66 Uitstekende lichtgolflessen

Begeeft mensen, we hebben vandaag een enorme rally. Zo groot zelfs dat ik er twee weken over gedaan heb om deze klaar te krijgen. Dat klopt, ik heb 66 van de beste Lightwave-tutorials rond het net verzameld voor je kijkplezier. Dus pak een doos met poptarts en een cola-doosje, want man ... je bent hier een tijdje.

    Making of Moria Orc

    Bekijk de modellering van de kop van een Moria Orc van Lord of the Rings.

    Making of The Patient

    Bekijk de werkwijzen en technieken van "Ten24" om The Patient te maken.

    Maken van de aankomst

    Bekijk de creatie van The Arrival met Lightwave, Fprime en Maxwell Render.

    Realistische lichtinstallatie

    Leer hoe u een verlichtingsinstallatie kunt maken die de daglichtomstandigheden in het dagelijks leven simuleert.

    Lichtzwaard maken

    Maak lichtzwaarden in Lightwave ... met hulp van After Effects.

    Een voetbal modelleren

    Leer hoe je een basis laag en hoog poly-voetbal kunt modelleren.

    Basismodellering Doorloop

    In deze enorme 25 deel-tutorial leer je veel modelleertechnieken terwijl je een gedetailleerde portretbuste maakt.

    Les Paul Guitar

    Leer hoe je een Les Paul-standaard in Lightwave kunt modelleren en structureren.

    Geavanceerd glasoppervlak

    Door gebruik te maken van de gradiëntfunctie, "dikte" en HDRI als reflectie- / brekingsomgevingen, creëert u een realistisch uitziende glasoppervlaktetextuur.

    Character Rigging

    Dit is een tutrig leertraining op beginnersniveau, waarin je skeletten leert tekenen met aandacht voor soepele vervormingen.

    Hypervoxels 2.0

    Verken de verschillende functies van Hypervoxels 2.0.

    Cartoon olifant

    In deze tweedelige tutorial leer je hoe je een cartoonolifant van referentie-skethches kunt modelleren.

    Chromatische aberratie

    Leer hoe u chromatische aberratie kunt creëren op een afbeelding met behulp van HDRI's.

    Simpele wolken

    Leer enkele eenvoudige parameters voor het maken van realistische wolken.

    Voltooi Character Modeling Series

    Met 58 delen en meer dan 80 pagina's cursusmateriaal, maakt deze gratis serie je snel op de hoogte van het modelleren van karakters ... nou ja, zo lang het duurt om door 58 delen te gaan.

    Compositeren met Lightwave

    Leer enkele compositietechnieken om te gebruiken in Lightwave.

    Correctieve Morphing

    In deze zelfstudie leert u hoe u Endomorphs snel en eenvoudig kunt gebruiken om de weging van de huid te corrigeren.

    Maak een leger van rennende tweevoeters

    Ontdek hoe je een groep geanimeerde tweevoeter creëert die een lineaire beweging op een vlak vlak uitvoert.

    Subpatch-modellering

    Gebruik supbatch modellering om een ​​personage te modelleren terwijl de "van beneden" -techniek wordt gebruikt.

    Jack Daniels Bottle

    Leer hoe je een fles van Jack Daniel in deze geweldige tutorial van Philip Meyer kunt modelleren, oplichten en verlichten.

    Maken van i.2k3

    Bekijk dit interview met Pascal Beeckmans over zijn werk op i.2k3 en bekijk zijn workflow in het maken van dit geweldige kunstwerk.

    Realistische verharding: speculaire hoogtepunten

    Creëer fotorealistische spiegelende hooglichten voor porselein, glas, metaal en andere harde en gladde oppervlakken.

    Import Biped Animation Van 3ds Max naar Lightwave

    Leer hoe je animaties uit 3ds Max's CharacterStudio exporteert en importeert met behulp van het FBX-formaat.

    Pratende hoofden

    Lees meer over de basisprincipes van het maken van pratende hoofdanimaties voor gebruik in games of films.

    Eenvoudig marcherend leger

    Maak een enorme marcherende legeranimatie met 100 bewegende figuren, met slechts 2 morph-doelen.

    MD3 Rigging en export

    Hier zijn enkele handleidingen voor het instellen van tekens en exporteren naar MD3-indeling.

    Pose to Pose Animation

    Dit is een artikel over het vormen van animaties met georganiseerde keyframing. Hier is nog een tutorial over "Naar het volgende niveau brengen".

    De Zen van Leiden en Volgen

    Bekijk dit artikel / zelfstudie over de context van het animeren van krachten in plaats van formulieren.

    Poser Figures to Lightwave

    Leer hoe u Poser-figuurbestanden in Lightwave kunt krijgen voor compositing en animatie.

    Geringde planeten

    Maak enkele cool uitziende geringde planeten met behulp van bollen, schijven en op afbeeldingen gebaseerde textuurkaarten.

    Tumbling Objects

    Leer hoe je objecten een zachte tuimelrol kunt geven.

