Top 40 Tuts + tutorials in september

In deze Best of Tuts + roundup leer je hoe je een sluipschutter kunt simuleren, een flexibele website kunt ontwerpen en coderen, een intense filmposter kunt maken, een gouden vectorkompas kunt maken, een minigolfspel kunt bouwen met ActionScript 3.0, sportfoto's kunt maken als een pro , maak een rotsachtig terrein voor videogames in Blender en krijg een nuttige introductie tot thuisopname - naast vele andere dingen! Laten we kijken.

Aetuts + - Naslagwerken nawerkingen

  • Simuleer een realistisch Sniper Scope-perspectief - AE Plus

    Mijn zelfstudie gaat over een VFX-opname die gemakkelijk te proberen is, maar moeilijk onder de knie te krijgen is: een overtuigende sniper scope-weergave.
    Ik zal de activa die ik in Photoshop aanbied en de principes van het bereiken van de beoogde uitkomst schetsen. In After Effects zal ik gebruik maken van pre-composities, motion tracking en enkele eenvoudige uitdrukkingen. Voor het doel van de duidelijkheid zal ik zo nodig in details over optische verschijnselen ingaan.

    Lees verder

  • Vorm een ​​unieke overgang

    In deze tutorial gaan we onthullen hoe je een coole deeltjesovergang kunt creëren tussen 2 video's met behulp van Trapcode Form. We zullen het belang van laagkaarten bespreken tijdens het gebruik van deze plug-in en ook hoe we een stijlvolle verplaatsing van de deeltjes kunnen creëren.

    Lees verder

  • Uw kleurenschema een hele kuler maken!

    Adobe Kuler is een geweldige bron voor kleurenthema's die perfect is geïntegreerd in alle Adobe CS4-software - met uitzondering van After Effects. Maar dit is nu veranderd.

    Lees verder

  • Het beste geluid dat je ooit zult zien!

    Satya is terug met een nieuwe tutorial die je zal helpen er net zo goed uit te zien als je klinkt. Deze techniek heeft veel opties, dus leun achterover en leer hoe u een aantrekkelijk beeld kunt creëren dat wordt gegenereerd vanuit uw audiospectrum.

    Lees verder

  • Beëindig uw beeldmateriaal met uitdrukkingen

    21 september in VFX door Ben McEwan Als je Sarah Connor wilt helpen redden, kan deze tutorial je misschien een insider's perspectief geven over wat te doen. Ben McEwan heeft een driedaagse serie vol nuttige uitdrukkingen gemaakt om de UI te maken die te vinden is in de Terminator.

    Lees verder

Nettuts + - Web Development-handleidingen

  • 11 Klassieke CSS-technieken Eenvoudig gemaakt met CSS

    We hebben allemaal een bepaald effect moeten bereiken dat een extra handvol div's of PNG's vereiste. We moeten ons niet beperken tot deze oude technieken als er een nieuw tijdperk aankomt. Dit nieuwe tijdperk omvat het gebruik van CSS3. In de tutorial van vandaag laat ik je elf verschillende tijdrovende effecten zien die je gemakkelijk kunt bereiken met CSS3.

    Bezoek artikel

  • 20 Best practices voor HTML-formulieren voor beginners

    Het werken met XHTML-formulieren kan enigszins ontmoedigend zijn; ze gebruiken niet alleen een aantal niche-HTML-elementen, maar vervagen ook de grens tussen statische inhoud en gebruikersinteractie. Laten we enkele dingen bekijken die u moet onthouden bij het maken van uw volgende formulier.

    Bezoek artikel

  • Zoekmachineoptimalisatie 101

    Uw website kan van topklasse zijn, maar wat is het gebruik van een online aanwezigheid als niemand het kan vinden? In deze snelstartgids voor zoekmachine-optimalisatie zullen we een assortiment tactieken bekijken om uw paginapositie te verbeteren.

    Bezoek artikel

  • Hoe een flexibele website te ontwerpen en coderen

    In deze zelfstudie gaan we een eenvoudige web-pagina in blogstijl ontwerpen en coderen. We zullen speciale aandacht besteden aan het flexibel en toegankelijk maken van ons ontwerp door gebruik te maken van schone en eenvoudige XHTML en CSS. Deze tutorial is bedoeld voor beginners en iedereen die de toegankelijkheid van hun webontwerpen wil verbeteren.

