Maximaliseer uw workflow in logica met mappen

Ik gebruik Logic Pro behoorlijk uitgebreid om muziek te componeren en te produceren. Maar een functie die ik tot voor kort nog nooit volledig had onderzocht, waren mappen. Ik was me ervan bewust dat ze bestonden, maar ik leek er nooit praktisch gebruik van te maken.

Ik besloot dat het tijd was om in te graven en te achterhalen waar alle mappen over gaan, en met u te delen hoe mappen uw workflow kunnen verbeteren.


Wat zijn mappen

Zoals beschreven in het Help-bestand van Logic Pro 9: "Een map is een regio die andere regio's kan bevatten, net zoals een map in de Finder andere mappen of bestanden kan bevatten. In principe kunt u mappen bewerken zoals u MIDI-regio's zou bewerken. "

Stel dat u verschillende regio's in uw opstelvenster hebt staan:

Als u ze allemaal selecteert en naar Regio -> Map -> Packmap gaat, ziet u het volgende resultaat:

Al je regio's zijn verpakt in een map. De nummers blijven op hun plaats, maar de regio's zijn verdwenen.

Wanneer u een map maakt, wordt een nieuwe map met mappen gemaakt, waarbij de map als een regio fungeert. U kunt dit gebied net als elk ander bewerken, het rond de tijdlijn verplaatsen, kopiëren, halveren, enz.

Als u nu dubbelklikt op de map waarin u naar binnen gaat en nu al uw regio's hebt:

Wat interessant is, is dat je alleen de tracks ziet die worden gebruikt, en de tijdlijn toont alleen de balken waar de map op staat. Dit is handig als u een close-upweergave wilt bekijken van waar u aan werkt, zodat rommel niet zichtbaar is.

Als u dubbelklikt op een lege ruimte, zoomt u uit naar de normale indeling van het schikken.


Voor wie mappen moeten worden gebruikt

Vereenvoudig en organiseer

Een van de meest directe toepassingen van mappen is het opschonen van uw werkruimte. Als je liedje veel te ingewikkeld wordt en het moeilijk wordt om alles bij te houden, pak dan een paar mappen en geef je ogen (en brein) een pauze.

Organiseren op instrumenttype

Wanneer uw sessie groot en weerbarstig begint te worden, kan het werk worden om bij te houden waar alles is! Een groot gebruik van mappen is om uw sessie te vereenvoudigen door vergelijkbare instrumenten samen te groeperen.

Hier is een voorbeeld van een sessie die bezig begint te worden:

Exclusief spacers en Aux-tracks zijn er 46 tracks!

Maar eigenlijk kon de keu worden opgesplitst in de volgende groepen instrumenten:

  • Drums / Percussie
  • Gitaren / Bass
  • Plectrum / Pads / Misc
  • Messing
  • strings

Als ik de regio's van elke sectie selecteer, pak ze in afzonderlijke mappen en label ze, ik krijg dit resultaat:

Een beetje lelijk om naar te kijken maar opmerkelijk vereenvoudigd!

Nu ga ik door en verberg alle ongebruikte tracks omdat we alleen de mappen moeten zien:

Als ik naar de map Drums ga, hoef ik alleen dit te zien:

Maak een map van een enkele track

Vaak zal ik een drumpartij hebben met een basispatroon dat loopt, en af ​​en toe veranderingen voor vullingen of variatie. Iets zoals dit:

Voordat ik mappen gebruikte, als ik dat in een enkele verplaatsbare regio wilde maken, zou ik alle kleinere regio's samen moeten voegen. Dit was vervelend, want toen werd het moeilijker om naar binnen te gaan en de afzonderlijke delen te tweaken als ik dat wilde. Maar door de regio's in een map in te pakken, krijg ik allebei de voordelen om de hele sectie als een brok te verplaatsen, terwijl ik ook vrij ben om de map in te gaan en de regio's te bewerken hoe ik wil.

Een leuke functie van het maken van een map op een enkele track is dat er een regio wordt gemaakt, maar niet een geheel nieuwe "maptrack".

