Mastering Elements Deel 5 Mastering Limiters

Zoals we in de laatste vier secties van deze serie hebben geleerd, kunnen er veel onderdelen aan een mastering-keten zijn. Wanneer ik een nummer beheers voor een klant of het onderwerp op een één-op-één-basis onderricht, zijn beperking en volume vaak de eerste dingen die mij worden gevraagd over.

Veel mensen willen nog steeds 'super heet', oor bloeden luidruchtige meesters. Beperken is vaak hoe dit effect wordt bereikt, dus laten we eens kijken hoe deze processor deze niveaus produceert en wat de bijwerkingen van overmatig volume zijn.

Dit is een zeer diepgaand onderwerp en ik heb geprobeerd het overzichtelijk te houden, maar het is iets langer dan normaal, dus probeer wakker te blijven!!


1: Perceived Volume

Het eerste dat je moet begrijpen over de hele belangrijke beperkende fase van onze mastering-keten is dat zelfs kleine hoeveelheden van het proces het waargenomen niveau van een track zullen verhogen. Simpel gezegd betekent dit dat het misschien niet zo luid leest als je meter, maar het klinkt luider voor het menselijk oor.

Dit effect wordt gecreëerd door een verminderde dynamische respons en is gebaseerd op het feit dat wij mensen het volume beoordelen op basis van gemiddelde niveaus. Dus een heel lang verhaal knippen, heel kort ... comprimeren en je track meer beperken, de dynamiek verminderen en uiteindelijk zul je een signaal creëren dat luider klinkt.

Hieronder is hetzelfde bestand met een piek op hetzelfde niveau, de eerste onbehandeld en de tweede beperkt. Wat is luider? Technisch gezien zijn ze hetzelfde niveau, maar de tweede lijkt natuurlijk luider vanwege het verminderde dynamische bereik.

De Sonnox-begrenzer die wordt gebruikt om de clips te behandelen.

Een genormaliseerde audioclip met een piek van 0db.

Dezelfde clip die is beperkt tot 0 dB lijkt luider

Alles lijkt vrij rechttoe rechtaan en onschuldig toch? Fout. Het verminderen van de dynamiek in onze muziek verhoogt het waargenomen volume, maar het introduceert ook vervorming, brengt ons dichter bij de dynamische handtekening van ruis en aan het eind van de dag gaat het om de originele ziel en beweging van onze muziek te verwijderen.

Dit zeggen, niet alles beperkend is slecht en laat me je niet laten denken dat je de niveaus van je meesters niet moet verhogen. Er is een halfweg huis en je kunt luide meesters creëren die nog steeds dynamiek bevatten en je niet het gevoel geven dat je oren het gevecht met een neushoorn verloren hebben.

De truc hier is om te begrijpen wat het beheersen van begrenzer is en hoe het zijn volume bereikt. Zoals altijd, begrijpt u het proces en begint u na te denken over hoeveel u toepast. Laten we de verschillende beperkingsgebieden bekijken en een paar voorbeelden beluisteren.


2: De bakstenen muur

De meeste limiters die bedoeld zijn om in de mix te worden gebruikt, gebruiken een compressieverhouding van meer dan 1:10. Alles daarboven wordt beschouwd als beperkend voor een bepaalde vorm en dit zal vaak de klus klaren wanneer het wordt toegepast op individuele instrumenten.

Deze limiters hebben vaak een vrij zachte outputlimiet en zijn misschien niet 100% strikt in hun eindniveaus. Bepalende beperkers moeten echter exact zijn en zullen vaak hogere verhoudingen en een volledig strikte controle op het laatste niveau bevatten. Deze taakspecifieke processors zijn vaak bekend als 'brick wall'-limiters.

Misschien gebruikt u al een begrenzer voor bakstenen muurtypen. Wanneer u plug-ins in uw mastering-keten gebruikt, is het altijd een goed idee om te kiezen voor iets dat speciaal voor dit doel is ontworpen. Raadpleeg de website van de fabrikant en de handleiding voor uw plug-in om te zien of de specificatie ervan de masteringstaak is.

Natuurlijk zijn sommige plug-ins duidelijk hulpmiddelen voor mastering en in sommige gevallen geeft zelfs hun naam dit weg. Reason's MClass-processoren zijn uiteraard bedoeld voor mastering en Izotoop's Ozone is ook een uitstekende reeks hulpmiddelen om u op weg te helpen. Voor iets een beetje duurzamer zou je misschien Flux-plug-ins willen proberen, Universal's precisie-mastering-assortiment en de uitstekende T-Racks-collectie van IK Multimedia.

Izotope Ozone bevat een uitstekende bakstenen muurbegrenzer.

De UAD-precisiebeperker is iets duurder.

