Maak een Street Fighter Inspired-compositie in Photoshop

Wat je gaat creëren

Het maken van lichteffecten is vaak een vrij eenvoudig proces. Om die lichteffecten een levensecht leven te geven en ze op echte objecten te laten lijken, kan wat meer behendigheid, tijd en geduld nodig zijn. Vandaag zullen we demonstreren hoe je een grungy op Street Fighter geïnspireerde compositie kunt maken met licht-, foto- en teksteffecten. Laten we beginnen!

Lesmateriaal

De volgende items zijn gebruikt tijdens het maken van deze zelfstudie.

  • Verschoten blauwe textuur
  • Gekraste metalen textuur
  • Tijger
  • Chateau Noisy
  • Edistys-lettertype
  • Toxische verfborstels
  • Gebarsten randen borstels
  • Rookborstels
  • Jonge man

Inspiratie

De inspiratie voor dit stuk is afgeleid van de filmposter Pandorum. Ik hou van de behandeling met het gegraveerde type en in het bijzonder de manier waarop deze contrasteert met de rest van de compositie. Dus mijn eerste doel was om de tutorial te richten op dit teksteffect. Vervolgens een personage introduceren. Ik ben een grote fan van sci-fi en bovennatuurlijke scènes, dus het komt van nature voor mij om een ​​soort superheld te creëren. Ik wilde een personage introduceren vergelijkbaar met Ryu of Street Fighter, met lichtenergie als een continu van zijn lichaam. Eindelijk, omdat de energiebel van Ryu me te plat leek, besloot ik om het dierengezicht te maken, geïnspireerd door tekenfilms als Pokemon en film zoals Harry Potter, waar de hoofdpersonages "magische" dieren hebben die ze kunnen controleren als persoonlijke verdedigers.

En hier zijn enkele close-ups, zodat je enkele details kunt zien die niet te zien zijn in de 600px brede laatste preview.

Stap 1

Maak een nieuw document in Photoshop. De mijne is 1920x1200, de resolutie van mijn scherm, dus ik kan het als achtergrond gebruiken. Je zou hetzelfde kunnen doen. Eenmaal gemaakt, vult u het canvas met grijs (# b8b8b8).

Stap 2

Maak een nieuwe laag en vul deze met zwart. Zorg dat je wit en zwart hebt als voorgrond- en achtergrondkleuren en ga naar Filter> Renderen> Wolken. Mijn doel is om van deze wolken mooie lineaire effecten te maken. Dus ga naar Filter> Vervagen> Bewegingsonscherpte en voer een afstand in van 999 px en hoek 0. Zet de laag om te vermenigvuldigen met een dekking van 60%.

Stap 3

Download de vervaagde blauwe textuur en plak deze op het canvas. Dekking verminderen tot 35%.

U kunt opmerken dat het linkergedeelte donkerder is dan het rechtergedeelte. Dus pak de Burn Tool (O) en schilder over de randen van het rechtergebied om meer balans te krijgen in de textuur.

Maak tot slot een nieuwe laag, pak een zwarte zachte borstel (hardheid 0%) en schilder over de randen van het canvas. Verlaag de dekking tot ongeveer 15%. We zullen de tekst in het midden plaatsen. Door de randen donkerder te maken, zullen we de aandacht van de gebruiker naar het midden trekken.

Stap 4

De achtergrond is nog steeds vlak. We voegen 3 aanpassingslagen toe om het te voltooien. Laten we beginnen met een zwart / wit verloopkaart (laag> nieuwe aanpassingslagen> verloopkaart) ingesteld op overlay met dekking van 70%.

Voeg ten tweede een helderheid / contrastlaag toe (Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Helderheid / Contrasten) en stel helderheid in op -18 en contrast op + 80.

Voeg ten slotte een andere verloopkaart toe, maar gebruik deze keer een donkerblauwe achtergrond (# 082a75) en oranje (# ffba00) als kleuren. Zet de laag op overlay met dekking 40%.

Stap 5

Het is tijd om de typebehandeling te maken, te beginnen met het plus van het Psdtuts-logo. Gebruik het gereedschap Rechthoek (U) om de eerste vorm te maken en dupliceer deze vervolgens door op Cmd / Ctrl + J te drukken en deze 90¡ te draaien (om de vorm te roteren, kunt u het transformatiegereedschap activeren door op Cmd / Ctrl + T te drukken).

