In deze uitgebreide tutorial neemt auteur Hugo Tromp je mee door de hele workflow van het integreren van computer gegenereerde driedimensionale animatie met real life beelden. Deze tutorial behandelt een breed scala aan onderwerpen, zoals bewegingsregistratie, beeldverwerking, Maya-technieken voor compositing, 3D in Nuke en kleurcorrectie. De eerste dag van de zelfstudie behandelt het proces van het voorbereiden van beeldmateriaal voor bewegingsregistratie en het zelf volgen van bewegingen. Hugo zal ook de workflow van een visuele effectenopname toelichten. Genieten!
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.