Met behulp van de standaardhulpmiddelen van After Effects CS6 voeren we 3D-objecttracking uit waarvoor normaal alleenstaande 3D-trackingprogramma's nodig zijn. Het eerste deel van deze tutorial gaat op zoek naar manieren om de illusie van 3d te creëren met voornamelijk 2D-elementen in statische scènes. In het tweede deel van de tutorial zal Mocha AE worden gebruikt om ons bewegend object van interesse te isoleren. Met behulp van de 3D-cameratracker van After Effects wordt vervolgens een camera berekend voor het object zodat andere elementen die zijn gegenereerd met de ray-trace-engine aan de scène kunnen worden toegevoegd. Een paar scripts, nullen en ouderschap zullen onderweg worden gebruikt om het proces te stroomlijnen. Deze techniek is een krachtig concept dat ik graag deel. Laten we beginnen!