Proberen om audiogegevens van de ene naar de andere bron te verplaatsen, zou een heel normaal proces moeten zijn. Stel simpelweg uw I / O in om de ene uitgang naar de ingang van een andere te sturen. Sterker nog, we doen dit de hele tijd binnen onze DAW's van track tot track. Maar wat gebeurt er als we audio tussen applicaties willen routeren?
Stel dat je een mix wilt weergeven waar je aan werkt, in realtime, aan een vriend via Skype of Teamspeak. Hoe kan je het doen? De waarheid is dat je audio eenvoudig intern kunt routeren tussen applicaties op zowel pc als Mac, zolang je de juiste middle-man software hebt.
Veel mensen vergeten dat hun audio-interface meer dan waarschijnlijk een toepassing voor een audiomixer heeft die naast de stuurprogramma's kan worden geïnstalleerd. Zelfs als het is geïnstalleerd, waarom zou je het dan aanraken? Ze laten je meestal niet opnemen, mixen is beperkt en effecten toevoegen kan vaag zijn.
Natuurlijk kun je bijna-nul latency "mixen" doen, maar als je je computer moet openen om het te doen, waarom zou je dan moeite doen met deze gespecialiseerde interface-mixers? Omdat de meeste van deze interface-mixers u directe toegang tot de interne routering van de interface bieden.
Hoewel er verschillende programma's zijn om te helpen bij interne routering (we zullen de volgende keer bepaalde gevallen doorlopen), is het waarschijnlijk dat uw audio-interface al de nodige routing ondersteunt als u een professionele audio-installatie uitvoert. De eenvoudigste manier om te zien of uw interface interne routing ondersteunt (naast het lezen van de handleiding) is om te controleren op een Mix L-R Return (of een ander logisch naamgevingsschema) op uw audio-ingangen.
Wanneer u naar deze ingangen zoekt, verschijnen ze meestal na uw analoge en digitale ingangen. Bijvoorbeeld:
In de meeste normale toepassingen kunt u met deze ingangen de primaire uitgangen van uw interface terugleiden naar uw DAW voordat deze ooit wordt omgezet in analoog. Zie het als een Aux Send voor de hoofduitgang van uw interface.
Op het eerste gezicht lijkt het misschien niet zo handig, dit is de functie waarmee je je belangrijkste outputs van het ene programma naar het andere kunt routeren. Dus wanneer zou je het gebruiken? Een veelgebruikt gebruik voor deze functie zou zijn als je een mix sessie zou willen hebben met een producer of artiest die fysiek niet aanwezig zou kunnen zijn, maar wel op Skype of een andere VoIP dienst zou kunnen zijn.
Het alternatief is om terug te gaan naar de tijd van analoge telefoonpatches. Uw keuze. Ik stort me persoonlijk in bij de gedachte.
Voor degenen onder u die het willen proberen, gaat het proces als volgt:
Bestand> Mix 1 Return Inclusief computeruitvoer
, en MixControl (Focusrite-interfaces) heeft een DAW-optie onder elke trackinvoer.Mix L-R Return
.Zoals u kunt zien, is het totale proces niet erg ingewikkeld. Het is gewoon een kwestie van de mogelijkheden van uw interface en ingebouwde interface-mixer kennen. Als je geluk hebt, heb je meer dan één Mix-return (misschien een Mix 1-2 Return en een Mix 3-4 Return), dan heb je nog meer routing-opties beschikbaar.
Maar met alle goede dingen bestaat de mogelijkheid dat er grote problemen zullen ontstaan.
Hoewel het bovenstaande erg simpel lijkt (en dat is het!), Zijn er een paar valkuilen waar je je bewust van moet zijn. Wanneer u audio heen en weer leidt, bestaat de kans dat u vervelende feedbacklussen krijgt, of op zijn minst, echt vervelende audioverdubbelingen die enkele milliseconden uit staan en een fel effect zullen veroorzaken.
Deze problemen doen zich voor omdat we een extra feed nemen van onze belangrijkste uitgangen, die (dankzij de mogelijkheid om alle computers te verwerken) al onze gecombineerde audiosignalen opnemen tussen alle open audiotoepassingen.
Om feedback te voorkomen, moeten we eerst precies weten waar het vandaan kan komen. In deze situatie zijn de enige audiosignalen die in onze computer worden ingevoerd onze eigen vocale microfoon en VoIP-feed van onze partners. Het is duidelijk dat ons microfoonsignaal niet de feedback zal produceren tenzij we de microfoon recht tegen onze luidsprekers slaan. Dus de problemen komen van de VoIP-feed.
Dit is wat er kan gebeuren:
De eenvoudigste manier om dit probleem op te lossen, is om afzonderlijke audio-uitgangen te gebruiken voor de binnenkomende VoIP-signalen. Als uw interface bijvoorbeeld meerdere uitgangen heeft, of het nu om meerdere luidsprekers of een koptelefoon gaat, geeft u eenvoudig de inkomende VoIP op om naar die uitgangen te gaan in plaats van de hoofd-L-R. Als u een hoofdtelefoonaansluiting gebruikt voor uw monitoring, hoeft u waarschijnlijk niets anders te doen (ervan uitgaande dat u uw hoofd-L-R naar de hoofdtelefoon stuurt).
Als u normaal gesproken uw extra uitgangen niet gebruikt, hebt u mogelijk een afzonderlijke fysieke verbinding via een line-nivo-mixer of meerdere input-jacks naar uw luidsprekers nodig. Hoewel het iets gecompliceerder is, zijn er geen echte alternatieven als het probleem zich voordoet!
Zoals je kunt zien, kan interne routering naar VoIP, hoewel redelijk eenvoudig, een beetje behaard worden. Als iets niet werkt, neem dan een stap terug, begin bij punt één en volg uw signaalstroom. Teken een stroomschema als dat moet!
Het andere probleem dat u moet onthouden, is VoIP-compressie. Omdat de bandbreedte niet onbeperkt is, moet de VoIP wat compressie uitvoeren om uw mix aan de andere kant te leveren. Hoewel het verrassend goed klinkt, is VoIP niet iets dat je kritisch wilt bewerken / mixen, maar voor algemene niveaus en het algemene gevoel van een mix / track kan het prima werken.
De volgende keer zullen we kijken naar verschillende programma's die ons nog meer flexibiliteit bieden op het gebied van audiogids binnen onze computers.