    Bezoek artikel

  • Schoon worden met PHP

    Gegevensbeveiliging is belangrijk en vaak ondergewaardeerd door ontwerpers, ontwikkelaars en klanten. Sinds PHP 5.2.0 is data-sanering en -validatie aanzienlijk eenvoudiger gemaakt met de introductie van data-filtering. Vandaag gaan we deze filters van dichterbij bekijken, gebruiken en enkele aangepaste functies bouwen.

    Bezoek artikel

Psdtuts + - Photoshop

Vectortuts + - Vector & Illustrator

  • Hoe maak je een gouden, vectorkompas in Illustrator

    In deze tutorial doorloop ik de stappen en technieken van het maken van een gouden kompas. Voor deze tutorial heb ik alleen Adobe Illustrator gebruikt en een flinke dosis vindingrijkheid.

    Lees verder

  • Hoe maak je een gele onderzeeër pictogram met verloopnetten - Vector Plus zelfstudie

    We hebben een andere geweldige Vector Plus-zelfstudie die exclusief beschikbaar is voor Plus-leden vandaag. Als u wilt leren hoe u verloopnet, patroonborstels en andere geavanceerde Illustrator-gereedschappen gebruikt om een ​​glanzende onderzeeër te maken, dan hebben wij een geweldige zelfstudie voor u. Leer meer over deze tutorial bij de sprong!

    Lees verder

  • Bouw een promotioneel iPhone-app-websitedraadframe in Fireworks

    Fireworks is een geweldige tool om een ​​wireframe te maken en hoewel het niet perfect werkt met Photoshop, kun je daarheen exporteren en vervolgens je wireframe opbouwen. We bespreken het ontwerpproces voor het maken van een draadmodel voor een iPhone-toepassingswebsite in Fireworks. Voor degenen onder u die niet bekend zijn met dit programma, zal het een goed startpunt zijn om het te gebruiken om uw webontwerpprojecten te verbinden. Dit is een meerdelige serie en zal leuk zijn! Hier is deel I van en deel II.

    Lees verder

  • Hoe een Caramel Ripple Effect te maken

    In deze tutorial zullen we een warme chocolademaramel effect creëren met behulp van enkele vervormingstools en de 3D revolve tool. Dit is een eenvoudige en effectieve techniek om snel een kwaliteitsvulrimpeleffect te verkrijgen. Daar gaan we!

    Lees verder

  • Hoe een energiebesparende lamp te maken in Illustrator

    Hier laten we zien hoe u een energiebesparende lamp kunt maken met behulp van de Mesh Tool van Illustrator. In het begin kon het heel moeilijk zijn om mee te werken, maar als je eraan went, is het vrij eenvoudig.

    Lees verder

Activetuts + - Flash-, Flex- en ActionScript-handleidingen

  • Maak een Unit Converter-applicatie voor apparaten met Flash Lite-ondersteuning

    Flash Lite is een implementatie van de Flash-runtime voor mobiele telefoons, elektronische consumentenapparaten en op internet aangesloten digitale apparaten voor thuisgebruik. Volgens Adobe zal het aantal door Flash Lite verzonden apparaten 1 miljard bereiken in 2009 en meer dan 2,5 miljard eind 2010, dus als je een Flash-ontwikkelaar bent, is het belangrijk om te weten hoe deze technologie werkt en hoe deze verschilt van Flash Speler voor de desktop.

    In deze zelfstudie leid ik u door de basisprincipes van Flash Lite met behulp van de 1.1-versie; opofferende functies, maar zorgen voor compatibiliteit.

    Bezoek artikel

  • Bouw een minigolfspel met ActionScript 3.0

    In deze tutorial laat ik je zien hoe je een leuk minigolfspel maakt met ActionScript 3.0. We zullen werken met gebeurtenishandlers, functies en ook het timerobject, wat een erg leuke functie is in AS3.

    Bezoek artikel

  • AS3 101: Loops

    Welkom terug bij AS3 101, de vijfde editie! Op dit punt moet u vertrouwd zijn met de concepten van variabelen, functies, conditionals (vertakkingen) en arrays. U moet niet alleen vertrouwd zijn met de concepten, maar u moet ook vloeiend in weten hoe ActionScript 3 deze concepten implementeert.

    Voor deze vijfde aflevering voegen we aan die catalogus van vaardigheden de verschillende looping-structuren toe die worden gevonden in AS3. Je zult enkele afhankelijkheden vinden van de informatie die je hebt geleerd in AS3 101 Deel 4, over Arrays, dus als je die hebt overgeslagen of een opfrisser nodig hebt, bekijk dan deze tutorial voordat je doorgaat met deze.

    Voor ons laatste project combineren we loops en arrays om een ​​eenvoudig shoot-em-up-spel te maken.

