Snelle tip de functie 'Bounce in Place' van Logic Pro gebruiken

Het is zeer waarschijnlijk dat de meesten van jullie op de hoogte zijn van de bounce-, export- en renderfuncties van je DAW en het is ook waarschijnlijk dat veel van jullie deze regelmatig gebruiken. De voordelen van het stuiteren van uw audio zijn aanzienlijk, waardoor CPU-overhead wordt bespaard, de latentie wordt verminderd en de mixen worden vereenvoudigd, zijn slechts enkele hiervan.

Hoewel de bouncemogelijkheden van Logic uitgebreid zijn, kan het gebruik van de functie 'bounce in place' uw workflow stroomlijnen en het hele proces opschonen. Laten we even kijken.


De audio kiezen die u wilt verwerken

Door simpelweg een audiogedeelte in uw project te selecteren, hebt u de eerste stap gezet naar een succesvolle bounce op zijn plaats! Normaal stuiteren werkt door het gebied tussen de locators te sussen, terwijl het op zijn plaats stuitert erop dat de gebruiker een specifiek audiogebied markeert.

Het audiogedeelte is geselecteerd.


De functie Bounce in Place selecteren

Als je regio is gemarkeerd, kun je naar het dropdown-menu 'regio' boven in het rangschikkingsvenster gaan en 'bounce regions in place' selecteren. Je zou nu een nieuw venster moeten zien verschijnen en je krijgt een groot aantal opties te zien.

De optie Bounce in place is geselecteerd

Hier kun je je nieuwe bestand een naam geven, de bestemming kiezen en bepalen wat er met de oudere, originele versie gebeurt. Je kunt er ook voor kiezen om effecten te omzeilen, effecten en staart en automatisering op te nemen. Al deze opties vormen samen een zeer flexibel systeem.

... en het instellingenvenster wordt onthuld


Schoonmaken

Zodra je je nieuwe audio hebt gestuiterd, moet je eindigen met een geheel nieuwe versie van je audio-regio. Afhankelijk van de optie die je tijdens het proces hebt gekozen, kun je ook achterblijven met de oudere versie van je audio. Ik geef er de voorkeur aan om dit te behouden en gebruik de 'verberg'-functie om het weg te stoppen, voor het geval ik in een later stadium moet veranderen en opnieuw moet stuiteren.

Zoals u kunt zien, is dit een veel snellere manier om uw audio te stuiteren en het geeft in feite hetzelfde resultaat als de traditionele methode. In feite vind ik dat deze methode eigenlijk meer opties bevat en vaak betere resultaten oplevert. Het feit dat je nooit het rangschikkingsvenster hoeft te verlaten, houdt de dingen ook erg transparant.

De nieuwe audio is klaar en de oude kan worden verborgen.