Poortinvoegtoepassingen op een creatieve manier gebruiken

Deze tutorial zal je helpen om te stoppen met het kijken naar je gate plug-ins als saaie tools om ruis te verwijderen en je kunt ze gebruiken als creatieve gereedschappen en effecten.

Ik zal een paar voorbeelden bespreken van hoe poorten op deze manier kunnen worden gebruikt met behulp van verschillende DAW's. Zelfs als je software hier niet voorkomt, maak je geen zorgen, deze technieken zijn generiek en kunnen worden vertaald in vrijwel elke poortplug-in.

Stap 1 - De basispoort

Zoals de meesten van jullie waarschijnlijk weten, is het primaire gebruik van een poort het verminderen van ruis en elk ongewenst signaal dat aanwezig is in uw opnamen. U kunt bijvoorbeeld een stem nemen met gerommel, computergeluid of zware ademhaling tussen frasen. Een poort is het perfecte hulpmiddel om deze probleemgebieden te verwijderen, vaak zonder impact op de onderdelen die u wilt behouden.

Omdat een poort eigenlijk gewoon een geautomatiseerde niveaubesturing is, gebruiken ze heel weinig tot geen CPU om uit te voeren. De meeste DAW's hebben standaard één of zelfs twee poorten en deze zullen vaak worden gebundeld met een aantal pre-sets om je op weg te helpen.

Propellerheads Record's ingebouwde noise gate

Omdat het proces van poorten niet bijzonder opwindend is en vaak als een probleemoplossende oefening wordt gezien, kan de poort als creatief effect enigszins over het hoofd worden gezien. Laten we een paar voorbeelden bekijken van hoe we kant-en-klaar kunnen denken, van een eenvoudig alternatief voor onze poort tot iets specialers..

Stap 2 - Gebruik van poorten als tijdelijke ontwerpers

Laten we eerst eens kijken naar het gebruik van onze poorten op een bijna traditionele manier, maar in plaats van te verkleinen, zullen we het op een vergelijkbare manier proberen te gebruiken als een voorbijgaande ontwerper. Dit betekent in feite dat we delen van een drumtrack of loop kunnen verwijderen. Dit kan erg handig zijn voor het opschonen van ons algehele geluid.

Laten we beginnen met het kiezen van een lus met een behoorlijk beetje ruis. Hier heb ik een .rex-bestand gekozen voor snelheid, maar deze techniek kan natuurlijk vrij eenvoudig worden toegepast op een drumgroep / bus en zal even goed werken op akoestische drums als op elektronische geluiden.

De onbehandelde lus gebruikt

De onbehandelde lus:

Omdat de lus in Cubase 5 is geladen, heb ik de standaard gebundelde Steinberg Gate-plug-in gebruikt. Ik ben begonnen met het initialiseren van de plug-in zodat er geen poorting plaatsvindt en er geen signaal te horen is, dit is een goed startpunt en is vaak de beste manier om te gaan bij het gebruik van dynamiekprocessors in het algemeen.

De Cubase Gate

De volgende stap is om de besturing van de poortdrempel naar beneden te brengen totdat je de pieken van de lus kunt horen. In dit geval is de eerste piek die zijn hoofd laat zien de bovenkant van de trap en de valstrik. Blijf de drempel indrukken totdat de meeste van deze hoofdelementen worden afgespeeld, maar de andere geluiden zijn nog steeds beveiligd.

De drempel van de poort wordt gewijzigd

Hoewel we veel van de geluiden in de lus kunnen filteren, om de resterende geluiden wat realistischer te maken, moeten we de vrijgave- en vasthoudtijden aanpassen. Probeer hierbij de daadwerkelijke releasetijden van de drumklanken zelf na te bootsen. Door dit te doen kun je wat 'bloeden' van de andere geluiden in de lus, maar dit is te verwachten en zou niet al te voor de hand liggend in de mix moeten zijn.

De laatste gate-instellingen

De gated loop:

Bij het vergelijken van de voor- en nadat je een dramatische verandering in de lus hoort, kun je met deze techniek je drumpartijen iets opruimen of ze volledig transformeren, afhankelijk van de intensiteit van je instellingen.

