Snelle tip Organiseer je kromgetrokken afspeellijsten met snelkoppelingen in Ableton Live

Laten we zeggen dat je een groot aantal nummers hebt verdraaid die zich op je harde schijf bevinden. Je hebt je warp-markers voor elke song zorgvuldig toegevoegd en .asd bestanden in dezelfde map waar elke track zich bevindt. Het zou wenselijk zijn om toegang te hebben tot die bestanden vanaf één plek en niet op zoek te gaan naar deze bestanden op uw harde schijf. Een manier om dat te bereiken zou kunnen zijn om alle kromgetrokken bestanden naar een bepaalde locatie te kopiëren, samen met de bijbehorende .asd uitbreidingen maar dat vereist extra schijfruimte. Laten we eens kijken wat we eraan kunnen doen!


Een spoedcursus in kromtrekken

Wanneer u een lang nummer toevoegt, wordt Live-kromtrekken standaard ingeschakeld. Dat is misschien precies wat u wilt als de transiënte informatie van het nummer eenvoudig genoeg is, maar een voorkeur heeft om het kromtrekken zelf te doen. In Live's voorkeuren, onder de Record Warp Launch tab, er is een knop gebeld Auto-Warp lange monsters welke kan worden uitgeschakeld. Voor elk lang voorbeeld dat u in Live importeert, is Warp standaard uitgeschakeld. Een .asd extensie met dezelfde naam als uw nummer zal ook bij elke import worden aangemaakt. Je kunt nu je route kromtrekken door Warping te activeren.

Auto / Warp Short Samples-knop in voorkeuren.

Een goede manier om dit te doen, is om de eerste tel van de baan te vinden en daar een markering in te stellen. Als u vervolgens de oorspronkelijke BPM van de track kent, stelt u het mastertempo van Live in op dezelfde waarde, klikt u met de rechtermuisknop op de eerste markering en selecteert u Stel 1.1.1 hier in. Klik opnieuw met de rechtermuisknop en selecteer Warp (geselecteerde BPM-waarde) Vanaf hier, In mijn geval 135BMP. Als u de exacte BPM-waarde niet weet, kunt u erop tikken door op de knop te drukken TIK een keer in elke tel, terwijl je nummer ongebooten speelt. Een andere gemakkelijke manier om de BPM van tracks te extraheren, is door een gratis programma te gebruiken BPM Analyzer die je hier kunt downloaden.

Kromtrekken in 2 eenvoudige stappen.

Nadat u klaar bent met het verdraaien van uw nummer, is het erg belangrijk dat u op de knop klikt Sla standaardfragment op om de huidige clip warp-informatie op te slaan, zodat u deze opnieuw kunt gebruiken. Erg belangrijk: Hetzelfde geldt voor het hernoemen van een clip. Als u bijvoorbeeld de clip van een nummer een naam geeft die beter bij u past, moet u nog steeds op de knop Opslaan klikken zodat de volgende keer dat de track opnieuw wordt gebruikt, de naam van de clip behouden blijft.

De knop Save Default Clip slaat de instelling van de clip op met zijn voorbeeldbestand. Nadat dit is gedaan, zal Live de huidige instelling herstellen wanneer het sample in een Live-set wordt geplaatst.

Het is duidelijk dat de beschreven krommingsmethode indicatief is en een persoonlijke voorkeur heeft. U kunt uw eigen methode samenstellen terwijl u doorgaat. Een ander ding dat ik soms wel zal doen, is een nieuwe kettingmerker maken VOOR de eerste marker die ik eerder heb gemaakt, 4, 8, 12 of 16 maten eerder. Soms heb je misschien wat percussieve elementen van de track voordat de eigenlijke hoofdritmische elementen binnenkomen (bijvoorbeeld de main kick bass), dus zou ik daar warp-markers maken en de start van de song dienovereenkomstig instellen op die inleidende ritmische sectie.

De initiële markt wordt ingesteld op het punt waar de 17 beat begint, en vervolgens teruggegaan naar waar beat 1 zich bevindt.


Snelkoppelingen gebruiken

Je warped-bestanden die je voor je livesets wilt gebruiken, kunnen zich op de hele schijf bevinden, samen met de bijbehorende .asd bestanden. Het zou goed zijn om ze zo te organiseren dat we er toegang toe hebben zonder rond te kijken in verschillende mappen op de harde schijf. We gaan daarvoor snelkoppelingen gebruiken.

Maak een hiërarchie van mappen op uw harde schijf die handig voor u is, laten we zeggen Audio-> Dans-> 135BMP voor onze doeleinden. Open nu de map waarin je nummers zich bevinden met hun bijbehorende .asd bestanden. Klik met de rechtermuisknop op een van de tracks of klik met de muis op alle tracks en sleep ze naar de map die u zojuist hebt gemaakt, loslaten en selecteren Maak snelkoppelingen hier om snelkoppelingen van die bestanden te maken. (Voor Mac-gebruikers moet een vergelijkbaar proces worden gevolgd)

Ga zo door met het maken van snelkoppelingen naar uw bestaande bestandsstructuur. Als je klaar bent, zul je een mooie gemakkelijk te navigeren hiërarchie van mappen hebben waarin alleen de benodigde bestanden beschikbaar zijn. De warping- en clip-informatie blijft behouden omdat de tracks zich nog steeds in hun oorspronkelijke map bevinden, alleen de verwijzing ernaar verandert.