Zodra u klaar bent met uw inhoud - geweldig nieuws! Je moet gaan nadenken over het eigenlijke ontwerp. Maar niet zo snel - spring niet meteen op een computer.
Als je met ontwerpers praat, zullen de meesten van hen je vertellen dat het een enorm deel van hun workflow is om eerst ideeën te schetsen die ze hebben.
Tijdens het schetsen hoef je niet echt mooie foto's te maken of ervoor te zorgen dat de schetsen die je doet netjes zijn - het idee is om zo veel mogelijk ideeën visueel neer te schrijven, zo snel mogelijk.
Jason Santa Maria legde het briljant op New Adventures in januari 2013 toen hij zei dat je alle "lelijke ideeën" kunt neerhalen - op die manier raak je eerst alle onzinideeën kwijt, voordat je je ideeën in een goed ontwerp plaatst.
De sleutel tot goede schetsen is om gewoon mee te gaan in de flow - voltooi zoveel mogelijk als je vertrouwd bent met en speel met ontwerpelementen (zoals de manier waarop aanhalingstekens kunnen worden weergegeven of hoe je een functie uit een bepaald stuk kunt maken) van inhoud) of bekijk hoe u zich de ruwe lay-out van het ontwerp voorstelt.
Het beste wat je met schetsen kunt doen, is experimenteren. Het maakt niet uit of je een fout maakt, of dat iets niet goed uitziet, omdat je eenvoudig door kunt gaan naar de volgende schets.
Uiteindelijk is dit iets dat u aan het doen bent en waarmee u een gevoel kunt krijgen voor het ontwerp. Als je net begint met ontwerpen, is dit een geweldige manier om jezelf te ontspannen in de ontwerpfase en ongeorganiseerd te denken over hoe dingen kunnen werken.
Pak gewoon een potlood (of pen, wat je maar wilt) en papier en speel rond met ideeën en schetsen. De meeste van mijn schetsboeken zien er schokkend uit, vol met rommelige krabbels en ideeën - maar dat is oke.
Het belangrijkste punt van schetsen is om ideeën naar beneden te halen en alle ideeën te onderzoeken waarmee je verder komt - of dat nu is door meer te schetsen en te spelen met lay-out of door iets grondiger te onderzoeken.
Er zijn meestal drie soorten ideeën: ideeën die vanaf het begin groot zijn; ideeën die een beetje werk (of veel werk!) nodig hebben om van middelmatig naar goed te gaan; en die ideeën die gewoon slecht zijn en niet zullen werken.
Vergeet niet dat het verkennen van uw ideeën betekent dat u zowel uw goede als slechte ideeën goed bekijkt en eraan werkt om ze te verbeteren. De tijd nemen om te experimenteren en uw ideeën te verkennen, betekent dat u begint te begrijpen hoe uw ideeën in de bovenstaande categorieën passen. Kortom, hoe meer tijd je besteedt aan het spelen met je ideeën en zien hoe ze kunnen worden verbeterd - of als ze zouden moeten zijn - hoe meer je begint te zien wat een goed idee is en wanneer je die extra inspanning moet doen.
Een van de beste dingen die je met schetsen kunt doen, is door te documenteren en te schrijven over wat je hebt gedaan. Dit is net zo eenvoudig als het schrijven van het kleinste beetje informatie over wat u aan de zijkant hebt gedaan (maar voeg meer toe als u dat wilt).
De reden dat ik stel voor dat je over je ideeën schrijft (of in ieder geval degene die je leuk vindt of liever meer verkent) is omdat het helpt om een duidelijke uitleg van je idee op dat moment te hebben, voor het geval je later hierop terugkomt en ofwel interpreteert dat idee op een andere manier (wat soms briljant is en een idee vooruit kan brengen) of helemaal vergeet waar het over ging.