Vandaag leer je hoe je een hyperrealistische tafelventilator in 3ds Max kunt modelleren, structureren en renderen. De spline-modelleertechnieken die worden behandeld, zijn bedoeld voor beginners op beginnersniveau, maar zelfs halfgevorderden zullen hier waarschijnlijk iets nieuws ontdekken. Modelleren, texturen, belichten, renderen en compositeren in Photoshop worden allemaal behandeld in deze 2-daagse zelfstudie.
Op Dag 1 zullen we ons concentreren op spline-modelleringstechnieken. Veel mechanische en architecturale modellen kunnen worden gemaakt met alleen curves of splines, en als zodanig zullen we curvecreatie en -modificatie bespreken, genereren van oppervlakken, evenals hoe de extrude en bevel-bewerkingen worden gebruikt om oppervlakken te genereren. Eindelijk wordt u getoond hoe u "kleine details" toevoegt, zoals draadwerk, pluggen en knoppen enz. De behandelde technieken kunnen worden gebruikt bij het maken van geavanceerde mechanische en architecturale modellen van alle typen..
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.