Stap 3 - Creëer je eigen gated reverbs

De meeste volledig functionele moderne reverb-plug-ins bevatten een soort gated reverb-effect en ze kunnen heel goed werken op korte percussieve geluiden of drums. Hoewel deze presets goed kunnen werken, kunt u veel meer controle over dit effect krijgen als u het met uw eigen processors kunt maken.

In dit voorbeeld gebruik ik een enkel snare-geluid. Je hoort dat het in zijn droge vorm niet bijzonder interessant is en misschien een beetje te droog is. Door een gated reverb toe te voegen, moeten we het geluid veel bruikbaarder kunnen maken.

De originele strik

De onbehandelde snare:

In dit geval heb ik besloten om het geluid in Live 8 te laden en daarom gebruik ik de gebundelde gate- en reverb-plug-ins van Live. Nogmaals, deze techniek kan worden bereikt met vrijwel alle reverb- en gate-combo's.

Het eerste wat ik deed was een mooie standaard reverb-patch aan de strik toevoegen. Het verval is vrij lang en hoewel het geluid mooi is als een effect, zou het veel te lang zijn om in een mix te gebruiken en berooft het vrij veel van de directe kracht en snap van de onbehandelde droge versie.

Basis Ableton-nagalmpleister

De snare met reverb:

Zodat we het effect en de grootte van de nagalm kunnen bereiken die we nodig hebben om een ​​poort aan het einde van de keten toe te voegen. Met een supersnelle aanval die wordt ingebeld, zou je met de drempel moeten kunnen spelen om het grootste deel van het geluid door te laten. De nagalmstaart wordt afgesneden en voorkomt dat het geluid wegspoelt.

De Ableton-poort gebruikt

Het laatste gated reverb-effect:

Op dit punt wil je spelen met de reverb-mix, gate-release en gainreductiewaarde. Hiermee kun je de nagalmtijd afstemmen op de snares-release en er ook voor zorgen dat er geen ongewenste klikken en ploffen worden geïntroduceerd door de gating. Je hoort dat het resultaat een levendige stereostrik is die echt een eigen plek in de mix zal vinden.

Stap 4 - Ritmische poorten en gesloten patronen

Een van de meest creatieve manieren om je gate-plug-ins te gebruiken, is om er ritmische patronen mee te produceren. Omdat veel DAW's nu native side chaining hebben, kunt u nu uw poort voeden met zo ongeveer elk signaal dat u wilt. Hiermee kunt u de poort gebruiken als een soort van geautomatiseerde tremolo- of patroongenerator. Sommige echt uitstekende resultaten kunnen met een beetje fantasie worden bereikt.

Op weg naar Logic 9.02 heb ik instrument- en percussielussen geladen. Ik heb hier de meer complete versie van de twee poorten van Logic gebruikt, omdat dit ons meer controle geeft over het voltooide geluid.

Keyboard loop:

Percussielus:

Onbehandelde basismix:

De twee gebruikte lussen

De poort wordt op de instrumentlus geplaatst en de percussielus wordt ingesteld om het zijkettingcircuit te besturen. Hierdoor kunnen we de pieken van het percussiepatroon gebruiken om het poorteffect te activeren. Zodra deze configuratie is ingesteld, begint u de drempel van het hek te verlagen totdat u hoort dat er een poortje optreedt.

De sidechain-routering

De mix met gating vindt plaats:

Zodra het poorten plaatsvindt, probeer dan de percussie naar lus naar 'geen uitvoer' of een gedempte groep te sturen. U hoort nu de instrumentlus alleen met het gepoorte effect. Dit zal u toelaten om nauwkeurigere aanpassingen aan de poorteninstellingen aan te brengen. Natuurlijk kun je de percussielus altijd uit de mix laten en t gewoon als trigger gebruiken. als je dat liever hebt, kun je met midi je eigen trigger-onderdeel programmeren, zodat er een persoonlijker patroon kan worden geproduceerd.

De Logic noise gate plug-in

De gated loops in isolatie: