Het maakt niet uit welke DAW je gebruikt, het is zeer waarschijnlijk dat je op enig moment de gevolgen van latentie hebt opgelopen. Als u een goede selectie van plug-ins van derde partijen gebruikt of met hoge aantallen trajecten werkt, kan latency een echt probleem worden.
Hoewel de latentie hier is om in de nabije toekomst te blijven, zijn er dingen die we kunnen doen om het een hanteerbaar probleem te maken. Hier zullen we een paar tijdelijke oplossingen bekijken. Laat ons weten hoe je omgaat met latency door een reactie achter te laten.
Voordat u belangrijke aanpassingen doorvoert om dingen in overeenstemming te brengen, zijn er enkele dingen die u kunt doen om uw systeem de beste kans te geven om optimaal te presteren.
Als je behoorlijk ervaren bent, heb je waarschijnlijk al veel van dit alles, maar je kunt dingen uitproberen zoals het installeren van de nieuwste stuurprogramma's en updates voor je hardware-interface en DAW. Een eenvoudige zet, maar meestal met de nieuwste versies geeft u toegang tot de nieuwste latentieverminderende functies.
Het bijwerken van uw hardware geeft u ook de beste kans om lage latentallen te bereiken. Dus met dit in gedachten, en waar mogelijk, probeer de snelste harde schijven, de grootste hoeveelheden ram te gebruiken en probeer cruciale apparaten niet via USB of firewire hubs te laten draaien..
Het draait allemaal om gezond verstand, alles goed laten draaien en je moet op zijn minst de laagste latency krijgen die je apparatuur toelaat.
Zodra u daadwerkelijk in uw projecten bent opgenomen, zijn er een aantal gebieden waar u naar kunt kijken om uw latentie op een redelijk niveau te houden. Een van de technieken die u kunt gebruiken, is stuiteren. Dit houdt in het stuiteren (of invriezen) van actieve instrumenten en het inpluggen van zware kanaalstrips om audio te drogen. Dit zal de CPU verminderen en op zijn beurt kunt u uw systeem met een lagere latentie uitvoeren.
Ik vind het handig om deze 'gedeactiveerde' instrumenten en kanalen beschikbaar te houden, hetzij door ze in uw project te bewaren of door een ander project op te slaan voordat u ze verwijdert. Op deze manier kunt u altijd teruggaan, ze wijzigen en indien nodig opnieuw exporteren.
Stuiterende instrumenten in Logica.
Als u een relatieve beginner bent, vraagt u zich misschien af hoe de latentie van het CPU-gebruik wordt verlaagd? Nou, het heeft allemaal te maken met iets dat de buffer wordt genoemd. De buffer is een klein deel van het RAM-geheugen dat wordt gebruikt om voorverwerkte gegevens op te slaan voordat het wordt ingevoerd in de CPU en uiteindelijk digitale converters in uw audio-interface voor weergave.
Hoe kleiner onze buffer hoe lager de totale systeemlatentie, maar deze lage latencies komen met een prijs en dat is een hoger CPU-gebruik. Dus als uw CPU overbelast raakt, gewoon uw buffers, probleem opgelost? Nou nee, dit zou natuurlijk hogere hoeveelheden latency betekenen. Dus door ons CPU-gebruik in onze projecten laag te houden, behouden we meer 'head room' om met lagere bufferwaarden te werken en latentie te verminderen.
De echte truc hier is om je bufferinstellingen als iets flexibel te zien en ze te gebruiken om ze tijdens je project te veranderen. Ik heb de neiging om laag te beginnen (zeg een waarde van 64 of 128) en verhoog de waarde naarmate het project complexer wordt. Dit heeft de neiging om te werken omdat het meeste van je middenopname al vroeg in het project is gedaan en daarom is de verhoogde latentie in de latere stadia meestal niet zo'n probleem.
Ga nu terug naar je muziek en houd het kleurrijk!!
Bufferinstellingen wijzigen.