in op "Saturate". Nogmaals, geen groot verschil, toch?
Hier komt het echt leuke gedeelte. Schakel zowel Delay als Chorus in.
Groot verschil daar. De delay en het chorus nemen allebei ons oscillatorgeluid dat het filter wordt uitgevoerd, en er aan toe te voegen.
Tijd om een aantal instellingen te wijzigen om hier een beter geluid te krijgen. Stel de volgende waarden in:
Analoge oscillator:
Kamfilter:
LFO 1:
Mod Env:
Shaper:
Staatsvariabele filter # 1 (filter # 2 slot):
amp:
Vertraging:
Koor:
Filter met statusvariabele # 2 (filter # 3 slot):
Env filteren:
Versterker Env:
Global Env:
Draai nu de pijl op de Shaper> Statusvariabele filter> Amp. Eerder was de vormer direct op weg naar de versterker, maar nu leiden we hem eerst door het filter voor statusvariabelen. Echter, voor deze patch houden we de Osc1-Filter2-knop uitgeschakeld, als we hem aanzetten, zal hij fungeren als een versterker voor het geluid.
Nu kunnen we als bonus een syntheserun patroon maken. Zet de "Run" knop aan, kies "Repeat" als de modus, "Pendulum 1" als de stijl, 1/8 als de snelheid, en programmeer dan dit patroon: G4-G3-D4-G4 - G2-G4- C5-D # 4 - C3-G2-D4-G4 - G3-F3-C5-F4.
Je zou een leuk synthesizerpatroon moeten horen dat je in je muziek kunt gebruiken.
De andere synthesizer die we gaan bouwen voor deze tutorial is een lead synth voor onze synth piano. Nogmaals, begin met het maken van een nieuwe Thor-synthesizer en initialiseer de patch opnieuw door rechts te klikken en "Initialize Patch" te kiezen. Voor deze synthesizer gebruiken we 3 analoge oscillatoren, een laagdoorlaatladderfilter, een formantfilter en een statusvariabele filter.
Begin met het kiezen van "Analog Osc" in de vervolgkeuzelijst voor Oscillator 2 en Oscillator 3 op de Thor-synthesizer.
Kies vervolgens een formantfilter voor Filter 2.
Kies tot slot een filter voor de statusvariabele voor Filter 3.
Laten we eens luisteren naar wat deze 'standaard'-instelling ons oplevert.
Nieuwsgierig, het klinkt net als onze andere synthesizer. Laten we proberen te zien waarom. Kijk naar de knoppen naast "Low Pass Ladder Filter" en "Formant Filter" die 1-2-3 zijn. Merk op dat slechts 1 verlicht is. Wat gebeurt er als we alle 3 inschakelen?
Het klinkt luider, maar nog steeds hetzelfde. Laten we het formantfilter inschakelen voor slechts # 3, en laten we ook de pijl omschakelen zodat het formantfilter door de versterker wordt geleid.
Nu komen we ergens. Als u goed luistert, kunt u nu een 'metallic' geluid naar de synthesizer detecteren. Als je aandacht besteedt aan de laatste synth die we hebben gebouwd, zul je je waarschijnlijk herinneren dat de meeste magie optreedt wanneer we Vertraging en Chorus inschakelen. Laten we kijken of het opnieuw gebeurt. Vertraging en koor inschakelen.
Klinkt anders, een beetje meer als een synthesizer in lead-stijl, maar op dit moment klinkt het niet zo goed. Laten we onze synthesizer fijn afstemmen door de volgende waarden in te stellen:
Tijd om een aantal instellingen te wijzigen om hier een beter geluid te krijgen. Stel de volgende waarden in:
Analoge oscillator # 1:
Analoge oscillator # 2:
Analoge oscillator # 3:
Low Pass Ladder Filter:
mixer:
Mod Env:
Env filteren:
Versterker Env:
Global Env:
Formant Filter:
Voor de bovenstaande audioclip werd de voorbeeldaudio een octaaf verhoogd.
amp:
Vertraging:
Koor:
Staatsvariabele filter:
Oké, nu is dat klaar, maar het klinkt nog steeds niet precies zoals ik dacht. De Formant Filter-sectie klinkt best goed, maar iets klinkt niet goed over het geluid van de Low Pass Ladder-filter.
