Maak een mooie 'Toon' Shader in 3D Studio Max

In deze zelfstudie leert u hoe u een goed uitziende 'toon'-arcering maakt met het inkt- en verfmateriaal dat beschikbaar is in 3D Studio Max. Chandan bespreekt de verschillende opties die beschikbaar zijn om het uiterlijk te veranderen en hoe je de arcering kunt verfijnen om de look te krijgen die je zoekt. Het maken van een echte cartoon render rechtstreeks uit 3D Studio Max, met behulp van zowel de Scanline en MentalRay-renderers.


Tutorial

Notitie: Klik op het pictogram 'Box' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.


Gebruik de onderstaande link om de zelfstudievideo te downloaden voor offline weergave. Download video
  • Download