Het lijkt erop dat elke Hollywood-film die tegenwoordig in theaters draait "in verbijsterende 3D" is. Of je nu denkt dat het de toekomst van entertainment of een vervelende modegril is, er is geen reden waarom je niet mee kunt doen met de lol! TVandaag gaan we door de stappen van hoe je je eigen 3D-foto maakt met behulp van processen die er in de buurt zijn geweest sinds de jaren 1800! We leren ook over drie verschillende soorten 3D-afbeeldingen en bekijken enkele speciale speciale 3D-camera's.
Hoewel de huidige filmmakers vrij geavanceerde methoden en technologie gebruiken, bestaat de praktijk van het creëren van driedimensionale illusies uit platte beelden al lang. 3D-foto's waren in het begin tot halverwege de twintigste eeuw behoorlijk populair in een vorm die bekend staat als het stereogram.
Stereoscopische afbeeldingen zijn de oudste vorm van 3D-fotografie. Een uitvinder en wetenschapper genaamd Sir Charles Wheatstone creëerde de praktijk van stereoscopie meer dan 170 jaar geleden in 1838. Wheatstone bestudeerde de principes van binoculair zicht en hoe menselijke ogen twee afzonderlijke beelden combineren en verwerken tot een enkelvoudige perceptie van vorm en diepte.
Wheatstone ging op zoek naar het effect van ons verrekijkerbeeld met een vlak beeld, het resultaat was de combinatie van een stereogram en een stereoscoop. Het proces dat hij gebruikte was vrij eenvoudig en bleef de komende 100 jaar licht evolueren.
Kort gezegd maakt een stereogram gebruik van twee afzonderlijke maar zeer vergelijkbare beelden. Het doel was om te proberen om na te bootsen wat je ogen zien door een foto van dezelfde scène te maken vanuit twee enigszins verschillende perspectieven. De afbeeldingen zijn naast elkaar geplaatst, meestal op een kaart zoals hieronder.
я
я
De kaart wordt vervolgens in een apparaat geplaatst dat een "stereoscoop" wordt genoemd. Dit optische mechanisme gebruikt lenzen en / of spiegels om de twee afbeeldingen naar je ogen te projecteren via een goggle-achtige opstelling. De resulterende combinatie van de twee perspectieven zorgt ervoor dat sommige delen van het beeld verder uitkomen dan andere. Het is een indrukwekkende illusie die me altijd heeft gefascineerd. Je kunt nog steeds stereoscopen zoals die hieronder vinden bij antiekwinkels of misschien zelfs de zolder van je grootouder!
Tegenwoordig worden stereogrammen doorgaans zonder iets anders dan je eigen ogen bekeken, wat een vrij eenvoudige taak is als je het eenmaal onder de knie hebt, maar schijnbaar onmogelijk totdat je je ogen goed traint. De truc is om te leren om je ogen te focussen alsof je naar iets in de verte staart, ook al kijk je echt naar een afbeelding die dicht bij je gezicht staat (het omgekeerde is dat je je ogen kruist, waardoor de focus dichterbij komt) naar je neus).
U kunt deze methode gebruiken op het stereogram van de hierboven getoonde werknemers en u zult plotseling een indrukwekkende hoeveelheid diepte waarnemen. Probeer in de verte boven je monitor naar een muur te staren en dan je hoofd naar beneden te bewegen zonder opnieuw te focussen zodat je ogen naar het scherm kijken. Je kunt ook je neus dicht tegen het scherm en terug wegzetten, waarbij je focus gefixeerd blijft, totdat de 3D-illusie effect heeft (als je ogen pijn beginnen te doen, neem dan een pauze).
Je gebruikt deze techniek ook bij het bekijken van autostereogrammen, die populair waren in de jaren 1990 onder de merknaam "Magic Eye". Hier is er een van Flickr-gebruiker ClintJCL.
