Verzadiging is een vaak verkeerd begrepen proces, soms afgeschreven als basisvervormingseffect, te subtiel voor de meeste toepassingen. Hoewel dit niet helemaal onnauwkeurig is, heeft verzadiging veel te bieden en kan het een echte analoge smaak geven aan onze mixen, mits correct gebruikt. De meeste verzadigingsinvoegtoepassingen zijn vrij eenvoudige apparaten, maar de echte sleutel tot het gebruik van het effect is inzicht in hoe het werkt. Laten we het proces in detail bekijken en dan kunnen we een paar voorbeelden van een paar verzadigingsplug-ins doornemen.
Opnieuw gepubliceerde zelfstudieOm de paar weken bekijken we enkele van onze favoriete lezers uit de geschiedenis van de site. Deze tutorial werd voor het eerst gepubliceerd in juni 2009.
Verzadiging is een proces dat zijn wortels heeft in het analoge domein. Mix-technici die tape gebruiken, zouden 'hot' niveaus afdrukken om een soort compressie te creëren, die bekend staat als tape-saturatie.
Wanneer tape op deze manier wordt aangestuurd en het niveau 0db (en een redelijke afstand verder) de niveauklemmen ontmoet, wordt dit in het analoge rijk 'soft clipping' genoemd. Het eindresultaat is een bevredigend, fuzzy overbelast signaal dat natuurlijke compressie en beperkende kenmerken vertoont. Ingenieurs zouden dit gebruiken als een hulpmiddel voor bepaalde elementen in de mix.
Digitale systemen zijn over het algemeen een stuk strikter en echt alles boven 0db wordt als hard clipping beschouwd. Alles buiten deze bakstenen muur moet digitale vervorming creëren. Uiteraard is dit technisch niet nauwkeurig als het gaat om moderne DAW's en interfaces, omdat veel van hen een algoritme met zachte clips in hun kanalen en masterbus opnemen. Dit is de reden waarom je voor het grootste deel geen enorm probleem ondervindt als je kleine hoeveelheden clipping in applicaties als Logic, Cubase of Reason induceert.
De zachte clipping die in deze situaties optreedt is zeker beter dan digitale vervorming, maar creëert niet de effecten die we hier zoeken. Als we klassieke tape- of buisverzadiging willen recreëren, is een speciale plug-in of hardwareprocessor nodig. Natuurlijk kun je er alles aan doen en investeren in echte tape of tubes maar zoals de meesten van ons nu 'in the box' produceren, laten we eens kijken naar enkele puur digitale opties.
Klassieke bandmachines staan bekend om hun verzadigingseffecten
Verzadiging kan in vrijwel elk mixelement werken, maar het schijnt echt op een paar specifieke dingen, drums zijn daar een van.
Een geweldige drumprestatie opgenomen via ongerepte microfoonvoorversterkers in een 24-bits DAW kan een mooi ding zijn, maar soms kunnen ze bij het mixen een beetje houding en korreligheid missen. Verzadiging kan precies de juiste hoeveelheid rand leveren zonder overdreven te kleuren of het oorspronkelijke gevoel van het stuk te beïnvloeden.
De meeste verzadigingsplugins werken goed als inserts en zijn buitengewoon eenvoudig van aard. Zodra u het verzadigingsproces begrijpt, moet u weten wanneer en waar u het moet toepassen en in welke mate. Idealiter wilt u een balans vinden tussen verzadigde geluiden en schonere, minder gekleurde elementen. Natuurlijk kun je saturatie-effecten over je hele mix gips doen, maar alleen als je wilt dat je mix klinkt alsof deze op tape is opgenomen!
Voor deze demonstratie heb ik de uitstekende URS 'Saturation' plug-in op een akoestische drum loop gebruikt in een paar verschillende instellingen. Hopelijk geeft dit u een idee van wat mogelijk is wanneer u verschillende verzadigingsgevoelens krijgt.
De gebruikte modellen zijn een buizenvoorversterker voor ongeveer 30%, gevolgd door een bandmachinemodel voor 100%.
