Soms is het gemakkelijk om te vergeten dat echte mensen de inhoud hier op Audiotuts + creëren. We zijn in feite echte mensen, en niet alleen muziekminnende robots. Naast een groot aantal parttime medewerkers, hebben we een team van getalenteerde en gepassioneerde musos en producenten die allerlei tutorials en inhoud creëren die alle dingen begeleiden, van compositie tot mastering..
Blader door deze pagina om ons beter te leren kennen en voel je vrij om gedag te zeggen op Twitter of op Facebook. Als u ook inhoud aan de site wilt bijdragen, kunt u meer informatie vinden op onze inzendingspagina.
Adrian Probeer levens op de prachtige Gold Coast van Australië. Zijn zes kinderen en drie kleinkinderen zijn zijn grootste vreugde en grootste uitdaging. Komende uit de wiskunde en IT-achtergrond, geniet Adrian nu van thuiswerken als editor van Audiotuts + en Envato Notes. Hij kan een grotere rol spelen in het leven van zijn tweejarige zoon en bespaart een fortuin aan kinderopvang.
Hij speelt al 23 jaar dezelfde gitaar, een Ovation Elite, maar heeft in dezelfde periode 12 toetsenborden doorlopen. Hij is verhuisd van analoge synths en four-track recorders in de jaren 80, naar sequencer-software met General MIDI-boards en -modules in de jaren 90, naar DAW's met virtuele instrumenten vandaag.
Hij is al acht jaar een Linux-geek en heeft de uitdaging van zijn Apple-liefhebbende familie opgepakt om gedurende twee jaar met Mac-apparatuur te leven. Twaalf maanden na aanvang van het experiment geniet hij ervan om zijn iMac, MacBook Air, iPad en iPhone dagelijks te gebruiken. Maar hij kan het niet helpen dat hij in zijn vrije tijd aan Linux zit te spelen, en de tijd zal het leren als de zet naar Apple blijft hangen.
Mo Volans besteedt een groot deel van zijn tijd aan het schrijven van een schrift. Naast het schrijven voor Audiotuts +, draagt hij veel copy-to-magazines bij, met name Music Tech mag en Music Tech Focus, en is hij trainer bij Macprovideo.com.
Hij besteedt ook zoveel mogelijk tijd aan het maken van muziek, hoewel hij is weggegaan van het maken van zoveel huismuziek en zich meer concentreert op downtempo voor tv en film. Andere projecten in de studio zijn onder meer mixen en masteren.
Carrière-hoogtepunten zijn onder meer het spelen van de top van de rekening tijdens de Las Vegas muziekconferentie, het remixen van de Shapeshifters, het raken van de Britse top tien met een remix van de Three Degrees en het produceren van Tears for Fears.
Zie ook Interview met de auteur: Maak kennis met Mo Volans.
Na het krijgen van een studio-bruine brandwond die jaren en jaren aanhield, heeft Bobby Owsinski besloten dat het veiliger is om over audio te schrijven dan om het dagelijks te oefenen. Nu gevestigd in de buurt van die heilige heuvels van Hollywood, begon Bobby zijn carrière als een twee vingers gitaar- en keyboard-speler en een niet-hit songwriter en arrangeur, uiteindelijk uitgegroeid tot een veelgevraagde maar bijna dove producent / ingenieur.
Hij heeft niet alleen met een verscheidenheid aan vervelende, irriterende en buitengewoon getalenteerde artiesten gewerkt, maar ook op het gebied van commercials, televisie en films, waarvan velen hopelijk begraven zullen worden met het zand van de tijd, zodat niemand ze ooit zal ervaren. Als een van de eersten die zich verdiepte in surround sound-muziek mixen, heeft hij ook aan meer dan honderd surround-projecten en dvd-producties gewerkt voor een verscheidenheid aan supersteracts, zonder ooit te horen waar de middenluidspreker was.
De combinatie van elke muziek- en opname-ervaring die hij zich kan herinneren met een af en toe begrijpelijke schrijfstijl, heeft Bobby de voorspellingen van zijn leraar Engels van de 10e klas getrotseerd door op onverklaarbare wijze een van de best verkopende auteurs in de muziekregistratie-industrie te worden, met 13 boeken die nu niet meer beschikbaar zijn audio-opname, muziek en muziek zakelijke programma's in kleuterscholen en hogescholen over de hele wereld, met inbegrip van de weinig geprezen? Mixing Engineer's Handbook ,? ? Recording Engineer's Handbook ,? ? Hoe maak je je band geweldig ,? en? Muziek 3.0: een gids voor overleving om muziek te maken in het internettijdperk.?
Bobby is ook een producent van verschillende muziekgeoriënteerde televisieprogramma's die af en toe te zien zijn op zelden bekeken netwerken, en kan vaak pontificating en blazen van hete lucht vinden tijdens een kleine industrieconferentie of twee die ver van iets of iemand zijn gelegen.
Bj? Rgvin Benediktsson is een van de weinige niet-beroemde mensen in de wereld die Google zelf kan en elke treffer gaat eigenlijk over hen. Hij is al bijna een decennium betrokken bij de muziek- en audio-industrie, speelde in bands, werkte als geluidstechnicus en nam muziek op.
Bj? Rgvin heeft een diploma in audio engineering van het SAE Institute in Madrid, waar hij afstudeerde met het hoogste academische resultaat van zijn intake. Bezoek zijn audio-productiesite Audio Issues voor meer van zijn werk.
Zie ook Interview met de auteur: Ontmoet Bj? Rgvin Benediktsson.