я
Deze afbeeldingen gebruiken variaties in een repetitief patroon om vormen in de afbeelding te verbergen. Alleen als het goed wordt bekeken, kan het geheim worden onthuld. Kun je zien wat er in bovenstaande afbeelding is verborgen? Zo niet, dan is hier een aangepaste versie om uit te proberen. Deze keer heb ik twee grote cirkels op de bodem geplaatst, probeer je ogen zo te richten dat je drie cirkels ziet in plaats van twee (als je er vier ziet, ben je op de goede weg, ga door).
я
я
Later leren we een supereenvoudige manier om je eigen stereoscopische 3D-foto's te maken, maar laten we nu een kijkje nemen naar een tweede methode voor het maken van 3D-afbeeldingen..
Anaglyph 3D is een vergelijkbare maar gewijzigde manier om 3D-afbeeldingen te bekijken die door Wilhelm Rollmann in 1853 zijn ontwikkeld, een paar decennia nadat Wheatstone stereoscopie maakte.
Net als bij de vorige stereogrammen gebruikt een anagliefbeeld twee foto's genomen vanuit enigszins verschillende hoeken. Echter, deze keer worden de twee afbeeldingen op elkaar gestapeld en bekeken door speciaal gekleurde lenzen, meestal één rood en één blauw.
Dit zal logischer zijn naarmate we het later zelf maken, maar voor nu moet je weten dat de twee afbeeldingen op een speciale manier worden gefilterd omdat ze op elkaar worden gestapeld. In combinatie met de gekleurde lenzen van uw typische goedkope 3D-bril, die bepaalde kleuren filtert, krijgt elk van uw ogen een ander perspectief. Het resultaat is een illusie van diepte die erg lijkt op die op de bovenstaande stereogrammen.
Als je net als ik genoeg hebt van een nerd, waar je toevallig een 3D-bril rondslingert, bekijk dan de afbeelding hieronder. Zoals u kunt zien, kan een zeer indrukwekkende hoeveelheid diepte onmiddellijk worden waargenomen zonder frustrerende technieken om te leren.
я
я
De derde methode om een 3D-illusie te creëren op een vlakke foto wordt meestal aangeduid met verschillende namen: wiggle 3D, wiggle stereoscopy, wigglegram, enz. Dit zijn allemaal verschillende namen voor dezelfde techniek.
Ik kan niet helemaal uitmaken of stereoscopie wiggle de meest of minst indrukwekkende van de drie technieken is. De waarheid is dat het zowel voor- als nadelen heeft. De positieve kant is dat je geen speciale bril, lenzen of oogstricks nodig hebt om het te zien, alleen een computer of televisie die een animatie kan afspelen. Het nadeel is dat het effect springerig en een beetje verontrustend is, en de resultaten zijn niet zo solide als de andere twee methoden.
Opnieuw beginnen we met dezelfde middelen: twee foto's vanuit enigszins verschillende hoeken. Net als bij de anagliefen worden wiggle-beelden op elkaar gestapeld, maar deze keer flitst het beeld gewoon heen en weer van de ene foto naar de volgende. Omdat je in zo korte tijd meerdere perspectieven ziet, krijg je een goed beeld van de diepte van de scène.
Hier is een mooi voorbeeld van Wikimedia commons gemaakt met een paar NASA-afbeeldingen.
я
я
Nu we alles weten over de drie veelvoorkomende soorten 3D-illusies, laten we ons eigen maken, zullen we? Gelukkig kun je met een beetje tijd en geduld vrij eenvoudig alle drie soorten 3D-foto's maken met alleen een camera en Photoshop!
Welke methode u ook wilt proberen, de techniek voor het maken van de eerste foto's is hetzelfde. Het enige dat u hoeft te doen, is twee foto's maken en klaar.
Voor mijn opstelling heb ik geen dure fotostudio of dure speciale apparatuur gebruikt, alleen een statief, mijn eettafel en een vrij willekeurig assortiment aan objecten die ik kon gebruiken om diepte te tonen. Merk op dat al mijn licht natuurlijk is en binnenkomt vanuit de ramen rondom het toneel.
я
я
De reden dat ik een statief heb gebruikt, is dat het veel gemakkelijker is om consistent te blijven tussen de twee afbeeldingen. Je kunt dit met de hand doen, maar de camera horizontaal verplaatsen zonder hem per ongeluk verticaal te verplaatsen is echt moeilijk.