Drums zonder behandeling
URS-buisverzadiging
Drums met URS-buisverzadiging
URS tape head saturation
Drums met URS-bandverzadiging
Verzadiging in welke vorm dan ook voegt harmonischen toe aan het geluid. Het waargenomen volume wordt ook verhoogd als natuurlijke compressie en beperking optreedt wanneer het effect wordt geïntroduceerd. Deze gecombineerde effecten komen overeen met wat een 'vet' of een 'warm' analoog gevoel zou kunnen worden genoemd. Hoe je het ook noemt, het werkt zeker in beide voorbeelden hier.
De plug-ins die ik in deze zelfstudie heb gebruikt, variëren van high-end tot gebundelde DAW-producten. Ik ben er zeker van dat er enkele interessante gratis producten zijn die vergelijkbare functies bieden, dus als je iets weet, kun je links delen.
Een andere geweldige manier om verzadigingsinvoegtoepassingen te gebruiken, is om syntheseopeenvolgingen te behandelen. Virtuele analoge instrumenten kunnen iets dichter bij het echte werk worden gebracht en de meeste geluiden krijgen een meer uitgesproken, edgy kwaliteit.
Hier heb ik een voorraad Apple van Apple van Logic Pro 8 door de SPL 'Twin tube' saturatie plug-in gevoerd. De geluiden die uit deze plug-in komen zijn echt verbazingwekkend en je zou ervan overtuigd kunnen zijn dat je naar hardware luistert. Ik heb de harmonischenparameter nauwelijks gebruikt en heb gewoon een behoorlijke hoeveelheid verzadiging gekozen.
Het eindresultaat is een fuzzy, luide synth loop met een retro gevoel. Dit is waar de meeste synth liefhebbers naar streven en het is iets dat vaak moeilijk te bereiken is met alleen soft synths.
Synthlijn zonder behandeling
Synthlijn met SPL-verzadiging
De synth wordt behandeld met een SPL twin tube processor.
Verrassend genoeg kunnen zelfs vocale opnames profiteren van een goede dosis verzadiging. Om aan te geven dat het niet alleen plug-ins van derden zijn die de goederen op dit gebied kunnen leveren, heb ik de plug-in 'Bitcrusher' van Logic gebruikt om een vergelijkbaar effect te bereiken.
Met de volledige resolutie en het bitcrushen, voegt de besturing van de omvormer zachte zachte clipping en verzadiging toe. Dit maakt de stem voller en ook behoorlijk luider.
Vocaal zonder behandeling
Vocaal met de bitcrusher van Logic
Logic's bitcrusher is meer dan in staat tot enkele mooie verzadigingseffecten.
Een veelgebruikt gebruik van saturatie is om het over de master mix-bus te verbinden. Dit kan je hele mix een analoge kwaliteit geven en kan zelfs de meest veeleisende oren voor de gek houden omdat denkapparatuur werd gebruikt in het proces.
Een favoriet onder velen voor dit soort kritieke bus- en masteringwerken is de PSP Vintage Warmer. Ik heb met veel producenten gesproken die absoluut zweren bij deze doos met trucjes en het gebruiken voor de meeste van hun bus- en saturatietaken..
De Vintage warmer heeft veel meer te bieden dan alleen rechttoe-rechtaan verzadiging en is in staat tot compressie, beperking, tape-effecten en zelfs eenvoudige EQ. De onderstaande geluidsvoorbeelden gebruiken alleen saturatie en beperking. Dit betekent dat het totale volume van de onderdelen aanzienlijk wordt opgevoerd, maar u kunt het verzadigingseffect wel duidelijk horen.
Wat ik heb gedaan om de Vintage Warmer te demonstreren, is om al het demomateriaal samen te spelen en het over de masterbus in Logic te verbinden. Er zijn hier geen andere effecten behalve wat filteren op de synth en de verzadigingsplug-ins die zijn afgedekt.
Meng zonder behandeling
Mix met PSP Vintage Warmer 2
De PSP Vintage Warmer is een favoriet onder producers voor het beheersen van taken.
Download het Play Pack voor deze tutorial (1.54MB)
Inhoud