In deze zelfstudie laat ik je zien hoe je een eenvoudige drumset met analoge stijl kunt maken die wordt gebruikt in moderne techno-, progressieve en huisstijlen die lijken op artiesten als Glimpse en Moonbeam. De kit bevat een kick, een snare, een open hihat, een gesloten hihat en een percussiegeluid. De meeste van hen zijn gebaseerd op sinusgolven of witte ruis. De gesynthetiseerde geluiden zijn geen perfecte recreaties, maar zijn goed om eraan te beginnen of erop voort te bouwen.
Verwerking is ook belangrijk voor drums, dus ik zal wat tips hebben over hoe te gebruiken, compressie, limiet, verzadiging en nagalm. Voor de tutorial gebruik ik Ableton Suite 9, maar elke andere software kan worden gebruikt, die synths hebben (virtueel analoog of subtractief met ten minste drie oscillatoren en een ruisgenerator) en effecten die vergelijkbaar zijn met die gebruikt in deze tutorial.
Dit is een voorbeeld van de beat met behulp van de gesynthetiseerde drumkit:
We zullen een sinus-gebaseerde, pittige, lange basdrum maken met een toonhoogte-envelope die één hele octaaf daalt. Voor een meer gereserveerd en zelfs eenvoudiger gevoel, schakel je gewoon de pitch-envelope uit.
De toon van de schop is G0. Meestal is dit de laagste toonhoogte voor een elektronische basdrum. Veel toonaangevende makers van voorbeeldpakketten kiezen ook deze waarde. Voor dit instrument worden alle operatoren gebruikt. Om het geluid meer gewicht te geven en de fase van de twee sinusgolven aan te vallen, zijn ze iets uit elkaar en wordt er wat ruis aan toegevoegd.
De strik bestaat uit een sinusgolf en een witte ruis. Het sinusdeel is vergelijkbaar met de kickdrum en de ruislaag heeft een langer verval om het meer kracht en aanwezigheid te geven.
Dit is een vierkant en op geluid gebaseerd geluid.
Dit is een zeer kort geluid met een sinus- en blokgolf.
Dit instrument klinkt als een tom en is gebaseerd op een sinusgolf.
Er zijn een aantal effecten gebruikt om een beter geluid te krijgen. Ik gebruik deze verwerkingsketens in de voorbeelden.
De compressor op de kick verdikt het geluid en de limiter vangt eventuele pieken op die tot clipping zouden kunnen leiden. De saturator op de snare geeft een vervormd karakter en een zeer kleine galm wordt gebruikt om het natuurlijker te laten klinken.
De lijmcompressor op de drumgroep maakt het luider en integreert de lus om meer voller te worden. En tot slot is de spectrum analyzer slechts een hulpmiddel om het uiterlijk van wat er gaande is te visualiseren en een standaard limiter is er om pieken te vangen.
Optioneel kunnen we het geluid verder verbeteren met een andere nagalm die voor of na de lijmcompressor wordt toegevoegd, maar wees voorzichtig met de filtering, want we willen meestal geen modderige mix krijgen die wordt veroorzaakt door de kick terug te draaien..
In deze tutorial ging ik voor droge hihats, maar je kunt ook panning, midden / zij-EQ, overdrive, chorus, delay en reverb proberen, omdat dergelijke hoge frequentie-inhoud zelfs in volledige mixen goed reageert op stereo-effecten.
Gewoonlijk stemmen we de kick, de snare en de toms (pitched percussion) af op de toonsoort van de leadmelodie. De kick is de laagste die de grondtoon van de G-mineur toonladder (G0) speelt, de snare is hoger met twee octaven (G2), en ten slotte is de percussie de hoogste (A # 2, C3, D3, D # 3).
Het is een goed idee en gangbare praktijk om elk afgewerkt drumgeluid als individuele bestanden weer te geven en ze als samples te importeren voor gebruik in uw volgende nummer. Dit zorgt ervoor dat alles perfect opnieuw wordt getriggerd, zodat er geen moment is waarop het geluid zwakker wordt. Dit is bijvoorbeeld het belangrijkst voor de kickdrum.
Dit was een snel overzicht van het synthetiseren en verwerken van eenvoudige drumgeluiden. Natuurlijk kun je deze drums mixen of laten lagen met samples die buiten de studio zijn opgenomen. Veel geluiden kunnen interessant zijn, die goede overgangen hebben als je drums wilt maken.
Ik wens je veel plezier bij het experimenteren, en vergeet niet om ons je versie van drumgeluiden (of loops) in de comments te laten zien!
De geluiden in deze tutorial zijn geïnspireerd op deze voorbeeld-cd's: Glimpse - Deep Analogue Techno, Moonbeam Analog Particulars.(Foto's door adactio / flickr en Gerald Moore / flickr).