Snelle tip Hoe maak je een Dubstep Wobble Bass met aftrekker

Bij het maken van Dubstep-muziek is een van de belangrijkste instrumenten de bas. Veel Dubstep-nummers hebben een wiebelende bas. Dit is in feite een bas met een filter dat gemoduleerd is in een ritmische synchronisatie met het tempo. Meestal zul je drielingen en 8e noten horen die worden gemoduleerd door een LFO op het filter. In deze zelfstudie bespreken we hoe een basgeluid kan worden gemaakt en kan het 'Wobble'-effect in het Subtractor-apparaat binnen Reason worden toegevoegd.


Stap 1

Maak eerst een nieuw project in Reason en voeg vervolgens de volgende apparaten toe vanuit het toolvenster:

  1. 1. MClass Mastering Suite Combinator
  2. 2. Mixer 14: 2
  3. 3. Subtractor analoge synthesizer

Je kunt de Mastering Suite en Mixer verbergen, omdat we ze niet nodig hebben, door op de pijl linksboven op elk apparaat te klikken. Nu moeten we de patch initialiseren. (Hiermee wordt het standaardgeluid verwijderd) Klik met de rechtermuisknop ergens op de aftrekker en kies: Patch initialiseren.


Stap 2

Nu kunnen we beginnen met het creëren van ons basgeluid. Kies eerst golfvorm 8 op oscillator 1 en zet de toonhoogte 10 cent hoger. Dit zal een fase of een beat creëren wanneer we de tweede oscillator inschakelen vanwege het verschil in frequentie. Zet vervolgens oscillator 2 aan en verander de golfvorm in een sinusgolf, laat het octaaf naar 3 vallen en draai tenslotte de FM naar 8.

Het zou als volgt moeten klinken:


Stap 3

De volgende stap is om het 'wobble' effect toe te voegen. We kunnen nu onze LFO 1 sync-knop inschakelen en ons tempo in redelijkheid veranderen naar 70 bpm. Hierdoor kan onze schommeling worden gesynchroniseerd naar een ritmische waarde (1 / 8e noten, 16e noten, enz.) In plaats van een Hertz-waarde. Verhoog dan de hoeveelheid van de LFO 1 en verander de bestemming naar filterfrequentie. Je kunt experimenteren met de verschillende soorten golfvormen, maar ik blijf meestal gewoon bij de sinusgolf.


Stap 4

Nu zouden we een wiebelende sound moeten horen, maar we moeten het filter aanpassen om het korter te maken en meer 'whoping'. Zet de filterfrequentie op 47 en de resonantie op 24. We kunnen het laten staan ​​op LP 12, LP 24 is een meer drastische filterverandering, 24db per octaaf en we hebben niet zoveel nodig. Plaats tot slot de FM op de snelheidssectie tot 12.

Nu zou het leuk en vies moeten klinken, zoals Datsik.


Stap 5

Nu gaan we de sequencer gebruiken om enkele MIDI-noten in te voeren voor onze variatie om uit te drukken hoe het schommelingseffect wordt gebruikt. Begin met het selecteren van het potlood of druk op 'W' en teken in deze notities: C2, F # 1, C2, A # 1, F # 1. Dubstep neemt meestal ofwel halve stappen, derde en tri-tonen op in dit geval of (# 4). Lydian-achtig geluid.


Stap 6

De volgende stap zou zijn om wat automatisering toe te voegen aan de snelheid van de LFO. Je kunt in de automatisering tekenen maar het is veel sneller om het alleen maar op te nemen. Begin door terug te gaan naar de aftrekker en klik met de rechtermuisknop op de snelheidsknop onder LFO 1. Kies 'Bewerk op afstand overbruggen toewijzen'. Vink nu het vakje aan met de tekst 'Leer van bedieningsoppervlakinvoer'. Verplaats vervolgens de knop waarmee u het wilt besturen en klik op 'OK'. (In mijn geval gebruik ik het modulatiewiel op mijn keystation.)


Stap 7

Nu bent u klaar om uw live-automatisering op te nemen. Klik met de rechtermuisknop op de 'rate'-knop in de aftrekker en kies' Bewerk automatisering ', of selecteer gewoon of alt op de knop. Nu moet er een groene doos omheen verschijnen, dit betekent dat je een automatiseringstrook hebt voor die knop. Sla ten slotte een record en moduleer het op elke gewenste manier. De bewegingen worden opgenomen en je kunt afspelen wat je hebt gedaan.