Hoewel de meeste mensen een redelijk goed idee hebben van wat reverb is, kunnen sommigen van jullie nog steeds vasthouden aan pre-sets en terugschrikken voor het programmeren van je eigen virtuele ruimtes. Er is maar een klein beetje werk nodig om de basis te leren en een echt op maat gemaakt geluid te krijgen door je nagalm te regelen en bij te stellen.
Opnieuw gepubliceerde zelfstudieOm de paar weken bekijken we enkele van onze favoriete lezers uit de geschiedenis van de site. Deze tutorial werd voor het eerst gepubliceerd in augustus 2008.
Diverse reverb plug-ins, inclusief IK multimedia CSR, UAD Dreamverb, Logic Pro 8's Space Designer en UAD's Plate 140.
Voordat we kijken naar de verschillende manieren waarop Reverbs kunnen worden gebruikt, is het belangrijk om te begrijpen hoe onze verschillende processoren werken. Dit helpt u bij het selecteren van het juiste virtuele apparaat voor de betreffende taak en helpt u ook bij het programmeren dat nodig is.
Er zijn in wezen twee hoofdaroma's van Reverb plug-in die nu populair zijn bij fabrikanten; de eerste zijn op convolutie gebaseerde processoren. Deze gebruiken een opname genaamd een impuls reactie om ruimtes virtueel te recreëren. Impulsreacties worden gecreëerd door een testsignaal te gebruiken zoals een klik of pieptoon die ergens is opgenomen en de resulterende golfvorm of impuls kan vervolgens worden toegepast op uw audio met behulp van een convolutieplug-in. Sommige DAW's bieden nu uitstekende gebundelde convolutieprocessoren, zoals Logic's Space-ontwerper, vaak met echt uitgebreide IR-bibliotheken.
Er is natuurlijk een overvloed aan producten van derden beschikbaar, zoals de ooit populaire Altiverb variëren van Audioease, IR-1 van golven en Voxengo is uitstekend Ongerepte ruimte.
Onthouden: deze processors zijn alleen maar zo goed als de impulsen die je ze voedt, dus als je vindt dat je verzameling niet goed is, is het misschien de moeite waard om nog een keer te gaan jagen (een eenvoudige Google-zoekopdracht zal een aantal goede keuzes opleveren). Een alternatief is om de Impulsen zelf te maken met apps zoals het Impulse-reactiehulpprogramma van Apple (gebundeld met Logic Pro) of Voxengo's.
De tweede - en zeker niet minder effectieve - Reverb-processor die je waarschijnlijk tegen zult komen zijn op algoritmen gebaseerde plug-ins. Deze creëren virtuele ruimtes puur door cijfers te crippen. Er is geen verwijzing naar real-world geluid met behulp van impulsen, in plaats daarvan wordt een CPU-intensief algoritme berekend om u een benadering van een bepaalde ruimte te geven. Dit type reverb bestaat al een tijdje en is te vinden in de meeste hardware-reverb-units.
Sommige bedrijven zoals Lexicon en TC Electronic hebben een cult-achtige status bereikt met hun studiohardware. Deze hardware-eenheden zijn vaak erg duur, maar het goede nieuws is dat sommige algoritmische plug-ins heel dicht bij het reproduceren van dit high-end geluid komen! CSR van IK Multimedia bekroonde suite van plug-ins is een geweldig voorbeeld van hardwarekwaliteit in een plug-in, terwijl Propellerhead's RV-7000 Advanced Reverb biedt vergelijkbare kwaliteit binnen de kosten van Reden 4.
Reverb-plug-ins die component-modellering gebruiken om hardwareprocessors opnieuw te creëren, maken ook crunch-nummers om hun geluid te creëren. Hoewel al deze pluggen geweldige resultaten kunnen creëren, kunnen ze ook je CPU hard raken, dus houd die meters in de gaten.
Zodra je hebt besloten welke plug-in je gaat gebruiken, is het tijd om na te denken over wat voor soort geluid je zoekt. In de volgende paragrafen zal ik de basissoorten nagalm doornemen, zodat je erin kunt duiken en kunt beginnen met experimenteren. In toekomstige tutorials gaan we dieper in op bewerken en bespreken we hoe reverb eigenlijk werkt, maar nu moeten deze basisprincipes je eetlust leuk maken.
