Snelle tip realisme toevoegen aan gesamplede drums

De meesten van ons zijn geen drummers. Dus, uit vrees om een ​​of de kosten van het aannemen van een te pakken te krijgen! - Velen van ons wenden zich tot virtuele instrumenten, zoals BFD, als een gelukkig en kosteneffectief alternatief. Virtuele instrumenten kunnen echte drums bieden die zijn opgenomen in echte studio's, maar het kan maar al te gemakkelijk zijn om een ​​stijve of houten uitvoering te krijgen, puur door een beat in je DAW te "klikken".. 

Hier zijn vier eenvoudige trucs om je MIDI-geprogrammeerde drums om te zetten in realistische klinkende drums!

Dit is het ritme waar we naar gaan kijken. Het is geprogrammeerd door op de computer te klikken - dus spelen is niet nodig!

 

1. Wissel snelheden

Na het programmeren van een tel, is het essentieel dat je de snelheden aanpast aan het gevoel van een drummer. Snelheidsveranderingen worden meestal gemaakt in je DAW's MIDI-editor venster. 

Soms is het geluid van het kopiëren en plakken van een drumbeat het gewenste effect, maar als u voor realisme gaat, zorg er dan voor dat u de aanslagsnelheden van bepaalde drumvoices overeenkomstig wijzigt. Hihats kunnen bijvoorbeeld stil lijken te klinken als de samples elke keer met exact dezelfde snelheid worden getriggerd.

Hier is de beat met snelheidsverschillen:

2. Voeg Ghost Notes toe

Geesttonen zijn rustig en redelijk "ongehoord" als individuele noten, maar kunnen vaak het ware karakter van een drummer verzinnen. Geesttonen zijn stille slagen, meestal verborgen, maar toch essentieel voor het omringende karakter in uw deel. Deze worden meestal op 'off beats' geplaatst en kunnen volledig worden gebruikt door de snelheid van een noot naar een lager niveau te verplaatsen.

Hier is de beat met een extra ghostnote:

 

3. Willekeurig

Sommige DAW's houden deze functie verborgen, maar ontgrendelen het potentieel en je hebt een krachtig hulpmiddel bij de hand dat het meest effectief kan worden gebruikt aan het einde van de programmering. Zodra de beat naar jouw smaak is geprogrammeerd, druk je op de randomizing knop (soms Humanizing genoemd, controleer uw DAW-handleiding) op iets rond het merk van 10%. 

De beat zal iets uit de tijd zijn, maar dit is hoe een echte drummer zou spelen. Zelfs de strakste drummer kan zichzelf niet fysiek kwalificeren, dus dit voegt gevoel en karakter toe aan je deel op een manier waarop je niet kunt "klikken".

Hier is het ritme nu het gerandomiseerd is:

 

4. Drummer-ismen toevoegen!

Als je een voorbeeldpad hebt, of zelfs een toetsenbord, is het de moeite waard om tijd te besteden aan het leren spelen van drumpartijen in plaats van ze in je MIDI-editor te klikken. Zelfs als u één deel per keer neemt en het drumpart in laag na laag opneemt, voegt u automatisch velocities en feel toe aan uw muziek - precies het realisme dat u wilt bereiken!

Koop bovendien een goedkoop boek "leren de trommels spelen" (er zijn ook tal van websites) en leer enkele basistechnieken. Een van de meest gebruikte 'drummer-ismen' is het toevoegen van een specifiek type genade-in-drum-termen, een 'flam'. (Een flam is een rustige, ghosted noot, bijna onmiddellijk gevolgd door een letter met een accent).

Hier is de beat met een toegevoegde vlam aan het einde:


Samenvatting

Hier is de origineel geprogrammeerde beat:

En hier is de nieuwe, bewerkte versie, met toegevoegd realisme:

Conclusie

Als je voor realisme gaat, dan is er uiteindelijk niets beter dan een echte drummer in een echte studio. U kunt echter krachtige en kostenbesparende resultaten behalen met aandacht voor detail tijdens de programmeerfasen.

In de mindset van een drummer komen en dit in je programmering stoppen, levert vaak behoorlijk indrukwekkende resultaten op. Succes!