Commerciële productieserie Razer Blade Gaming Laptop deel 4

In het vierde deel van de serie stel je twee extra opnamen in Cinema 4D in. Dit omvat het bouwen van een afzonderlijke lichtinstallatie voor elke opname en het animeren van de camera's. Je gaat vervolgens door het proces van het identificeren van de vereiste passen en geeft deze weer voor latere compositing in After Effects.

Projectoverzicht:
In de loop van deze zevendelige serie wordt u begeleid door het hele proces van het creëren van een hoogwaardige reclamespot voor een Razer-spelcomputer vanaf de grond af. Beginnend met 3D Studio Max, laten de eerste twee delen zien hoe je het hoge resolutie laptopmodel maakt met behulp van een breed assortiment aan modelleertechnieken. Vanaf daar is het in Cinema 4D voor delen drie, vier en vijf, waar je materialen, texturen, belichting en het opzetten van een reeks verschillende camera-animaties voor de laatste reclamespot aanpakt..

Met de animaties vergrendeld en klaar om te gaan, zal Stefan je begeleiden bij het instellen van multi-pass rendering voor elke camerahoek voordat je naar After Effects gaat voor compositing, kleurcorrectie en post-effecten in de laatste twee delen, die zullen worden gepost op onze zustersite Aetuts+.


Deze tutorial is geïnspireerd op deze originele Razer Blade-advertentie:


Tutorial:


We hebben een aantal gerelateerde zelfstudies gepubliceerd waarin u mogelijk ook geïnteresseerd bent:

gerelateerde berichten
  • Maak een High Impact Faux Energy Drink-advertentie met 3D Studio Max, Cinema 4D & AE - Tuts + Premium