Ik heb eerder twee tutorials geschreven over het maken van unieke kicks. Ik heb onlangs een eenvoudiger manier ontdekt om ze te maken - VSTi kick generators. Ik heb er veel van geprobeerd en BazzISM2 is de handigste en meest flexibele optie die ik heb gevonden.
In mijn vorige tutorials had ik het over op samples gebaseerde kicks. Met deze methode creëer je unieke kicks door veel samples te combineren, maar het niveau van cusomization is vrij beperkt. Je kunt dit probleem oplossen door een VSTi-kick-generator zoals de BazzISM2 te gebruiken.
Stap 1. De parameters begrijpen
Er zijn talloze parameters in de BAZZISM2.
fStart: Met deze knop kun je de initiële transiënt van de kick veranderen. Als je hard naar rechts duwt, kun je horen hoe je een kloppende kick krijgt. Als je naar links duwt, zie je een daling in de lage frequentiebanden en krijg je een zachte soort kick. In deze band kun je de overgang nauwelijks horen.
tSweep: Dit regelt de inhoud van de harmonica van de kick. Naar rechts glijdend, worden de harmonischen meerdere keren vermenigvuldigd. Aan de andere kant, wanneer u naar de linkerhoek schuift, worden de harmonischen nauwelijks herhaald. Dus als je de schuifregelaar naar de rechterhoek trekt, wordt de schop sterker en als je hem naar links trekt, verandert hij in een diepe schop in huisstijl.
vSweep: vSweep is een soort Pitch Bend-effect. Als je naar links trekt, wordt de transiënt steeds dichter. Als je een trance-kick van 2000 wilt maken, moet je de vSweep-trigger helemaal naar links trekken.
Fend: fEnd is vergelijkbaar met tSweep. Het enige verschil is dat het alleen de lengte van de eind-harmonischen regelt. Deze controle geeft je meer controle over de late harmonischen.
de neiging hebben: tEnd bepaalt je schoplengte. Trek naar rechts en de schop wordt langer en langer. Het is best handig wanneer je een lange, harde kick wilt maken.
tDecay: Dit bepaalt het verval van je kick. Je kunt normaal het kick-verval in elke sampler veranderen, maar hier kun je alles in één keer doen.
Een van de beste dingen aan BazzISM2 is dat je de veranderingen in de kick in realtime kunt horen. Wanneer u elke parameter aanpast, kunt u onmiddellijk zien hoe deze het geluid beïnvloedt. Als je genoeg oefent, kun je zien welke kick het beste is voor je productie door gewoon naar de knoppen te kijken.
Stap 2. Aanpassen met enveloppen
Er is ook een envelopsectie in de VSTi. Je kunt het gebruiken om het gedrag van de harmonischen dramatisch te veranderen. Je kunt elk harmonische volume veranderen om je kick uiterst uniek te maken.
Conclusie
BazzISM is een geweldige manier om een uniek kick-geluid te bereiken. Sterker nog, combineer het in je mix met de kick geluiden gemaakt met mijn vorige tutorials. Ik heb het zelf geprobeerd en was erg tevreden met het resultaat.