Glynn Davies is al meer dan 16 jaar een fervent gitarist, nerdspecialist en toegewijd audiofiel. Na het grootste deel van die tijd vreselijk primitieve opnames te hebben gemaakt van alles van zijn antwoordapparaat tot een Rotel-cassettedeck uit de jaren 80, nam hij in 2007 eindelijk de 'juiste' opname met een exemplaar van GarageBand, voordat hij afstudeerde aan de pracht van Logica en een eindeloos verwarrende reeks plug-ins.
Oorspronkelijk uit Manchester, VK, woont hij momenteel aan de zuidkust van Devon, waar hij zijn tijd verdeelt tussen schrijven, muziek en webdesign.
Mike is een freelance audio-ingenieur en muzikant uit het noordoosten die zowel achter als voor het glas veel tijd doorbrengt. Omdat hij de meeste muziekstijlen heeft gespeeld en gemengd, schakelt hij op transparante wijze over van het ene project naar het andere, ongeacht welke rol hij speelt.
Mike is een fervent opvoeder en liefhebber van kennis en volgt momenteel een Masters of Music in Digital Music Pedagogy. Wanneer hij niet in de studio te vinden is, kan hij gevonden worden door aan grafische afbeeldingen te werken; zowel in de 2D- als de 3D-wereld.
Jonah Guelzo groeide op in Charlottesville, Virginia, en speelde graag met de videocamera van het gezin, waardoor hij kinderfilms maakte met zijn broers. Jaren later verhuisde hij naar Lynchburg om naar de universiteit te gaan, en zijn liefde voor video voort te zetten. Hij werkt al vele jaren binnen commerciële televisie en onafhankelijke filmproductie en hoopt alleen zijn kennis te vergroten in de steeds groeiende en vooruitstrevende wereld van visuele media.
Jonah is geïntrigeerd door de tijd, detail en moeite die het kost om een unieke en gepolijste soundtrack te maken voor commerciële of filmprojecten. Hij heeft gewerkt aan onafhankelijke speelfilms als een boomoperator, een productie-soundmixer en een geluidseditor, die de best mogelijke dialoogdialoog op locatie mogelijk maakt en helpt bij het maken van de uiteindelijke soundtrack.
Met elk nieuw commercieel of onafhankelijk filmproject waar hij deel van uitmaakte, heeft hij nieuw inzicht, nieuwe ideeën en nieuwe manieren verworven om de klus te klaren en goed gedaan te krijgen.
Ryan Leach is een op L.A. gebaseerde filmcomponist en de resident "theory guy" hier bij Audiotuts.
Hij studeerde af aan het Berklee College of Music en heeft zulke gevarieerde credits als het scoren van een Servische film over voetbalhooligans, waardoor de kwaliteit van reality-tv met muziekplaatsingen (So You Think You Can Dance, Real World / Road Rules, enz.), Schrijven originele muziek en arrangementen voor de Disney Princess-website, en het bieden van technische assistentie op verschillende partituren bij Hans Zimmer's Remote Control Productions (The Dark Knight, The Simpsons Movie, Bee Movie).
Hij is een enthousiaste Logic-gebruiker en kon urenlang geek uitpraten over orkestratie en harmonie, als maar iemand genoeg geïnteresseerd was om te luisteren.
Zie ook Interview met de auteur: maak kennis met Ryan Leach.
Toby Pitman is een gitarist en componist / producer uit het Verenigd Koninkrijk. Op dit moment is Toby in Noord-Londen actief als professionele gitaar voor de laatste 18 jaar. Hij studeerde in '90 af aan het Guitar Institute of Technology in Hollywood, Californië. Hij is ook veel gevraagd als programmeur in muziekproductie na zijn afstuderen aan de Islington Music Workshop in '95.
Hij is momenteel gevestigd in Air Studios in Londen, waar hij muziek componeert en produceert voor tv / reclame en als een commerciële songwriter werkt. Hij is ook actief in het onderwijs en was gedurende drie jaar een gitaarleraar voor BIMM waar hij sessiestijlen en technische ontwikkeling doceerde. Hij is ook betrokken bij het lesgeven voor The International Guitar Foundation.
Klanten zijn George Michael, David Arnold, Yussif Islam, Perry Blake, TBWA, Giles Martin en Shirley Bassey en Clint Mansell.
Toby is ook geïnteresseerd in website-ontwerp en -technologie, evenals in algemene studio-studio-studio's.
West Brent Latta is een Audio Producer voor Microsoft, die werkt vanuit het kantoor in Dublin, Ierland. Zijn primaire rol is Lokalisatie - coördineren en faciliteren van de registratie van VO voor door Microsoft gepubliceerde spellen voor internationale markten. Hij doet ook audio-ontwerp en integratie voor Microsoft-spellen.
In 2010 maakte hij deel uit van het Microsoft Xbox 360 Kinect Launch-team, met name de LOC Audio Producer voor Kinectimals en Sports Star. Hij verzorgde ook VO-integratietaken op Kinectimals. West heeft ook gewerkt aan een aantal andere nog niet aangekondigde projecten.
West schrijft over gameaudio voor Audiotuts +, en heeft ook geweldige Premium sample- en looppacks geproduceerd. Maar hij beweert dat zijn grootste audio-gerelateerde succes zijn dochter is. In een interview eind 2010 legt hij uit: "Ze is nu bijna 11 maanden oud, en ik moet zeggen, zij is de meest verbazingwekkende noisemaker die ik ooit heb gemaakt!"
Zie ook Interview met de auteur: Meet West Latta.
Opmerking: je kunt deze pagina altijd bij Audiotuts vinden bij About / Audiotuts-Team.