Creëer een stormachtige maanverlichte oceaanscène met Psunami

Hallo allemaal! In deze tutorial leren we hoe we een realistische stormachtige oceaan kunnen creëren met Red Giant's Psunami. Het is een zeer krachtige plug-in voor het creëren van realistische wateroppervlakken rechtstreeks binnen After Effects.


Vereisten

De volgende items zijn gebruikt tijdens het maken van deze zelfstudie.

  • Red Giant Psunami je kunt de proefversie hier downloaden
  • Moon Photo u kunt hier downloaden
  • Sky Texture u kunt hier downloaden
  • Helikopter geluid u kunt hier downloaden

Stap 1

We maken een nieuwe compositie door op Menu-> Compositie-> Nieuwe compositie te klikken. Maak het 1280 bij 720, vierkante pixels, op 10 seconden lang en noem het "Hoofd".


Stap 2

Maak een nieuwe degelijke klik door Menu-> Laag-> Nieuw-> Effen. Kleur doet er niet toe. Maak het 1280 bij 720 en noem het "Psunami".


Stap 3

Pas de vaste laag aan die is geselecteerd Psunami inpluggen. Effect-> Digital Anarchi-> Psunami. De eerste optie ligt voor de hand. In het pop-upmenu kunt u veel standaardpresets selecteren. Het is handig als je een krappe deadline hebt en niet te veel tijd hebt om een ​​geheel nieuwe animatie te maken.


Stap 4

Zodat u het weet ... Psunami is nogal een render-zware plug-in. Gelukkig kunnen we beslissen wat we willen weergeven en welke modus we willen gebruiken. Ik raad aan dat je de "wireframe" -modus gebruikt als je de beweging van de golf wilt zien en de "texture [No Geometry]" wilt gebruiken terwijl je aan het experimenteren bent met de plug-in of het werken aan deze tutorial. Natuurlijk moet je de modus veranderen in "Too Realistic" voor de laatste render. We hebben een groter oppervlak nodig, dus laten we de "Max. Afstand" tot 20 vergroten.


Stap 5

Ik gebruik deze Cloud Image als een imagemap. Nadat u deze afbeelding in After Effects hebt geïmporteerd, moet u de zichtbaarheid van de laag uitschakelen. U kunt verschillende afbeeldingen gebruiken of u kunt spelen met de eigenschappen "Verplaatsen aan".


Stap 6

Voordat we verder gaan, moeten we een nieuwe camera Lagen-> Nieuw-> Camera toevoegen.


Stap 7

Laten we de Psunami Camera "x Oost-West" -waarde verbinden met de After Effects camera Z-waarde door alt + links klikken op de stopwatch en de pick-whip gebruiken


Stap 8

Nu kunnen we een heel eenvoudige camerabeweging maken door de Z-positie van de camera te verplaatsen. Deze keer hoeven we geen nulobject als camera-controller te gebruiken.


Stap 9

In dit voorbeeld heb ik de "Elevation" -eigenschap geanimeerd, maar in deze tutorial moeten we de "Elevation" -waarde veranderen in 25. Als je de camera hoger wilt tillen, dan moet je deze "Elevation" -waarde verhogen of je kunt veranderen het heeft een negatieve waarde als je een onderwaterfoto wilt maken.


Stap 10

Laten we onder de "Air Optics" de "Haze Height" veranderen naar 10.


Stap 11

In het gedeelte 'Primaire golven' kunnen we de richting en de hoogte van de golven regelen door de eigenschappen 'Windrichting' en 'Windsnelheid' te wijzigen. De fijne rastergrootte bepaalt de kwaliteit van het wateroppervlak. Hogere waarde = Lagere kwaliteit en Lagere waarde = Hogere kwaliteit (meer detail).


Stap 12

Laten we onder de eigenschappen van "Licht 1" de volgende eigenschappen wijzigen.


Stap 13

Laten we onder de eigenschappen van "Light 2" de volgende waarden wijzigen. Het geeft je een cool ogende lichtreflectie op het wateroppervlak.