    Bezoek artikel

  • Verbeter je geheugen met een Away3D-game

    In deze tutorial bouwen we een 3D-geheugenspel. Onderweg zullen we kijken naar het toevoegen van variabelen en mouseEvents aan Away3D-objecten. Laten we beginnen…

    Bezoek artikel

  • Bouw een Photo Viewer met Flex en de Flickr API

    In deze zelfstudie leert u hoe u de bibliotheek as3flickrlib gebruikt om een ​​Flash Flickr-fotoviewer te maken.

    Bezoek artikel

Phototuts + - Handleidingen over fotografie en nabewerking

  • Fotografie Starthandleiding: Pas de instellingen van uw camera aan voor de gewenste foto

    Camera's variëren in termen van aangeboden functies. Er zijn verschillen van het ene merk naar het volgende en zelfs van het ene model naar het andere van hetzelfde merk. Door deze noodzaak zal deze zelfstudie moeten generaliseren, maar laten we proberen een aantal van de meest voorkomende instellingen op camera's van vandaag te ontmystificeren, wat ze betekenen (voor de camera) en hoe ze te gebruiken.

    Bezoek artikel

  • De kunst van zwart-witfotografie beheersen

    In de begintijd van de fotografie hadden fotografen geen andere keus dan in zwart-wit te fotograferen, omdat dit het enige beschikbare medium was. Toen, in 1936, gaf de uitvinding van Kodachrome kleurfotografie aan de wereld. Maar zwart-witfotografie stierf niet af, maar het floreerde. Moderne zwart-witfotografie op zijn best is kunst en veel fotografen beschouwen het als de zuiverste vorm van fotografie.

    Bezoek artikel

  • Bevriezingstijd: 80 inspirerende voorbeelden van hogesnelheidfotografie

    In onze laatste revisie hebben we een selectie van verbazingwekkende HDR-afbeeldingen besproken. Deze keer gaan we naar iets compleet anders, met verbluffende hoge snelheid fotografie. Deze beelden bevriezen de tijd en laten ons toe om scènes waar te nemen die het blote oog moeilijk zou kunnen vastleggen. Het is zeker de moeite van het kijken waard om inspiratie op te doen!

    Bezoek artikel

  • 8 Tips voor het nemen van sportfoto's als een professional

    Wil je betere sportfoto's maken en impact hebben? Sportfotografie biedt u veel mogelijkheden om dramatische en levendige beelden vast te leggen die een leven lang meegaan. Geen enkel ander medium presenteert je met bloedstollende actie, levendige kleurenpatronen en unieke schietmogelijkheden.
    De stappen en begeleiding in deze zelfstudie bestrijken een breed scala aan gebieden - van het perfectioneren van de sluitertijd tot het zeker zijn dat u de actie niet mist.

    Bezoek artikel

  • Hoe watervallen te fotograferen

    Watervallen zijn enkele van de mooiste natuurlijke elementen die je ooit zult kunnen fotograferen. Maar hoewel ze er gewoon adembenemend kunnen uitzien, is het fotograferen van watervallen niet eenvoudig om goed te doen. Hoe voorkom je dat je foto's te donker zijn? Hoe ga je om met knippen in het water? Hoe stel je je foto's samen om de authentieke schoonheid van de scène vast te leggen?
    In deze tutorial deelt natuurfotograaf-expert Steve Berardi zijn beste tips voor het fotograferen van watervallen.

    Bezoek artikel

Cgtuts + - CG-handleidingen

  • Model en Texture een Posh Living Room Scene in Maya

    In deze tutorial doorloop je het modelleren en renderen van een Living Room in Autodesk Maya. Je leert ook om Mental Ray te gebruiken (samen met de nieuwe architecturale materialen), realistische vacht te creëren en studioverlichting te implementeren om mooie en zachte schaduwen en hoogtepunten te creëren.

    Bezoek artikel

  • Splines gebruiken om details toe te voegen aan uw high-polymodel in 3ds Max

    Splines zijn een vaak over het hoofd gezien aspect van 3ds max als het gaat om game art. De meeste mensen weten dat je een spline voor een draad kunt gebruiken - maar je kunt het ook gebruiken voor dingen zoals grooves, hele objecten zoals handles en zelfs tekst! In deze zelfstudie zullen we een aantal van deze geavanceerde manieren bekijken waarop splines kunnen worden gebruikt om veel tijd te besparen op taken die anders met de hand zouden moeten worden uitgevoerd.