    UV-structuur Een hoofd in kaart brengen

    Leer hoe u een UV-structuur in kaart brengt

    Een winterlandschap creëren

    Creëer een fantastisch uitziend winterlandschap met slechts een basiskennis van hoe Lightwave werkt.

    Modellering van dinosaurussen

    Leer hoe je een dinosaurus van referentie kunt modelleren.

    Space Explosion

    Combineer hypervoxels, procedurele texturen, deeltjessystemen, volumetrische lichten en lensfakkels om een ​​geweldige ruimte-explosiescène te maken.

    Dynamiek in Lightwave

    Leer meer over de basisprincipes van de dynamiek in Lightwave met Mike Pauza.

    Modellering van vervoersschepen

    Model een transportschip in Lightwave in deze enorme 5-delige tutorial met Larry Shultz. Deel 1 Deel 2 Deel 3 Deel 4 Deel 5

    Een wijnstok kweken

    Leer hoe je een wijnstok dynamisch kunt laten groeien.

    Abstracte kunst

    In deze uitgebreide tutorial van 6 delen leert Tim Dunn (van KURV Studios) je hoe je abstracte kunst kunt maken. Deel 1 Deel 2 Deel 3 Deel 4 Deel 5 Deel 6

    Lightwave + Vue

    Hier zijn twee tutorials die Lightwave integreren met Vue: Lightwave / Vue Data Exchange en Lightwave / Vue-oppervlakken.

    IK Booster Free Training Series

    Deze 11 sessies zijn gemaakt om u te laten zien wat IK Booster, een gratis hulpmiddel in Lightwave, voor u kan doen. Deel 1 Deel 2 Deel 3 Deel 4 Deel 5 Deel 6 Deel 7 Deel 8 Deel 9 Deel 10 Deel 11

    Light Array

    Leer hoe u interessante lichteffecten kunt creëren met LightArray.

    Fireworks maken

    Leer hoe je vuurwerk maakt in Lightwave in deze 3-delige tutorial: Deel 1 Deel 2 Deel 3

    Maak een GSM-telefoon

    Modelleer en render een Sony Ericsson T610.

    Maak een glazen kom

    Model en textuur een glazen kom.

    HDRI in Lightwave

    Leer hoe je HDRI effectief kunt gebruiken in Lightwave.

    IK Een vis ketenen en animeren

    Leer hoe je de IK-keten en -animatie instelt voor een vis.

    Mijn zoon Marcus

    Bekijk Benoit Patterlini's projectoverzicht van het modelleren van zijn zoon, samen met een aantal interessante kleding.

    Ocean Scene

    Creëer een stormachtige oceaan met verplaatsingskaarten, surfacing, animatie via controle nulls, texturen en mist.

    Schuine kant een koffiemok

    Voor beginners zal deze tut je laten zien hoe je de Bevel-tool, de mes-tool en de SmoothShift-tool op een echt wereldvoorbeeld gebruikt.

    UV-toewijzing van een Tobasco-box

    Neem wat basisinstructies voor UV-toewijzing in handen ... met de hulp van endomorf.

    Rode pepers

    Leer een eenvoudige medicijnmeester voor het modelleren en structureren van sommige rode paprika's.

    Normale toewijzing

    Een andere voor de beginners ... maar deze tut is op normale mapping.

    Ogen maken

    Model, UV en textuur enkele ogen, in deze enorme tutorial van 5 delen.

    Woestijn scène

    Leer hoe je een eenvoudige woestijnscène kunt maken.

    Werken met het haarsysteem

    Leer werken met haar en vezels in Lightwave.

    The Box Car

    Bekijk de workflow van Chris Jennings, terwijl hij The Box Car maakt.

    Making of SimTech MTS.Arach

    Volg het maken van dit gekke robotachtige wezen van Dave Wilson.

    Aard van de mens

    Bekijk dit projectoverzicht, met het modelleren gedaan in Lightwave, en de rest gedaan in Photoshop en FPrime.

    Een 350-Z modelleren

    Bekijk deze enorme 25 pagina-tutorial over het modelleren van een Nissan 350-Z, voor artiesten van beginners tot gevorderden.

    Geanimeerde sneeuwpaden

    Leer een techniek om ontheemde trails in de sneeuw te creëren.

    Integratie van 2D- en 3D-objecten / omgevingen

    Zoals de titel aangeeft, ga je 3D-objecten integreren in 2D-omgevingen binnen Lightwave.

    Making of Left Behind

    Met behulp van Lightwave en Photoshop, volg Roman Kessler door zijn proces bij het creëren van Left Behind.

    Making of All Road

    Bekijk het proces van Neil MacCormack bij het maken van dit futuristische off-road / all-road voertuig.

    Procedurele texturering met weegkaarten

    Door het maken van een groot aambeeld, probeert deze tutorial enkele technieken weer te geven die worden gebruikt om realistische oppervlakken te maken.

    Een WOW-orc modelleren

    In de eerste tutorial van Eric Williams leert hij je een World of Warcraft Orc te modelleren en te structureren.

    Als je dit bericht leuk vond, geef het dan een stem op Digg of struikel om dank te zeggen!