De meest intense nagalmeffecten zijn meestal die waarmee grote ruimtes worden nagebootst lange, dichte staarten. Je vindt deze vaak in je vooraf ingestelde lijsten en ze vertegenwoordigen alles van zalen en kerken tot grote buitenruimtes (meestal te vinden in convolutiepluggen).
Als het gaat om het gebruik van deze in de mix, kunnen ze goed werken op vocalen en percussie, maar gebruik ze met de nodige voorzichtigheid omdat te veel grote werkwoorden de dynamiek kunnen maskeren en een verwarde mix kunnen creëren. Grote werkwoorden zijn het meest geschikt voor spot FX of geluiden die af en toe in uw project voorkomen. Geluiden die op deze manier worden uitgevoerd, worden teruggezet in de geluidsfase, waardoor afstand wordt gecreëerd en aanwezigheid wordt verwijderd.
Natuurlijk zijn dit soort effecten onmisbaar voor de geluidsontwerper die ze gebruikt om daadwerkelijk ruimtes te creëren die passen bij een bepaalde situatie of stemming.
droge snare.mp3
snare cathedral.mp3
Toen de reverbs voor het eerst werden geïntroduceerd, gebruikten sommige hardware-eenheden werkelijke metalen platen en veren om hun effecten te genereren. Deze geluiden worden vaak nagemaakt in moderne plug-ins en kunnen worden gebruikt voor zowat elk geluid.
Dit soort effecten creëren in het algemeen (maar niet altijd) het gevoel van een middelgrote tot kleine ruimte en zijn daarom iets subtieler. Plate Reverbs zijn perfect voor drums en zang, terwijl veerwerkwoorden zich lenen voor gitaargeluiden.
loop dry.mp3
loop plate.mp3
Een gated reverb is eigenlijk elke galm die door een noise gate wordt gevoerd. De poort wordt vervolgens door de gebruiker ingesteld om een deel van de staart van de nagalm af te snijden. Dit resulteert in een onnatuurlijk maar zeer bruikbaar geluid. Je hebt misschien gehoord dat dit effect wordt gebruikt om dat klassieke 80's drumgeluid te creëren.
Je kunt met behulp van deze techniek enorme overgrote rock strikken en drums met elektronische randen produceren. Natuurlijk is het niet beperkt tot drums en kan het worden gebruikt op elk geluid dat je leuk vindt. Veel Reverb-apparaten leveren gepoorte presets, maar u kunt deze zelf maken met behulp van een stand-alone gate die direct na uw reverb wordt ingevoegd.
echte drums.mp3
echte drums_classic gate.mp3
Misschien wel de meest bruikbare van alle nagalmtypes is kamergalm of sfeer. Deze effecten zijn vaak erg subtiel en registreren soms zelfs op een onderbewust niveau. Hoewel klein, het zijn deze kleine veranderingen in de brongeluiden die het verschil maken voor je algehele mix.
Met gevarieerde sfeer- en kamerbehandelingen op geselecteerde geluiden in je mix, krijgen verschillende elementen ruimte en definitie, waardoor je een realistisch geluidsstadium kunt opbouwen en het eindresultaat aangenamer maken en de luisteraar erbij betrekt.
Algorithmische processors bieden een breed scala aan kamergrootten en -geluiden, terwijl plug-ins op convolutiebasis u specifieke gegevens over de gebruikte ruimte geven, van speciale drumkamers tot het interieur van auto's en zelfs een koelkast! Experimenteer met deze kleine ruimtes om de glans te ervaren die ze kunnen toevoegen.
vox dry.mp3
vox kleine kamer.mp3
Sommige plug-ins zullen sommige echt vol bieden op pre-sets met speciale effecten, met algoritmische pluggen die je bijna onbeperkt verval geven en de convolutieset met enorme valleien en virtuele hangars. Dit kan een enorme hoeveelheid plezier zijn, maar net als bij de grote hallen en ruimtes moeten eventuele speciale effecten worden gebruikt met een zekere mate van zelfbeheersing als een duidelijke mix jouw doel is!
fx dry.mp3
fx 15 seconden hall.mp3
Meer over nagalm in toekomstige tutorials als we beginnen met het diep bewerken van een paar verschillende reverb-pluggen. In de tussentijd, blijf experimenteren!
Download het Play Pack voor deze zelfstudie (5,8 MB)
Inhoud