Een van de meer inventieve updates die bij Logic X wordt geleverdis de Drummer Track. Dit stelt de gebruiker in staat real-time drumtracks te creëren van een veelvoud aan genres en speelstijlen, intuïtief, via een eenvoudig te gebruiken interface.
Het instellen is een fluitje van een cent, en gebruikers die voor het eerst spelen, kunnen met één klik realistische en variërende arrangementen maken. Hieronder zullen we een kijkje nemen naar de rudimentaire punten van Drummer, evenals een paar tips om het van speeltje en gereedschap te maken..
Om Drummer te starten, ga naar de spoor menu en selecteer Nieuwe Drummer Track. Hiermee opent u de trommelaar interface en vult de Sporen gebied met 16 bars van Drummer-regio's (een speciaal regiotype dat op audio lijkt).
Als, aan de andere kant, iemand de Arrangement Track gevuld met markeringen (drukken G zal openen Logica's Wereldwijde tracks waar de Arrangement Track woont) en zou een maken Drummer Track, de nieuw gemaakte regio's volgen het nummer van het arrangementstrack in aantal, lengte en naam.
Interessant is dat Logic probeert de complexiteit en intensiteit van de nieuw gevormde regio's aan te passen aan de huidige indeling. In de onderstaande afbeelding heb ik ingesteld trommelaar met een intro, couplet, bridge en refrein in de arrangementstrack.
Luister hoe Logica heeft geraden naar mijn bedoelingen compleet met vullingen. Ik heb de eerste acht maten uit de onderstaande audio [intro] geknipt.
Hoe het eruit ziet.De initiële instelling voor verschillende secties.
Het andere interessante ding om op te merken is dat in tegenstelling tot een reguliere plug-in waarbij de instellingen globaal zijn voor alle trackregio's, de Drummer-instellingen van regio tot regio veranderen - gebaseerd op de instellingen voor de geselecteerde regio - en worden doorlopen als de verschillende regio's gespeeld.
De Drummer-interface toont de instellingen van de intro-regio, omdat alleen een trap en toms worden gebruikt met een tamelijk hoge luidheid en complexiteit met een gemiddelde vullingsgraad. Het refrein verhoogt de luidheid, complexiteit en vullingsgraad en verlaagt de toms voor bekkens en snare.
Aan de linkerkant van de interface bevinden zich de drummers, gescheiden door genre, waarbij elk spel een andere stijl en kit heeft.
Als u de afbeeldingen van de drummer bekijkt, wordt een korte samenvatting gegeven van wat elke drummer de sessie biedt.
Kyle is 'beïnvloed door moderne rock, maar comfortabel met de meeste genres', terwijl 'Max wordt beïnvloed door snelle, hyperactieve punkrock'. Er zijn in totaal ongeveer 30 drummers, met elk een aantal vooraf ingestelde patronen - direct aan de rechterkant - om uit te kiezen.
De rockdrummers.Het leukste aspect van de interface is de XY-pad rechts van de vooraf ingestelde patronen.
Het verplaatsen van de puck in dit gebied verandert de momenteel geselecteerde regio in termen van complexiteit en luidheid in realtime. Het is een beetje gemakkelijk om verloren te raken door verschillende vooraf ingestelde patronen / pucklocaties uit te proberen en nieuwe en interessante groeven te ontdekken om mee te werken.
Dezelfde initiële intro is ingesteld op zacht en eenvoudig.
Dezelfde intro-regio ingesteld op luid en complex.
Direct rechts van het XY-raster is een afbeelding van de drumkit waar u het aantal stemmen kunt kiezen dat voor de geselecteerde regio wordt gebruikt.
De kitgeluiden veranderen van drummer naar drummer en kunnen worden gewijzigd in de kanaalstrip door de bijbehorende plug-in te openen en samples uit te wisselen of de kitparameters te wijzigen.
De schuifregelaars rechts van de drumkit bepalen hoe vaak de benoemde drumstem of voices in de geselecteerde regio worden afgespeeld.
