Eenvoud in UX-ontwerp

"Goed ontwerp heeft een zo klein mogelijk ontwerp" - Dieter Rams 

Hoewel de ervaringen en interfaces die we ontwerpen steeds complexer worden, is het van cruciaal belang om het belang in gedachten te houden van het bereiken van eenvoudige producten die begrijpelijk zijn en niet worden belast met niet-essentiële producten..

Helaas zijn er langs het proces van het ontwerp van een product duizenden complexe achtergronden op de achtergrond (technische beperkingen, veranderingen in de organisatie, feature creep, bedrijfsbehoeften, enzovoort.) Het doel is om deze complexiteit niet in het eindproduct te laten sijpelen.

Ironisch genoeg is het moeilijk om de ervaring van een product eenvoudig te houden! De sleutel is om uw inspanningen te richten op het maken van wat bruikbaar en begrijpelijk is voor de meerderheid van de behoeften van uw gebruikers. 

Wat krijgt de weg van eenvoud? 

  • Feature creep: als gebruikers iets niet willen of nodig hebben, richt u dan op de essentiële functies die voor het grootste deel worden gebruikt.
  • Uitvoerend ontwerp vraagt: gebruik data-gedreven ontwerp om een ​​vroege consensus te bereiken en vaak in de richting van het ontwerp.
  • Aannames doen voor de gebruiker: geen contact hebben met uw gebruikers door middel van onderzoek, sitebezoeken, focusgroepen, enz. Begrijp de mensen achter uw product.

Kom meer te weten

  • Leven met complexiteit door Don Norman  
  • Laat me niet denken Een gezond verstand benadering van web bruikbaarheid, door Steve Krug