Wanneer je werkt met loops, met name drumloops, om de ritmische basis van een compositie te vormen, zul je vaak willen dat je meer kon doen om de track aan te passen. Logic Pro 9 heeft een paar tools waarmee we met audio kunnen werken alsof het MIDI is - zoals de flex time-functies - maar hoe zit het met het omzetten van de audio in een MIDI-gestuurde sampler instrumentspoor??
Open Logic Pro 9 en stel een nieuw project op. Het maakt niet uit wat voor soort projectsjabloon je gebruikt, zolang het maar bestaat of je maakt een audiotrack.
Zorg dat je wat audio klaar hebt om mee te werken - misschien wil je een echt instrument opnemen, maar ik ga de gemakkelijke route gebruiken en gebruik een audiolus uit de bibliotheek.
Dit is hoe de loop klinkt:
En hier is hoe uw venster eruit moet zien, min of meer:
Op dit punt moet u een selectie maken van welke audio u wilt gebruiken en deze in een regio opdelen. Zorg ervoor dat uw projecttempo overeenkomt met de audio die u gebruikt en snijd het naar de balk, omdat u in 95% van de situaties een loopbare samplerregio wilt hebben.
Om gebieden op te knippen, moet je de schaar gebruiken. U kunt dit inschakelen door op een van de menu's van het aanwijzerhulpmiddel boven het hoofdgebied Schikken te klikken en Schaarhulpmiddel te selecteren. Het linkermenu stelt uw gewone linkerklik t00l in en het rechtermenu stelt uw Command + klik-hulpmiddel in. Dit is hoe de menu's eruitzien:
Ik ga de lus gebruiken zoals deze is, omdat deze al op maat is gesneden.
Selecteer de regio die u wilt converteren en klik op de menuoptie Audio> Regio's converteren naar nieuwe trekkertruc (of druk op Ctrl + E). U ziet een dialoogvenster zoals dit:
Selecteer Tijdelijke markeringen in plaats van Regio. Het selecteren van regio's is handig als u meerdere regio's hebt en u wilt dat het geheel van elke regio wordt geactiveerd door een toets op uw MIDI-controller. Druk op OK en kijk terwijl Logic een nieuwe track maakt met een groene regio gevuld met kleine lijnen:
Je oude audiotrack werd automatisch gedempt en je kunt de nieuwe regio een luisterbeurt geven om ervoor te zorgen dat alles ging zoals gepland (als dat niet het geval was, moet je teruggaan en zien wat je fout hebt gedaan).
Alle audio zou in dit stadium hetzelfde moeten klinken in termen van timing, zelfs als Logic het verkeerd heeft opgedeeld, omdat de slices op dezelfde manier zijn opgesteld als een samenhangende eenheid. Als je audiobestand niet geschikt is om op deze manier te worden gemanipuleerd, zul je het pas weten als je dingen begint te veranderen.
Je zult merken dat de dynamiek van de audio is veranderd. Ik heb de neiging om te ontdekken dat de dynamiek een beetje is afgeplat, zodat ze meer consistent zijn en een beetje luider zijn.
Ter vergelijking: de uitvoer van de conversie:
In dit stadium kunt u de MIDI naar eigen inzicht aanpassen. U kunt de noten handmatig verplaatsen en u kunt nieuwe via uw MIDI-controller opnemen, waardoor uw audio feitelijk in een eigen instrument is veranderd. Er zijn nu een hele reeks dingen die je kunt doen met de MIDI-data, maar je zult ook ontdekken of Logic in staat was om het effectief op te splitsen. Bijvoorbeeld, als het geluid stottert wanneer je kwantificeert tot een heel klein niveau, zoals 1/64, heb je waarschijnlijk niet veel geluk om er iets mee te doen.
Gelukkig is mijn lus gemakkelijk te manipuleren. Ik kan het quantiseren tot 1/16 om het een ritmisch strakkere uitstraling te geven, en op een beetje poorten te gooien om het puncher te maken (zo niet helemaal 80s), allemaal met behulp van de kanaalstrip Inspector:
Of u kunt een geheel nieuw gevoel creëren. Alles wat ik hier heb gedaan is de poortsturing verwijderd en de quantisatie veranderd naar 1/12 - allemaal heel simpele veranderingen, maar het klinkt als een heel andere lus:
Eerder heb je een loopbare regio doorgesneden om te converteren. Deze regio moet redelijk lang zijn om u ruimte te geven om mee te experimenteren; u kunt de kwantisering of maatsoort wijzigen op een manier die bijvoorbeeld meer notities in minder tijd gebruikt, en als u de initiële lus tot het absolute minimum verlaagt, merkt u misschien dat u niet genoeg notities heeft. Nu ik heb geëxperimenteerd en het geluid bedacht dat ik wil, maak ik graag een lus of een groep lussen in de kleinst mogelijke bouwsteengrootte.
Ik doe dit omdat ik misschien een lus in een sectie met twee staven wil invoegen en vast moet zitten met een lus met vier staven. Geen enorm probleem, maar zeker een ongemak voor de workflow.
Ik heb deze lus in één balk gesneden en herhaald, in plaats van een langere regio die minder hanteerbaar is.
Als je je samplertrack hebt gemaakt van echte audio die je hebt opgenomen, kun je deze nu gemakkelijk toegankelijk en bruikbaar maken door deze toe te voegen aan de Apple Loops Library vanuit het menu Regions (maar als je het bestand uit de Apple Loops Library hebt opgehaald zoals ik deed, Ik zou willen voorstellen dat het niet veel zin heeft om dat te doen!).