Stel hier uw camera op het statief in, meet het onderwerp en focus. Het is vaak een goed idee om een vrij grote scherptediepte te gebruiken (sluit uw diafragma tot ongeveer f / 10 of hoger). Onthoud dat je diepte simuleert en dat het resultaat er een beetje schoner uitziet als alles of het meeste als het beeld scherp is. Dit is echter alleen een algemene regel, als je een goed uitziend resultaat kunt produceren met een kleine scherptediepte, ga ervoor! Zoals je zult zien, heb ik mijn camera ingesteld op f / 10, dus mijn achtergrond is nog steeds een beetje aan de wazige kant maar niet zo dichtbij als waar ik normaal rond f / 3.0 fotografeer. Je zult hier zeker een beetje mee willen experimenteren om te ontdekken welk type resultaten jouw voorkeur heeft.
Zodra je instellingen klaar zijn om te starten, maak je je eerste foto. Schuif vervolgens uw statief langzaam naar rechts en verplaats de camera slechts enkele centimeters. Het doel hier is om je ogen te simuleren, dus wat ik deed was de eerste foto maken terwijl ik met mijn linkeroog door de zoeker keek en vervolgens het statief zo ver schoof dat de zoeker zich voor mijn rechteroog bevond en nog een foto maakte. Hier is een bijgesneden versie van een van de resulterende afbeeldingen:
я
я
Houd in gedachten dat mijn scène binnenshuis werd gefotografeerd met een 50 mm-lens, dus de objecten waren redelijk dicht bij me. Als je een buitenlandschap fotografeert, kan de afstand tussen foto's aanzienlijk groter zijn, sommige fotografen melden dat ze een paar meter omhoog gaan! In deze situaties is het het beste om jezelf verschillende opties te geven bij het maken van de uiteindelijke afbeelding. Om dit te doen, maak je eerste foto, ga een beetje over, neem een andere foto, ga iets verder, neem een derde foto en herhaal dit proces totdat je een redelijk bereik hebt om uit te kiezen als je weer op je computer bent.
Nu we de twee foto's hebben die we nodig hebben voor het project, laten we ze meenemen naar Photoshop waar alle magie begint.
Het maken van een eenvoudig stereogram is veruit de eenvoudigste van de drie methoden. Bijna al het werk wordt gedaan door uw camera en alles wat u hoeft te doen is de afbeeldingen samengooien.
Zodra u de afbeeldingen hebt geïmporteerd, opent u ze beide in Photoshop. Maak nu eenvoudig een nieuw document dat gelijk is aan de hoogte van een van de afbeeldingen en de breedte van beide afbeeldingen gecombineerd. Gooi beide foto's in dit nieuwe document en lijn ze naast elkaar uit. Zorg ervoor dat de meest linkse foto zich aan de linkerkant van het canvas bevindt en de meest rechtse foto aan de rechterkant van het canvas, anders krijg je rare resultaten.
Daarmee ben je helemaal klaar met je eerste 3D-foto! Het is niet handig als je je ogen niet kunt zien, maar met de tijd en oefening die je zou moeten kunnen leren, zelfs het duurt een paar uur voordat MagicEye.com het onder de knie heeft..
Voor degenen die de techniek onder de knie hebben, hier is mijn voltooide versie. Ik was buitengewoon tevreden met het resultaat. Met heel weinig moeite heb ik een aanzienlijke hoeveelheid illusoire diepte kunnen produceren! Als u het moeilijk vindt om uw focus ver genoeg op te lossen, probeer dan achteruit te lopen van uw monitor. Hoe meer afstand je tussen jezelf en de twee afbeeldingen legt, des te minder moeite moet je doen om ze samen te voegen.
я
я
Er zijn eigenlijk verschillende technieken voor het maken van anaglyph-afbeeldingen in Photoshop. Je kunt Curves-aanpassingen gebruiken, kanalen kopiëren en plakken, en een hele reeks andere echt betrokken methodes waarvan ik denk dat ze veel te lang duren als een geweldig resultaat kan worden bereikt met bijna geen inspanning.
