Een inleiding tot 3ds Max veelhoekige modellering - deel 2

In het eerste deel van de serie heeft professionele videogamekunstenaar Kaleb Aylsworth je door veel van de belangrijkste vaardigheden geleid die je nodig hebt om aan de slag te gaan met modelleren in 3ds Max. Nu, in het tweede deel, zal hij laten zien hoe de geleerde dingen kunnen worden toegepast door ze te gebruiken om een ​​low-poly versie van de "Retro TV Set" van Guy van der Walt te maken. Je kunt nog meer voorbeelden van Guy's werk zien op zijn portfoliowebsite, Plasticboy.

U kunt de referentie-afbeelding hier vinden: Retro TV-set.


Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.

Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.

Met dank aan Guy van der Walt voor het toestaan ​​van zijn imago! Bekijk hier nog enkele voorbeelden van zijn geweldige CG-kunst: www.plasticboy.co.uk.