Laaggebaseerd versus destructief geluid bewerken

Eenvoudige bewerkingen zoals fades, trims en normalisatie zijn normaal gesproken destructief, waardoor het moeilijk is om slechts een deel van wat u hebt gedaan ongedaan te maken. Bewerken op basis van lagen is niet-destructief, waardoor het mogelijk is om uw bewerkingen ongedaan te maken. In deze screencast-tutorial contrasteert Mo Volans het bewerken in Wavelabs 7 en Soundtrack Pro om u het verschil te tonen.