Om te beginnen, opent u beide afbeeldingen in Photoshop en sleept u ze op elkaar in hetzelfde canvas. Zet je meest linkse foto onderaan en je meest rechtse foto bovenaan. Op dit punt moet je laagsetup er als volgt uitzien en moet alleen je meest rechtse foto zichtbaar zijn.
я
я
Het kan een beetje lastig zijn om de afbeeldingen op een rij te zetten. Meestal verander ik de overvloeimodus van de bovenste laag tijdelijk in Vermenigvuldigen zodat deze doorloopt en ik de randen visueel kan uitlijnen (het is misschien eenvoudiger om de uitlijning als laatste stap uit te voeren). Omdat de twee afbeeldingen vanuit verschillende perspectieven zijn, zal niet alles op één lijn liggen, dus u zult een brandpunt in de buurt van het centrum willen vinden. Wanneer u de bovenste afbeelding op zijn plaats plaatst, zorg er dan voor dat u de afbeelding bijsnijdt, zodat er geen gebieden van de onderste laag zichtbaar zijn die niet worden bedekt door de bovenste laag.
Als alles goed staat en staat zoals jij het wilt, is het tijd om de magie te laten gebeuren. Het enige wat u hoeft te doen is dubbelklikken op de bovenste laag om het dialoogvenster Laagstijl te openen. Vink hier het vinkje uit het selectievakje rood kanaal hieronder uit om het rode kanaal voor deze laag uit te schakelen.
я
я
Met die ene kleine stap moeten je afbeeldingen perfect worden gefilterd, zodat wanneer je ze door je rood / blauwe 3D-bril bekijkt, een 3D-illusie losbarst! Het uiteindelijke effect voelt niet zo schoon als bij de vorige methode, maar het is een stuk gemakkelijker om aan andere mensen te laten zien, zolang je de juiste bril hebt.
я
я
Je kunt de laatste methode produceren met zo ongeveer elk gereedschap waarmee je het prettig vindt om korte animaties te maken. De eenvoudigste methode die opkomt is om het animatiescherm van Photoshop te gebruiken om een geanimeerde GIF te exporteren.
Om dit te bereiken, stapel de twee afbeeldingen met behulp van de exacte stappen die we in de vorige methode hebben gebruikt, zonder de kanaalselectiestap aan het einde. Breng nu het animatiepalet naar voren, te vinden onder het menu Venster. De standaardanimatiestijl in de nieuwste versies van Photoshop is een tijdlijn in de vorm van een AfterEffects-stijl. Als je je comfortabel voelt om dit te gebruiken, kun je ervoor gaan, maar als je nieuw bent bij de animatie, probeer het dan om te zetten naar een op frames gebaseerde animatie. De optie "Omzetten naar frame-animatie" vindt u onder het vervolgkeuzemenu aan de rechterkant van het animatiepalet.
Als je eenmaal in de framemodus bent, ziet je tijdlijn eruit zoals die in de onderstaande afbeelding. Schakel uw bovenste laag uit zodat alleen de meest linkse afbeelding zichtbaar is en klik vervolgens op de knop "Dubbele geselecteerde kaders" zoals aangegeven door de pijl in de onderstaande afbeelding.
я
я
Nu, met je tweede frame geselecteerd, zet je de bovenste laag aan. Dit zou ervoor moeten zorgen dat frame één je onderste laag toont en frame twee laat je bovenste laag zien. Zorg ervoor dat de tijd tussen de frames (weergegeven aan de onderkant van elk frame) is ingesteld op 0,1 seconden en dat de lus (linksonder) voor altijd is ingesteld. Druk vervolgens op de knop Afspelen om een voorbeeld van uw animatie te bekijken.
я
я
Vanaf hier gaat u eenvoudigweg naar Bestand> Opslaan voor web en apparaten en slaat u de afbeelding op als een .GIF. Als u de .GIF in actie wilt zien, kunt u deze in een webpagina insluiten of eenvoudig naar uw browser slepen.
