In deze gedetailleerde driedaagse workflow-tutorial volg je het hele proces van modelleren, UV-mapping en texturen van een levensechte mailbox met behulp van 3ds Max en UV Layout. Beginnend in 3ds max met een eenvoudige box-primitief, gebruik je poly-modelleringshulpmiddelen en -technieken om ons mailbox-model te bouwen en vorm te geven. Als het model is voltooid, gaat u verder met UV-toewijzing met een combinatie van zowel de unwrap uvw modifier van 3ds Max als de demoversie van Headus UVLayout. Eindelijk, met de UV alles ingepakt, leer je enkele zeer nuttige technieken om de kleuren en materialen van je textuur op te bouwen.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.