Lagrange is een granulaire delayplug-in, maar in feite is het meer dan alleen een vertraging. Het is in staat om ook reverbs en modulatie van zeer hoge kwaliteit te produceren. De plug-in is freeware en is gemaakt voor de KVR Developer Challenge 2016.
Afhankelijk van de instellingen kunnen verschillende effecten worden bereikt: vertraging, nagalm, flanging, fasering
Echte stereomodus
Op vectoren gebaseerde grafische afbeeldingen (klaar voor retina, gebruikersinterface is volledig aanpasbaar)
VST2, VST3, 32 bit, 64 bit compatibel
Windows- en Mac-versie
Download
U kunt de plug-in downloaden van de productpagina van KVR Audio-plug-in.
beoordelingen
"Het is fantastisch, juist omdat het zo voorspelbaar kan worden opgezet als een conventionele vertraging, als je vast wilt blijven zitten in je eigen zoete groove, maar ook vrij onvoorspelbaar, als je tandem met de willekeurige wilt rijden." - robst247, KVRAudio
"Probeer het op elk signaal en kijk of je het effect leuk vindt, je kunt behoorlijk goede vervorming krijgen en zeker wat verdikking creëren." - bigpurpletiger, KVRAudio
"Ik vind het echt leuk ... het klinkt anders dan andere delay-plug-ins ... En echt breed, wat geweldig is" - free4theworld, KVRAudio
The Sound of Lagrange
Dankzij de korrelige synthese is het geluid heel levendig, compact en realistisch. Op basis van de plugin-instellingen kan ik verschillende soorten effecten bereiken:
reverb
Vertraging
Flanging, phasing (modulatie)
Granulaire synthese
Granulaire synthese is een geluidssynthesemethode die werkt op de microschaaltijdschaal.
Het proces is vergelijkbaar met sampling. De basisbouwsteen is een korrel met een lengte van 1 tot 50 ms. Dit zijn in feite micro-samples. Na het maken van deze kleine fragmenten is het aan de effect-plugin om deze te regelen.
Het rangschikken kan vooruit, achteruit of willekeurig zijn. Ze kunnen ook als een laag boven elkaar worden geplaatst. De plug-in kan ook de snelheid, het volume, de toonhoogte of het timbre van deze korrels wijzigen.
Ermee beginnen
Dit is een korte inleiding hoe je het de eerste keren moet gebruiken. Als u alleen deze drie instellingen gebruikt, kunt u de hoofdonderdelen van het Lagrange-effect instellen.
Kies een algoritme. Dit is het hoofdpersonage en het type geluid. Dit beïnvloedt het geluid het meest op hoe de korrels zich gedragen
Stel de feedback in. Grotere waarden produceren langer verval en een metaalachtig effect. Kleinere waarden creëren korter verval
Breng de droog / nat-balans aan. Hiermee wordt de verhouding tussen de beïnvloede en onaangetaste geluiden ingesteld
Voorbeelden
Perc1
Ik gebruikte het Clean Random-algoritme voor de Perc1-track
Dit geluid is vergelijkbaar met een stereo verbreding en ping pong delay-effect.
instellingen
Algoritme: schone rand, graansnelheid: 1, dichtheid: 0,99, fixvertraging: 204 ms, var vertraging: 247 ms
Feedback: 5.32, x-talk: 18, lage cut: 206 Hz, hoge cut: 1551 Hz, maximale limiet: -0.2 dB, RMS limiet: -20 dB
Droog nat: 46.4
drumS1
De instelling voor hoge feedback geeft een meer agressief karakter aan de modulatie
Ik heb met dit effect een stereoverbreding gemaakt, waarbij er een bewegende modulatie is.
instellingen
Algoritme: phasoid, graansnelheid: 4, dichtheid: 1,5, fixvertraging: 243 ms, var vertraging: 358 ms
Feedback: 9,65, x-talkie: 48,8, lage cut: 191 Hz, hoge cut: 2453 Hz, maximale limiet: -7,8 dB, RMS-limiet: -22 dB
Droog nat: 50
Drums2
De dichtheid en flangoid-instelling geven ons een effect dat vergelijkbaar is met filtervertraging
Ik heb met dit voorbeeld eenvoudig klinkende echo's gemaakt. Het doet me ook denken aan een filtervertraging.
instellingen
Algoritme: flangoïde, graansnelheid: 4, dichtheid: 1,22, fixevertraging: 369 ms, var vertraging: 219 ms
Feedback: 7,41, x-talk: 18, lage cut: 125 Hz, hoge cut: 2000 Hz, maximale limiet: -0,2 dB, RMS limiet: -20 dB
Droog nat: 52
Lead1
De marcherende willekeurige instelling is perfect voor algemene galm
Het effect hiervan is vergelijkbaar met een zeer fijne galm van hoge kwaliteit. Er is een gevoel van ruimte voor.
instellingen
Algoritme: marching rand, grain rate: 4, density: 1.1, fix delay: 148 ms, var delay: 144 ms
Feedback: 8,73, x-talkie: 46,8, lage cut: 397 Hz, hoge cut: 2 kHz, maximale limiet: -7,3 dB, RMS-limiet: -17 dB
Droog nat: 50
Riff1
De instelling voor hoge feedback is de sleutel tot het bewegende effect dat de plug-in ons biedt
Dit klinkt als een galmende staart die zich terugvoert naar zichzelf, een zeer interessant, bewegend geluid.
instellingen
Algoritme: marching rand, graansnelheid: 2, dichtheid: 0,94, fixvertraging: 31 ms, var vertraging: 414 ms
Feedback: 9.87, x-talk: 18, lage cut: 162 Hz, hoge cut: 4430 Hz, maximale limiet: -0.2 dB, RMS limiet: -20 dB
Droog nat: 52.8
PIANO1
Het soepele willekeurige algoritme geeft ons een zeer fijne, dunne nagalm, maar nog steeds van hoge kwaliteit
Ik maakte het geluid ook als een nagalm (erg fijn en van hoge kwaliteit), maar in dit geval met het soepele willekeurige algoritme. Soepele inderdaad.
instellingen
Algoritme: zachte rand, graansnelheid: 5, dichtheid: 2, fixevertraging: 95 ms, var vertraging: 294 ms
Feedback: 8.14, x-talkie: 38, lage snede: 210 Hz, hoge snede: 7400 Hz, maximale limiet: -0.2 dB, RMS-limiet: -20 dB
Droog nat: 49.6
Tips
Probeer eerst de basisinstellingen te leren (algoritme, feedback, droog nat)
Combineer meerdere Lagrange-vertragingen in serie of parallel
Maak verschillende geluidslagen met verschillende Langrange-vertragingsinstellingen
Als er iets verkeerd klinkt, belt u de feedback terug of droogt u nat
Voor mixen kun je creatief zijn met de lage en hoge cuts. Deze helpen het geluid beter in de mix te zitten
Over het gebruik van Lagrange-vertraging
Pros
Geluid van hoge kwaliteit
Matig CPU-gebruik
Geweldig hulpmiddel voor geluidsontwerp
Veelzijdig
Cons
Kost enige tijd om het volledig effectief te gebruiken
Voor sommigen kunnen er te veel instellingen zijn
Samenvatting
In deze tutorial over de freeware Lagrange Delay-plug-in, heb ik je verschillende geluidsvoorbeelden laten zien en hoe je verschillende geluiden kunt bereiken.
Vergeet niet dat veel van het effect afhangt van het type algoritme (fasoid, flangoid, marching rand, smooth rand, clean rand). Voel je vrij om meer te experimenteren met deze geweldige tool en laat me weten hoe je het doet.