Om dit te verhelpen, gaan we enkele waarden handmatig programmeren in onze bron / doelprogrammeur.
Raadpleeg de afbeelding hieronder en stel de waarden dienovereenkomstig in. Ik zou ze opsommen, maar in dit geval spreken beelden veel beter dan woorden.
In wezen is de bovenstaande afbeelding een routeringstabel, die de routering van verschillende Thor-componenten definieert. De eerste twee dingen die we hebben gerouteerd (de Key Velocity en het Mod Wheel) komen bijvoorbeeld overeen met de componenten op je MIDI-controller. We hebben ook de draaiwieltjes en de knoppen op de Thor geprogrammeerd en ook nog wat andere routing uitgevoerd. Laten we luisteren naar ons eindproduct.
Laten we nu iets programmeren in de sequencer zoals we deden voor onze piano. Laten we het volgende patroon proberen: C4-G3-D # 3-C3 - C4-G4-D # 4-C5 - C4-G3-D # 3-C3 - D # 4-G # 3-C4-F3 . Stel de sequencer-modus in op "Repeat" de stijl op "Random" en de snelheid op "1/8". Laten we ook teruggaan naar onze pianosynth en de snelheid daar ook op 1/8 instellen, zodat ze zich in dezelfde tijd bevinden.
Als we nu de twee synthesizers tegelijkertijd spelen, krijgen we zoiets als dit.
Best cool, niet bepaald de mooiste compositie, maar elk van deze synthesizers zou perfect werken in een elektronisch of atmosferisch nummer, of een soundtrack met een ruimtethema.
We hebben nu twee vrij geweldige synthesizer-patches. Laten we een nieuwe vulling maken, zodat deze geluiden over het internet kunnen worden verspreid. Voer de Reason Refill Packer uit die we eerder hebben geïnstalleerd. Om een nieuwe vulling te maken, hebben we geluiden, een splashafbeelding en een info.txt nodig. Als je navigeert naar waar je Reason Refill Packer hebt geïnstalleerd, zou je een map moeten zien met de naam "Sample Folder". In deze map staat een splash.jpg afbeelding met het typische Reason Refill-pictogram als afbeelding, en een info.txt met de volgende inhoud:
NAME = "Sample ReFill"
COPYRIGHT = "© 2001-2005 Propellerhead Software AB"
URL = "www.propellerheads.se"
OPMERKINGEN = "Sample ReFill voor ReFill Packer"
Maak nu een nieuwe map op uw bureaublad en noem deze "De nieuwe wereld". Open Reason opnieuw als je het hebt gesloten en klik op save voor geluiden die je wilt in de refill en sla ze op in onze nieuwe map.
Kopieer de info.txt en splash.jpg ook naar de nieuwe map. Je zou nu 2 geluiden, info.txt en splash.jpg in de map moeten hebben. Open info.txt en bewerk de inhoud naar het volgende:
NAME = "De nieuwe wereld"
COPYRIGHT = "© 2009 AudioTUTS + / Envato"
URL = "http://audio.tutsplus.com/"
COMMENTS = "The New World Refill door Eric Shafer"
Klik nu op het bladerpictogram naast het tekstvak "invoermap" en kies "De nieuwe wereld" als map.
Oké, we zijn klaar om te gaan, dus klik op "Navul maken".
Gefeliciteerd, dat is alles wat er is. Je bent nu de trotse eigenaar van je eigen Reason-navulling!
De bestanden die bij deze zelfstudie horen, kunnen worden gedownload van het Play Pack, inclusief de Reason-navulling met de twee sound-patches. Ze zijn voor jou om te gebruiken, maar als je iets geweldigs met ze maakt, laat dan op zijn minst een link erin, zodat we het allemaal kunnen horen. Veel plezier, bedankt voor het lezen en hopelijk heb je iets geleerd. Als je vragen hebt, ben ik altijd bereid om ze te beantwoorden in de comments sectie.
Download het Play Pack voor deze tutorial (65KB)
Inhoud