Al deze voorbeelden bevatten een of andere vorm van bakstenen muurbegrenzer, maar er zijn letterlijk talloze andere plug-ins om uit te kiezen op de markt. U kunt zelfs een loer hebben in uw DAW's gebundelde plug-in lijst. Vermeldenswaard is dat een mastering limiter soms een maximizer wordt genoemd. Dit is vaak een kortere, eenvoudig te gebruiken mastering limiter om eenvoudig het inherente volume van je audio te vergroten.

De Cubase maximiser.

Een audioclip zonder beperking.

En met een aantal Steinberg Maximiser toegepast.


3: uw niveaus instellen

De meeste mastering limiters bereiken hun effect doordat het in / uit niveau in de unit wordt gedreven tegen een letterlijke bakstenen muur op het uitvoergedeelte. De output kan worden afgestemd op een niveau dat nooit wordt overschreden. Versterkingsreductie treedt dan op wanneer het signaal tegen deze virtuele uitvoerbarrière wordt gedrukt. In werkelijkheid kan de input van deze processors worden aangestuurd naar een punt waar de gain-reductie zo hoog is dat er absoluut geen dynamiek aanwezig is, dus het is de moeite waard om hier te zorgen.

Het eerste dat u moet doen als u deze begrenzers begint te gebruiken, is het instellen van uw uitvoerniveau. Standaard worden ze meestal ingesteld op 0dB. In de meeste gevallen is dit prima, hoewel sommige mastering-engineers er de voorkeur aan geven om hier iets onder te gaan, dus misschien -0.01dB. Dit zorgt ervoor dat absoluut geen afspeelapparaten worden afgekapt door het materiaal.

Met uw uitgangsset kunt u de begrenzer starten met behulp van de ingang. Terwijl je dit doet, zal je algehele niveau enorm toenemen en als je eenmaal 0dB hebt bereikt en verder gaat dan dit punt, krijg je gain-reductie, beperking en zelfs meer volume. Hier moet je rustig aan doen.

Over het algemeen is 3-4 dB reductie in de meeste situaties voldoende. Meer dan dit en sommige materialen zullen lijden aan een gebrek aan dynamisch bereik en zullen vermoeiend worden om naar te luisteren en in het algemeen luidruchtig te zijn. Het is ook de vraag hoeveel volume je na dit punt nog meer gaat drinken.

Een goede test hier is om te controleren of je een dynamische beweging hebt. Houd uw meting nauwlettend in de gaten en zorg ervoor dat uw materiaal dynamisch beweegt. Als u twijfelt aan een meter die informatie over het dynamische bereik bevat, krijgt u in realtime uw werkelijke waargenomen luidheid.

De niveaus instellen op Logic's adaptieve mastering limiter


4: Val aan en laat los

Andere besturingselementen die u waarschijnlijk kunt vinden op een typische mastering limiter zijn attack en release. Sommige zullen alleen release bevatten en sommige zullen geen van beide bevatten, het hangt echt af van de fabrikant of ontwerper. Wanneer u deze parameters tegenkomt, kunt u het beste langere tijden gebruiken dan tijdens het mixen.

Ik kan me niet precies herinneren waar ik het heb gehoord maar iemand heeft ooit gezegd (in verband met mastering dynamics): "... geef me een compressor en limiter met aanvals- en releasetijden van eeuwig en ik zal gelukkig zijn". Dit bleef bij mij en ik begon te experimenteren met lange tijd en ze werken echt.

Langere tijden hier resulteren over het algemeen in meer transparante, organische compressie en beperking in het masteringstadium en werken in de meeste gevallen goed voor mij. Uiteraard is elk lichaam anders en dat geldt ook voor hun projecten, dus u kunt verschillende instellingen proberen en zien wat voor u werkt.

Enkele mooie lange attack- en release-tijden op de T-Racks brick wall limiter


5: Zachte verzadiging en extra instellingen.

Bepaalde beheersingsbegrenzers bieden extra functies, meestal aan het einde van hun signaalpad, en deze kunnen softverzadiging en algoritmes voor zachte clips bevatten. Dit betekent echt dat als je zero db nadert en begin je gain-reductie of 'clipping' induceert, er een bandachtige zachte beperking zal optreden. Dit voegt vaak extra harmonischen en een warmte toe die wordt geassocieerd met analoge bandmachines.

Niet alle limiters hebben deze functies en worden door sommigen gezien als gimmicks, maar het is de moeite waard om te weten wat ze zijn als je ze ziet. Regelmatig benader je een verbeteringsproces in je mastering-chain met de nodige voorzichtigheid en doe je veel A / B'ing om te controleren of wat je toevoegt een verbetering is.

De zachte clip-functie op Reason 5's MClass maximizer '

Sommige audio behandeld door Reason's maximizer.