In het vierde deel van de Shattering Glass-serie, haal je op van waar je bent gebleven in de laatste les en blijf je werken aan de uiteindelijke weergave. U begint met het maken van een paar laatste aanpassingen aan de verlichtingsinstallatie om te zorgen voor correcte bijtende werking bij het renderen en vervolgens door te gaan met het opzetten van het project voor multi-pass rendering., Dat later zal worden gebruikt voor compositing in het vijfde en laatste deel van de series.