Loop een map

U kunt een map herhalen, net zoals u een regio zou herhalen. Dus als je een drumpatroon hebt dat bestaat uit een aantal nummers zoals dit:

Verpak ze in een map en loop in plaats daarvan de map!


Regelen van

De map als regio

Een van de interessantere dingen over mappen is dat een mapregio net als elk ander MIDI-gebied kan worden behandeld. Dit betekent dat je er veel dingen mee kunt doen.

U kunt bijvoorbeeld algemene bewerkingen uitvoeren. Misschien heb je een map ingepakt met de A-sectie van je nummer. Kopieer nu gewoon de map, maar zet deze keer een halve stap over en breng de snelheid op 20.

Iets anders dat u kunt doen, is het mapgedeelte naar een ander instrument verplaatsen. Laten we zeggen dat je een map hebt die bestaat uit pianogebieden:

Verplaats gewoon het mapgedeelte naar een ander nummer, zoals pizzicato-strings, en je hebt zojuist het gedeelte opnieuw georkestreerd!

Een van de enige waarschuwingen met deze methode is dat zelfs als je map regio's op veel verschillende instrumenten bevat, wanneer de mapregio op één enkele track wordt geplaatst, deze alleen de geluiden van het instrument van die track afspeelt.

Mappen als secties

Een praktisch gebruik van mappen is als een schikkingsinstrument, zowel voor efficiëntie als voor het uitproberen van nieuwe ideeën.

Je zou een hele sectie van je liedje, zoals een couplet of koor, in een map kunnen inpakken. Dan kun je eenvoudigweg de regio's kopiëren om het formulier van je liedje te bouwen, of delen verplaatsen om te zien of ze beter samenvloeien in een andere volgorde.

Een map binnen een map (binnen een map ... binnen een map ...)

Als je om de een of andere reden ECHT in mappen terecht komt, kun je het naar een ander niveau brengen! Wat als uw map zelf uit de hand begint te lopen en u moet vereenvoudigen? Geen probleem, pak gewoon een andere map! Er is geen limiet aan het aantal lagen mappen dat je kunt hebben, dus ga uit je dak.

Vanwege de diepe lagen met beschikbare mappen kun je theoretisch zelfs een hele film scoren uit een enkele logische sessie. Verpak elke individuele cue in een map en wanneer u uitzoomt naar het hoogste niveau, kunt u uw volledige score op de tijdlijn zien.

(Dit is niet iets wat ik zelf heb geprobeerd, maar ik zou ermee kunnen experimenteren in mijn volgende korte film. Het enige nadeel dat ik voorzie is dat elke tempowisseling die je in een eerdere cue hebt gemaakt een domino-effect zou hebben en al het andere erna compenseert ... maar het is een interessant idee in theorie!)


backup

Als je een filmcomponist bent, is de kans groot dat je wordt gevraagd om wijzigingen aan te brengen in je cues. Soms verander je misschien twee dingen, en de regisseur beslist: "Ik vind de eerste verandering leuk, maar laten we teruggaan naar het origineel op de tweede." Dan wordt het een saaie taak om uit te zoeken hoe de oude muziek uit de originele sessie gehaald en samengevoegd met de nieuwe. Met behulp van mappen kunnen we dit proces vereenvoudigen.

Voordat je met je revisies begint, pak je alles in een map, noem je het "Versie 1" en demp je het. Dupliceer vervolgens de maptrack door Track -> New with Same Channel Strip / Instrument te kiezen en kopieer en plak de mapregio op deze track. Label het "Versie 2" en gebruik dat dan als uw revisie.

Als de regisseur je dan vraagt ​​om terug te gaan naar een deel van het originele materiaal, dan heb je het daar in dezelfde sessie.


Conclusie

Het is even wennen om mappen te gebruiken om je workflow te organiseren en te vereenvoudigen. In het begin kan het meer problemen geven dan het waard is, terwijl je nog steeds gewend bent om dingen op je oude manier te doen. Maar met wat experimenteren en oefenen, kunnen mappen snel een uitstekende manier worden om uw efficiëntie in Logic te verbeteren.

Wat denk je? Nooit mappen eerder gebruikt, of gebruik je ze altijd? Deel uw favoriete map tips of vragen in de comments!