In deze nieuwe tutorialserie leidt Ivan Krushkov ons door de basis van de Unreal Development Kit (UDK). In dit eerste deel behandelde Ivan de eigenlijke interface zelf, terwijl hij in de tutorial van vandaag gaat over het gebruik van BSP-penselen, hoe je statische mazen plaatst om je niveau te vullen en hoe je de verlichting kunt toevoegen! Als u zelf aan de slag wilt gaan met het maken van uw eigen inhoud in UDK, is deze zelfstudie iets voor u.
Download
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Download
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Download
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Download
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Download
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.