In deze tutorial begeleidt Cgtuts + reguliere auteur Ivan Krushkov ons door het proces van het gebruik van camera-projectie in Autodesk Maya. Ivan zal ons laten zien hoe we ons beeld in Adobe Photoshop kunnen scheiden en voorbereiden voor latere projectie binnen Maya. In de tweede helft van de tutorial gaat Ivan Maya binnen en richt hij zich op het creëren van eenvoudige geometrie, het opzetten van de projectie, het maken en toepassen van materialen en het animeren van de beweging van de camera. Dit is een geweldige tutorial voor gemiddeld tot gevorderd Maya die geïnteresseerd is in het leren van camera projectietechnieken.
Opnieuw gepubliceerde zelfstudieOm de paar weken bekijken we enkele van onze favoriete lezers uit de geschiedenis van de site. Deze tutorial werd voor het eerst gepubliceerd in maart 2011.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.