De eerste drummer die minder drums per bar speelt bij het couplet.
De eerste drummer speelt meer drums per bar bij het couplet.
De knoppen in het rechtergedeelte van de interface regelen het aantal vullingen en zwaai voor het geselecteerde gebied. Deze doen precies zoals geadverteerd. Als je wilt dat je drummer meer fills speelt, draai je aan de vulknop. Als je wilt dat je drummer een meer off-time gevoel heeft, draai dan aan de draaiknop.
Direct onder de draaiknop bevinden zich de 8e en 16e nootknoppen die het aantal gezwenkte tonen bepalen. 16ths vult het geselecteerde gebied met meer gezwollen noten en geeft een strakkere uitstraling, terwijl 8ths een meer open en off-time geluid geven.
Jasper zwaaide achtste noten.
Jasper op gezwinde 16e noten.
Direct eronder is het enigszins genuanceerde Details knop. Als u hierop klikt, wordt een veld geopend met besturingselementen die variëren afhankelijk van de geselecteerde drummer.
Kyle heeft maar een paar bedieningselementen die de schommel bepalen die hij speelt - achter of voor de metronoom - de luidheid van elke geest die hij misschien speelt, en of zijn hi-hat is geopend of gesloten. selecteren automatisch speelt beide in verschillende mate.
Kyle Pushing op 100 en 0 openstaande hoeden.
Kyle trekt aan 100 en 100 openstaande hoeden.
De Details sectie wordt iets gecompliceerder wanneer een elektronische drummer wordt geselecteerd. Met de schuifregelaars kunt u de complexiteit van de vloer en het plafond voor elke drumstem selecteren.
De knop en knoppen doen precies wat ze zeggen en laten toe om in te bellen humanisering, zinvariatie en halftijds.
Jasper doet zijn ding met de bovenstaande instellingen.
Een krasgeluid is dat Logica je niet toestaat om de AU te veranderen als een van de drummers is geselecteerd die vertrouwen op de Drummachineontwerper.
Als je een drummer gebruikt die de Drumkitontwerper als onderdeel van zijn preset, overschakelen naar Accu of BFD als een voorbeeldengine is net zo eenvoudig als het wisselen van plug-ins. Als je hetzelfde met Jasper wilt doen, wordt het echter wat gecompliceerder.
Door met de Control-toets op de gewenste Drummer-regio te klikken en export als MIDI-bestand te selecteren, wordt een MIDI-regio gecreëerd die dan terug naar de Logic op een instrumentenspoor moet worden geëxporteerd.
Het nadeel is natuurlijk verlies van flow en het vermogen om parameters te veranderen die met de improviseren trommelaar interface. Het geeft de gebruiker echter meer gespecificeerde controle over patroon, timing en snelheid omdat die dingen nu op het MIDI-niveau kunnen worden bewerkt.
Als zodanig is het waarschijnlijk een zet die je zou willen maken in het latere deel van een compositie om ten volle te kunnen profiteren van de improvisatiekrachten van Drummer.
Jasper met zijn drummachine.
Jasper met zijn drumstel na MIDI-export.
In totaal is Drummer een geweldig hulpmiddel voor improvisatie en het vinden van stijlen en patronen waar je misschien niet eerder aan hebt gedacht of waaraan je eerder bent blootgesteld. Ik voel zijn sterke punten als een compositorisch hulpmiddel daarbinnen ligt, maar zoals bijna alles is het niet alles en nog wat.
Het kiezen en kiezen van bepaalde drumstempatronen in verschillende secties of het vinden van unieke fills zijn de sterke punten. Het heeft de mogelijkheid om het eerste grondwerk te leggen, maar het veranderen van een Drummer-patroon naar een persoonlijk nummer duurt wel verder nadat het is geconverteerd naar MIDI.
Het is een improvisatie-instrument en het eerste deel is erg genuanceerd en gemakkelijk te gebruiken. Genieten.