FMMF is een freeware FM-synthesizer gemaakt voor de KVR Developer Challenge 2009. Het is 32-bit en ramen alleen, dus je hebt waarschijnlijk een wrapper nodig om te kunnen hardlopen.
Ik heb jBridge gebruikt om het te gebruiken Ableton. Je kunt het downloaden van de De La Mancha-website.
De synth met de pad patchDe muziek die ik maakte met de FMMF synth bestaat uit stijlelementen van:
De kern van de drums is een breakbeat-loop die ik uit een samplepakket heb gekozen. Ik heb de basgitaren eerst ontworpen.
Ik heb deze basisinstellingen voor het project gebruikt
Ik ben verder gegaan met de track in deze volgorde:
Ik begon met het maken van ideeën in de sessieweergave en voegde vervolgens lagen en lagen toe. Ik heb het drop-gedeelte voltooid en de patronen naar de arrangementsweergave gekopieerd.
Ik begon het nummer met dit geluid. De noten zijn: C1, E1, G1, D1, A1, E1, G1, D1.
Ik gebruikte een piekgolf voor de subbasSynth:
Effecten: Utility, +9 dB
De noten zijn bijna hetzelfde als voorheen, maar alle zijn een octaaf hoger en er is een extra octaaf springende noot aan het einde van de beats.
Synth:
Bijwerkingen:
Deze laag bestaat uit 4-5 tonen die 2 balken overspannen. Alle tonen zijn C3.
Synth:
Bijwerkingen:
De pad heeft deze triade-akkoorden in volgorde binnen 8 maten:
Ik gebruikte basisakkoorden van de C-majeur-schaalHet karakter van de akkoordsequentie gaat rond het basis C majeurakkoord (C - E - G). Er zijn ook omgekeerde akkoorden en opgeschorte akkoorden. Maar deze zijn slechts voor een beetje variatie.
Synth:
Bijwerkingen:
De lead die in het C4-bereik wordt gebruikt, gebruikt het Cluster1-golftype als basis voor het geluid.
Ik heb het init-algoritme met de clustergolf voor de Lead C4-track gebruiktSynth:
Bijwerkingen:
Deze lead bevindt zich in het C5-bereik en ondersteunt de vorige regel met een rampgolf (een versie van de zaaggolf).
Synth:
Bijwerkingen:
Dit is het eerste effecttype geluid. Het heeft zowel een tonaal als een atonaal karakter.
Ik heb het Fx Lfo1-tabblad gebruikt voor het instellen van een tempo-gesynchroniseerde modulatie voor het geluidSynth:
Bijwerkingen:
Dit is een octaaf hoger dan het vorige geluid en is een andere versie ervan.
Ik heb enkele stukjes gekopieerd en geplakt en aangepast.
Synth: dit is een kopie van het vorige maar met een toegevoegde fx LFO-fase.
Bijwerkingen:
De breakbeat was het startpunt voor de drums. Het heeft een agressief karakter, met een grote kick en snare. Ik heb het ook nog warmer gemaakt met Saturator.
Ik trok een breakbeat-lus om de kern van de drums te makenBijwerkingen:
Het eerste shaker-gedeelte van het nummer. Ik heb het naar links gepand.
Effect: EQ Three, highs +1 dB
Het tweede schudapparaat. Ik heb het naar rechts gepompt.
Effect: EQ Three, highs +1 dB
Ik heb een percussietrack geautomatiseerd met Flanger en Auto Filter. Beide creëren grote interesse in de mix van dit geluid.
Bijwerkingen:
Ik maakte het geluid van de congas agressiever met Saturator.
Bijwerkingen:
Ik heb vier groepen gemaakt voor elk categorietype. Ik mengde me continu terwijl ik het nummer maakte. Ik maakte ruimte voor de onderkant met EQ-low cuts.
Ik gebruikte 4 groepen voor alle kanalenIk heb verschillende effecten gebruikt om de geluiden te seizoeniseren:
Ik heb niet alle instellingen exact uitgelegd, omdat ik ging voor gevoel en smaak. Ik moedig je aan om te experimenteren en je oren en ideeën voor deze fase te gebruiken.
Mijn tip is om jezelf een extra dag extra tijd te gunnen aan de mix. Vervolgens kunt u het algehele geluid opnieuw evalueren en eventueel de instellingen terugdraaien, als iets te veel is.
U kunt ook referentietracks gebruiken om de droge natte verhoudingen ook af te stemmen. Het referentietrack kan elke goed klinkende muziek zijn die je leuk vindt in de stijl of het genre.
Voor het finaliseren van de track heb ik mono-compatibiliteit gecontroleerd met de Utility-breedte ingesteld op 0% en daarna weer teruggezet naar 100%. Daarna maakte ik een lage snede bij 35 Hz (mids) en 200 Hz (side) en gebruikte toen een standaardlimiter om pieken te vangen.
Ik gebruikte Utility, EQ EIght en Limiter op de hoofdketenIk mixte al met hoge volumeniveaus, dus ik hoefde niet te boosten met het Limiter ingangsniveau.
Effectenketen:
Ik heb deze instelling gebruikt voor het weergeven van de muziek:
Dat was mijn tutorial voor het maken van een nummer met het maken van geluiden met behulp van de FMMF instrument. Ik ontwierp ook de bassen, pad, leads en effectgeluiden.
Er is veel meer dat je kunt doen met FM-synthese. Probeer verschillende algoritmetypen en multi-stage enveloppen uit.