Stap 14

Hier hebben we een oceaan, maar het is niet zo indrukwekkend, toch? We moeten de helderheid verlagen en als je de afbeelding wat dichterbij bekijkt, zie je een dunne meerkleurenlijn. We moeten dat ook verwijderen.


Stap 15

We kunnen dat eenvoudig verwijderen door het Minimax Effect Effect-> Channel-> Minimax te gebruiken.


Stap 16

Laten we kleuren de oceaan corrigeren. Ga naar Effect-> Kleurcorrectie-> Curven.


Stap 17

Laten we ook een klein beetje Tint toevoegen Effect-> Kleurcorrectie-> Tint.


Stap 18

Nu zou je zoiets moeten zien.


Stap 19

Het is tijd om de wolken aan de achtergrond toe te voegen. Als u geen maan aan uw foto wilt toevoegen, plaatst u gewoon de wolkenlaag onder de laag 'Psunami' en bent u klaar. Als je dezelfde lucht wilt maken als ik, moet je eerst deze maanfoto downloaden.


Stap 20

Eerst moeten we de donkere achtergrond verwijderen, dus ik zal de Kleurtoets Effect-> Keying-> Kleurtoets gebruiken om de zwarten uit de afbeelding te verwijderen. (Ik heb de schermmodus geprobeerd en deze werkte niet, dus laat het beeld in de normale modus) Selecteer het pipet en selecteer een donkere plaats in de afbeelding.


Stap 21

Laten we een beetje gloei-effect aan de maan toevoegen. Effect-Stylize-> Glow


Stap 22

Laten we de waterreflectielaag dupliceren en hem hernoemen naar "Sky" en hem over de maan brengen om de overvloeimodus naar het scherm te veranderen en de 3D-laagschakelaar in te schakelen. Dupliceer deze laag nogmaals en hernoem het in "Sky 2" en pas de kleurcode toe en verander de sleutelkleur in # 2B343D. Dit is een goede truc omdat we ons in de normale modus bevinden, dus zonder de invoegtoepassing voor kleursleutels zien we alleen de wolkenlaag, die de laag maan verbergt. Ik wil tegelijkertijd de maan en de wolken zien. Dus met de kleurtoets heb ik zojuist een deel van het detail uit de laag "Sky 2" verwijderd en dit zal een veel realistischer uitziende lucht creëren. In echte situaties is de lucht soms helder, maar de wolken verbergen de hele maan of slechts een klein deel ervan. Iets zoals dit.


Stap 23

Laten we de X-positie van de laag "Sky 2" animeren.


Stap 24

Selecteer die drie lagen en ga naar Laag-> Pre-Compose en selecteer de optie "alle attributen verplaatsen naar de nieuwe compositie". Zodra je dit hebt gedaan, hoef je alleen maar deze comp onder de Psunami-laag te plaatsen.


Stap 25

Importeer het Aetuts + -logo, schakel het selectievakje 3D-schakelaar in en wijzig de Z-positiewaarde.


Stap 26

Ga naar Laag-> Nieuw-> Aanpassingslaag en noem deze "Kleurcorrectie". Ga daarna naar Effect-> Kleurcorrectie-> Curven en stel de volgende eigenschappen in.


Stap 27

Laten we het Tint-effect toevoegen om het een beetje desaturated te maken. Effect-> Kleurcorrectie-> Tint.


Stap 28

Dit is mijn eindresultaat. Je kunt de positie van de lichtreflectie in Psunami veranderen onder het "Light 2" -menu Light Elevation-eigenschap (als de maan niet overeenkomt met de reflectie). Je kunt extra dingen toevoegen, zoals regen of bliksem, het is aan jou.


Stap 29

Dit is mijn laatste laagvolgorde.


Conclusie

Dus dit is het! Ik hoop dat je de tutorial leuk vond en wat nieuwe dingen hebt geleerd. Probeer uw eigen variaties of pas het gratis projectbestand aan dat u bovenaan kunt downloaden. Mijn naam is Tibor Miklos, heel erg bedankt voor je aandacht en ik zie je de volgende keer!


Laatste afbeelding