3 Tips voor samenwerking met uw ontwerpteam

Ontwerp is een iteratief proces, waarbij de inzet en samenwerking van een functionerend team vereist is om het beste resultaat te geven. Hier zijn drie tips om de ontwerpworkflow van uw team gemakkelijker en sneller te maken.  

Wat gaat er werken? “Teamwork”

1. Gebruik Tools That Enable

Hoewel het denken over het ontwerpproces als een lineair pad nuttig kan zijn, is de realiteit van het werken in agile teams dat het proces allesbehalve is. In feite zullen verfijningsconcepten op basis van feedback, gegevens en inzichten vaak voorkomen. 

Bepaalde tools kunnen dit proces soepel laten verlopen, met name die gericht zijn op realtime samenwerking, kritiek en feedback. Met deze hulpmiddelen kan het maximale aantal oplossingssets worden verkend terwijl relevante belanghebbenden worden betrokken.

2. Breng iedereen op dezelfde pagina

Een uitdaging voor teams op afstand is om iedereen op dezelfde pagina te krijgen (zowel ontwerpers als niet-ontwerpers).

Dit is belangrijk in een tijd van agile ontwikkeling en snelle cycli waarbij het doel waarvoor u levert soms verandert of dubbelzinnig is. Een goed begrip hebben van deliverables of wat je onderweg hebt geprobeerd en geleerd, is nuttig, zelfs als het project uiteindelijk wordt gesloopt. Het beheert ook de verwachtingen voor wat u moet leveren, dus u hebt een redelijk tijdschema om te werken en feedback te krijgen en blokkeert de voortgang van andere ontwerpers niet.

3. Krijg ogen vroeg op je werk en vaak

Tijdens het ontwerpproces is 'kritiek' de tool die een idee in de loop van de tijd verfijnt en vertrouwen en communicatie tussen ontwerpers opbouwt. 

Critique ondersteunt een omgeving waarin ontwerpers kunnen genieten van een dialoog over ontwerp en gebruiksgegevens en inzichten van gebruikers kunnen gebruiken als basis voor het nemen van opzettelijke beslissingen. Als u een soepele kritieke sessie wilt uitvoeren, wijst u rollen toe aan deelnemers: een notulist om te helpen met het delen van actie-items of een facilitator om verschillende onderwerpen te bespreken terwijl de toegewezen tijd wordt bijgehouden. Het doel van de sessie moet niet zijn om iedereen in de kamer tevreden te stellen (een onmogelijke taak), maar om ervoor te zorgen dat ontwerpbeslissingen zorgvuldig en zorgvuldig worden genomen.                                                                  

Handige bronnen

  • Figma: een browsergebaseerd real-time samenwerkingsontwerpgereedschap
  • Lingo-app: een bibliotheek met visuele items
  • Wake: maak en deel ontwerpwerk om verbonden te blijven met je team 
  • Introductie van een ontwerper op de "Agile" -methode op Envato Tuts+

Volgende…

In het volgende artikel zullen we kijken naar ontwerpconventies. Zie je daar!