    Bezoek artikel

  • Maak een Rocky Video Game Terrain in Blender

    In deze serie tutorials leer je hoe je een afgewerkte omgeving kunt creëren voor de Game Engine van Blender. Het hoofddoel van de serie is texturen en belichting, met gebruik van enkele aangepaste 2d-filters om het resultaat te verbeteren.

    Bezoek artikel

  • Modelleer een fotorealistisch Zwitsers zakmes in Modo

    Subdivisiemodellering is een extreem krachtige tool waarmee u in een relatief korte tijd een hoog detailniveau aan uw modellen kunt toevoegen. Om het effectief te gebruiken, moet men echter weten wanneer, en nog belangrijker, wanneer niet om het te gebruiken. In deze driedelige, beginners- tot intermediate-tutorialserie, zal professionele Modo-kunstenaar Matt Braeley laten zien hoe een fotorealistisch Zwitsers zakmes gemodelleerd kan worden, met behulp van polygonale en subdivisiemodellering in Modo 302 van Luxology.

    Bezoek artikel

  • Bouw een Advanced Drifting Car Rig in 3ds Max

    In deze zelfstudie op geavanceerd niveau leert u alle stappen die nodig zijn om een ​​volledig functionerend autotoestel te bouwen in 3D Studio Max. Deze rig is uitgerust met ophanging, besturing en carrosserie, evenals een aantal functies voor drijvende en powerslides. U leert hoe u interne functionaliteit kunt instellen via koppelingen, beperkingen, uitdrukkingen en parameterbedrading. Het uiteindelijke resultaat is een robuust tuig met eenvoudige en toegankelijke bedieningselementen.

    Bezoek artikel

Audiotuts + - Audio en muziek

  • Inleiding tot polyritmiek

    Het gebruik van eenvoudige, algemene tijd (4/4 maatsoort, waarbij er vier beats zijn voor een maat, en elke kwartnoot krijgt één tel) is doordringend in westerse populaire muziek, waaronder rock, blues, country, folk, pop en verschillende vormen van elektronische muziek, waaronder veel subgenres van house- en trancemuziek. De vier-op-de-vloer mindset kan moeilijk zijn om te ontsnappen, maar elke muzikant en componist kunnen profiteren van een onderzoek naar het ritme dat een grotere verscheidenheid aan maatsoorten en ritmes omvat.

    Bezoek artikel

  • Hoe Reeses en Hoovers te ontwerpen

    Heb je je ooit afgevraagd hoe je favoriete producenten van dansmuziek die geweldige geluiden maken die je op de dansvloer laten springen? Nou, meestal is er veel ervaring en een enorme hoeveelheid tijd besteed aan experimenteren en het verwerken van geluiden een belachelijk hoog aantal keren.

    Maar het is vrij moeilijk om het stadium van experimenteren te bereiken als je niet eens de basis kent achter een soort van geluiden die je vaak hoort op dance-tracks. Deze tutorial leert je hoe je vanaf nul een DnB-handelsmerk, de reese-bas en hoe je het beruchte stofzuiger-geluid kunt reproduceren, leert kennen door de techniek van het resamplen aan te nemen.

    Bezoek artikel

  • Een beginnersinleiding voor thuisopnames

    Thuisopnametechnologie lijkt beter te worden en kost elk jaar minder. Het plaatst de macht in de handen van gewone mensen. Je hebt dit artikel waarschijnlijk gevonden omdat je thuis wilt opnemen.

    De meeste van onze tutorials hier bij Audiotuts bevinden zich op een gemiddeld of gevorderd niveau. En dat is OK, want je zult nooit een beginner zijn. Maar we hebben wat meer basis tutorials en artikelen die op de beginner zijn gericht. Dit artikel zal naar veel van hen verwijzen en hopelijk een overzicht geven van wat er speelt bij het opnemen van thuisopnamen.

    Bezoek artikel

  • Een basisgids voor subtractieve synthese (deel 1)

    Deze screencast is de eerste zelfstudie in een serie over synthese. Deze eerste aflevering toont een eenvoudige rondleiding door Subtractor in Reason en omvat oscillatoren, filters en enveloppen.

    Bezoek artikel

  • Is het publiek in staat om kwaliteitsmuziek te herkennen?

    Kan de gemiddelde luisteraar kwaliteit herkennen? Kunnen ze een virtuoos onderscheiden van een middelmatige muzikant? Kunnen ze een 'hit' herkennen die over honderd jaar nog steeds als een meesterwerk wordt beschouwd? Betekent "populair" hetzelfde als "kwaliteit"?

    Bezoek artikel