Ik ben echt slecht in het maken van beats. Ik gebruik liever een echte drummer en als dat geen optie is, probeer ik loops te gebruiken. Wanneer ik ideeën voor een nummer schets, een arrangement en zo probeer te maken, gooi ik graag een paar loopjes in de DAW en speel daarover. Ik ben echt slecht in het gebruik van een metronoom of een kliktrack, dus een drum loop is een veel comfortabeler optie voor mij.
Nadat ik de ruwe akkoorden en arrangementen heb opgenomen in mijn audioprogramma, vind ik het leuk om de drumtracks een beetje op te fiksen. Logic Pro maakt dit gemakkelijk voor mij omdat ze allerlei verschillende lussen en bijbehorende vullingen die ik kan gebruiken hebben. Meestal gooi ik enkele lussen samen om een ietwat vloeiende opstelling te maken en vervolgens vanaf daar te maken. Ik gebruik deze drum loops niet echt omdat ik in de plaats daarvan altijd een paar echte drums wil opnemen, maar tijdens het creatieproces kan het gebruik van loops echt helpen.
Maar als je vast zit met slechts een paar simpele drumloops, wat kun je dan doen om het arrangement minder repetitief te maken?
De eerste stap om je drumlussen op te frissen, is ze open te snijden. Hoe gedetailleerd je dit wilt doen, is aan jou, maar elke tel is een goed startpunt. In de uiterst eenvoudige lus hieronder heb ik bijvoorbeeld het schaargereedschap van Logic gebruikt om elke tel in een afzonderlijke regio te knippen. Elke DAW heeft een schaar of een knip-tool, dus dit is gemakkelijk genoeg om te doen.
Omdat ik Logic's loops gebruik, is het eenvoudig om in grid-modus te snijden, maar als je het tempo van je loop niet kent en het niet op het grid kunt laten klikken, moet je voorzichtiger zijn met je cuts.
Zoals je hierboven kunt zien, heb ik de lus in de vier overeenkomstige beats geknipt.
Zoals je hieronder kunt horen, wordt het luisteren naar deze lus voor een heel nummer echt saai.
Wanneer je begint met het opdelen van lussen zoals deze, wil je bijhouden welke golfvorm dat is. Het labelen van elke slag maakt het gemakkelijker om te bewegen, omdat je precies weet wat je zult grijpen en naar een andere plek wilt verplaatsen.
De eenvoudige loop die we gebruiken is vrij eenvoudig, omdat het alleen maar trappen en strikken zijn, maar laten we het toch labelen. Ik gebruik de teksttool van Logic om elke regio afzonderlijk een naam te geven en gebruik zoals altijd een soortgelijk hulpmiddel in uw DAW.
Het eerste dat je kunt doen is gewoon wat extra hits aan je loop toevoegen. Ik heb de lus verdubbeld door hem te dupliceren naar de volgende vier maten. Om ervoor te zorgen dat we een beetje variatie toevoegen, heb ik een extra kick gekopieerd vóór het einde van de eerste lus, waardoor een gratiehit ontstaat.
Luister hieronder:
Niet super opwindend, maar zorgt voor een beetje variatie.
Laten we onze schoppen en valstriks opnieuw ordenen om het een beetje te verdoezelen. Ik heb in principe een aantal trappen toegevoegd aan de laatste maten voor variatie.
Inmiddels hebben we de lengte van onze schop en snare-lus verdrievoudigd en genoeg variatie gegeven, zodat het ons niet vervelen tot de dood.
Als je een extra cimbaalcrash bij de hand hebt, kun je een nieuw kanaal maken en toevoegen aan het einde van de lus. Crashes en cimbalen zijn erg goed in het creëren van variatie, en door er hier en daar wat toe te voegen, creëer je een heel andere lus.
Ik heb aan het begin een splash cymbal toegevoegd, een crash na de kick / snare-vulling en vervolgens een gestuikte crash om het einde van de lus aan te geven. Als de lus zich zou herhalen, zou de verslikte crash goed passen bij de splash aan het begin.
Als u een iets complexere drum loop hebt, kunt u eenvoudige fills maken om de frase te beëindigen. De volgende drum loop heeft iets meer te bieden, maar het is nog steeds eenvoudig genoeg om gemakkelijk te bewerken.
Zoals je kunt zien, heb ik de lus al opengesneden, gelabeld en op een andere manier samengevoegd. De eerste vier balken (en de eerste vijf regio's) hebben de originele loop die u hieronder kunt horen.
Ik wil een vulling maken met behulp van het double-kick-gedeelte van de lus en de snare, dus ik heb ze samen gesplitst om deze vulling te maken:
Niets spectaculairs, maar zeker bruikbaar als vulling.
Om nog een stap verder te gaan, heb ik wat crashcimbalen toegevoegd om die vulling echt te accentueren.
Luister:
Deze eenvoudige stappen kunnen een saaie drum loop veroorzaken en maken iets een beetje draaglijker om naar te luisteren. Door extra schop- of snare-hits toe te voegen, kun je je loops variëren om het repetitieve en monotone geluid te voorkomen dat een simpele lus met vier staven maakt. Het variëren van de vullingen en beats in elke andere balk is soms voldoende, vooral als het nummer dat je aan het maken bent niet zwaar is op de drums en alleen een simpele beat nodig heeft.
Dit soort drum-loops in de war brengen, is geen vervanging voor een drummer, maar als je alleen maar een idee hoeft te verzinnen, kan het van pas komen. Je vermijdt het saaie geluid van een simpele drum loop die je steeds opnieuw herhaalt, en je zult niet te maken krijgen met pogingen om een beat in een sequencer te creëren of een echte drum kit op te nemen. Volg deze stappen niet alleen, probeer je eigen kleine vullingen te maken en recycle je oude loops om je productie interessant te houden.