Iedereen houdt van MIDI-controllers. Ze zijn zo leuk, sommige mensen kopen er een paar. Vóór versie 9 heeft FL Studio alle aangesloten MIDI-controllers gebruikt om slechts één kanaal te besturen, maar nu kan elke studio worden geconfigureerd om iets compleet anders te besturen.
Sluit aan en stel je MIDI-controllers in. Zorg ervoor dat de ingangen zijn ingeschakeld in de MIDI-instellingen van FL Studio en dat alles naar behoren werkt. Ik ga mijn Evolution MK-449C-toetsenbord en een Korg PadKontrol gebruiken.
Voeg de instrumentkanalen toe die u wilt bedienen met elke MIDI-controller. Ik wil sommige drums bedienen met mijn PadKontrol en een basgeluid met het toetsenbord, dus ik heb FPC- en 3xOSC-kanalen toegevoegd.
Nu kunnen we de MIDI-controllers en de kanalen in FL Studio zo configureren dat elk kanaal wordt bestuurd door een afzonderlijke controller. Als er meerdere kanalen in de stepsequencer zijn geselecteerd, bepaalt het MIDI-kanaal waarop elke noot is verzonden welk kanaal (elk instrument in FL Studio, zoals de 3xOSC en FPC, wordt een 'kanaal' genoemd, het is verwarrend) dat het controleert degenen die zijn geselecteerd. Dus wanneer 16 kanalen in FL Studio zijn geselecteerd, reageert het eerste kanaal op MIDI-noten die op MIDI-kanaal 1 zijn verzonden, op het tweede kanaal op kanaal 2 enzovoort.
Het MIDI-kanaal maakt deel uit van de Note On en Note Off-berichten die door de controller worden verzonden. Wanneer we een controller instellen om notities op MIDI-kanaal 1 te verzenden, vertelt het FL Studio niet dat het op kanaal 1 wordt gebruikt, bevindt elke notitie zich toevallig op kanaal 1. In het geval van de PadKontrol en vele andere controllers , we kunnen notities verzenden op elk gewenst MIDI-kanaal. Als we deze beperkingen kennen, kunnen we voorspellen hoe FL Studio op verschillende MIDI-kanalen zal reageren.
Laten we bijvoorbeeld twee verschillende kanalen selecteren in de stapsequencer van FL Studio. FL Studio weet niet hoe we onze MIDI-controllers hebben geconfigureerd of welke MIDI-kanalen we misschien gebruiken. Alle noten op MIDI-kanaal 1 worden naar het eerste kanaal in de stepsequencer verzonden. Opmerkingen over MIDI-kanaal 2 worden naar het tweede kanaal gestuurd, net als noten op elk van de resterende MIDI-kanalen.
Lees de handleiding van je MIDI-controller om erachter te komen hoe je bepaalt en wijzigt op welke MIDI-kanalen het werkt. Mijn PadKontrol verzendt standaard alle noten naar kanaal 10. In de prehistorie werd kanaal 10 altijd gebruikt voor drums. Mijn toetsenbord is standaard ingesteld op kanaal 1, dus dit komt goed uit. Als het toetsenbord een ander kanaal zou gebruiken, zou ik dit moeten veranderen naar kanaal 1, aangezien alle noten op kanalen 2 en hoger naar het tweede geselecteerde kanaal in FL Studio worden verzonden. Aangezien de PadKontrol noten verzendt op kanaal 10, moet het FPC-kanaal zich onder het 3xOSC-kanaal in de stepsequencer bevinden. Door het te selecteren (door op het kleine groene lampje naast de naam te klikken) en op Alt + Pijl-omhoog of Pijl-omlaag te drukken, wordt het op en neer verplaatst.
Nu met zowel de FPC- als de 3xOSC-kanalen geselecteerd door met de rechtermuisknop te klikken op de groene lichten ernaast, speelt de PadKontrol de drums terwijl het toetsenbord de bas speelt. Als je een vriend hebt, is dit een geweldige manier om samen te werken.
Laten we de PadKontrol opnieuw bezoeken om hier een aantal echt fantastische dingen mee te doen. Elke pad kan op elk MIDI-kanaal worden geconfigureerd, dus met een beetje planning kunnen meerdere drumgeluiden tegelijk worden geactiveerd met alleen Sampler-kanalen en geen FPC of Layers. Ik heb 4 pads ingesteld voor het verzenden van notities op MIDI-kanalen 1-4. Om het een stuk eenvoudiger te maken, heb ik de noot van elke notitie ingesteld op C4, wat FL Studio als C5 ziet. Dit is zo dat er geen rare pitching aan de hand is.
Als je hiermee plezier hebt, ga je naar het venster met de MIDI-instellingen van FL Studio en klik je op de knop 'Record to step sequencer'. Als je nu een coole beat op de pads speelt, neemt FL Studio elke hit rechtstreeks op in de stepsequencer en kan deze gemakkelijk vanaf daar worden bewerkt. whoooa!