3D wiebelbeelden kunnen een beetje duizelingwekkend zijn. Ze zijn een paar seconden leuk, maar je komt snel op een punt waar je alleen maar wilt dat het gekibbel stopt! Ik denk dat de les die ik heb geleerd bij het maken van deze afbeelding, is dat hoe eenvoudiger het onderwerp is, hoe beter het is om te wiebelen. Mijn beeld was veel complexer dan de zon hierboven en het was daarom waarschijnlijker dat ik een bewegingsziekte kreeg na langdurig kijken.
Nu je weet hoe je je eigen 3D-afbeeldingen kunt maken, laten we eens kijken naar een paar producten die het proces vereenvoudigen.
Ben je geïnteresseerd in het maken van 3D-foto's maar wil je niet rotzooien met al die schiet- en bewegende dingen? Als je het budget hebt, zijn er een paar camera's op de markt die al het werk voor je doen. Het enige wat u hoeft te doen, is richten en schieten, net als met een gewone camera.
я
я
Deze kleine camera is behoorlijk indrukwekkend. Het is superdun en compact, net als uw standaard digitale camera voor consumenten. Zoals u kunt zien in de bovenstaande afbeelding, heeft deze echter niet één maar twee lenzen. 3D-camera's gebruiken deze opstelling om zowel de linker- als rechterperspectieffoto's te maken met één klik op de knop.
De FinePix REAL 3D W3 is een 10MP camera met een 3,0x optische zoom en een ISO-gevoeligheid tot 1600. Het is geschikt voor het maken van zowel foto's als Full HD-video in 2D of 3D. Hier is de kicker, het display toont je de resulterende afbeelding of video in lenticulair 3D, geen bril nodig! Als je voetbalwedstrijd speelt en de andere vaders je geweldige 3D-weergave zien, ben je meteen een beroemdheid.
я
я
In veel opzichten presteert de Vivicam T135 beter dan de Fujifilm-camera die we net hebben gezien. Deze camera heeft 12,1 MP, een 5x digitale zoomlens, zowel foto- als HD-filmmodi en kan 2D en 3D opnemen. Met iets minder dan $ 130 is het ook veel goedkoper dan de vorige camera die we zagen.
Het nadeel is dat ik deze kleine man nergens te koop kan vinden! Vivitar-producten worden meestal verkocht bij grote retailers zoals Target en Wal-Mart, dus houd dit en andere coole Vivitar 3D-cams in de nabije toekomst in de gaten.
я
я
Omdat 3D-fotografie op dit moment meer een nichemarkt is, wilt u waarschijnlijk niet opraken en honderden dollars uitgeven aan een van deze producten. Een van de goedkopere oplossingen die binnenkomen met iets minder dan honderd dollar is de 120 3D-stereocamera van Holga.
In tegenstelling tot de laatste twee camera's die we hebben gezien, is deze puur analoog, wat betekent dat hij 120 diafilm gebruikt (dat klopt, film!). Het is ook voornamelijk gemaakt van plastic, dus het is niet echt een professionele camera. Het is echter heel veel plezier en creëert perfecte side-by-side stereogramafbeeldingen zoals die we in Photoshop hebben gemaakt met de bovenstaande methode.
Omdat de technologie er momenteel staat, zie ik 3D-fotografie niet zozeer als een gimmick. Ik ben er zeker van dat velen van jullie gekant zijn tegen de plotselinge overname van de filmindustrie door 3D en waarschijnlijk niet van plan zijn deze trend in de fotografie verder te zetten.
Het maken van je eigen 3D-afbeeldingen is weliswaar een leuke manier om een middag te doden als je op zoek bent naar iets nieuws met je huidige camera. Met twee enigszins verschillende foto's en minimale Photoshop-vaardigheden kun je verbazingwekkende resultaten creëren.
Laat hieronder een reactie achter en laat ons weten of je ooit eerder hebt geprobeerd 3D-beelden te maken. Welke technieken gebruikt u en hoe verhouden uw resultaten zich tot die van hierboven? Zorg er ook voor dat je een link achterlaat naar alle 3D-foto's die je online hebt!