Stap 6

Maak een nieuwe laag, pak de gebarsten randenborstels en schilder over de randen van de "+". We zullen deze penselen gebruiken om een ​​verweerd gelakt uiterlijk te geven aan het type. Maak je geen zorgen over de kleur, we zullen deze later aanpassen met behulp van de overvloeimogelijkheden

Stap 7

Selecteer de 3 lagen van de "plus" (de 2 rechthoeken en de grunge-penselen) en druk op Cmd / Ctrl + Alt + E om ze samen te voegen in een nieuwe laag. Je kunt nu de zichtbaarheid van de originele 3 lagen verbergen, want vanaf nu gaan we alleen de samengevoegde gebruiken.

Klik met de rechtermuisknop op de samengevoegde laag en selecteer Overvloeimogelijkheden. Voeg eerst een rode (# 630707) kleuroverlay toe.

Voeg ten tweede een innerlijke schaduw toe om het gegraveerde effect te creëren. Onthoud dat deze waarden afhankelijk zijn van de afmetingen van de rechthoeken, dus als je niet tevreden bent met het resultaat, speel dan met de waarden afstand, grootte en dekking

Voeg ten slotte een witte slagschaduw toe die is ingesteld op "linear dodge" om het gegraveerde effect te voltooien:

Stap 8

Nu moeten we het gekrast metaaleffect van de achtergrond van de tekst ook toevoegen. Dus download de WeGraphics Scratched metallic textures (de gratis sample werkt prima). Plaats de textuur in het canvas, wijzig het formaat (Cmd / Ctrl + T) en stel de overvloeimodus in op overlay. Houd er rekening mee dat dit effect alleen wordt toegepast op de "plus", dus verplaats de textuur totdat u denkt dat het resultaat over dat gebied bevredigend zal zijn.

Stap 9

Met de textuurlaag nog steeds actief, Cmd / Ctrl + klik op de "+" - laag om de pixels te selecteren en druk op de knop "laagmasker toevoegen" onderaan het lagenvenster. Op deze manier zal het bekraste effect alleen de plus beïnvloeden. Verlaag de dekking naar 60%.

Stap 10

Ik denk dat het effect er realistischer uitziet met een mix van witte en zwarte krassen. Dus dupliceer de textuur en verwijder het laagmasker. Verplaats de textuur zo dat witte krassen de zwarte niet overlappen. Cmd / Ctrl + I om de kleuren van de textuur om te keren en de overvloeimodus op het scherm in te stellen. Op deze manier behouden we alleen witte gebieden. Breng ten slotte opnieuw het masker aan met de vorm "+" als referentie.

Als u de dekking op 100% zet, ziet u een klein probleempje: witte krassen komen bovenop de binnenschaduw. Maak je geen zorgen, we zullen deze bug in de volgende stap oplossen ;-)

Stap 11

Om de witte krassen onder de binnenschaduw te verplaatsen, moeten we elke stijl op één laag zetten. Gelukkig is dit mogelijk in Photoshop. Klik met de rechtermuisknop op de stijlen (in het laagvenster) en selecteer "Lagen maken".

Plaats nu eenvoudig de witte kraslaag tussen de binnenste schaduw en de kleurvullaag. Dek ook de dekking terug tot ongeveer 30% om het effect subtieler te maken.

Stap 12

In deze stap moeten we eenvoudigweg de tekst "TUTPLUS" (het gebruikte lettertype is Edistys) toepassen op dezelfde methode als het "plus" -logo. Speel met penselen en texturen om een ​​verontrustend grunge-teksteffect te verkrijgen.

Stap 13

De sfeer is naar mijn mening te donker. Dus maak een nieuwe groep en schakel de overvloeimodus naar "color dodge". Maak een laag binnen de groep, pak een grote zachte, afgeronde witte borstel en klik eenmaal op het midden van het canvas. Verlaag de dekking tot ongeveer 45%. Nu is het type zichtbaarder en levendiger.

Maak een nieuwe laag, zet rood als voorgrondkleur, pak een penseel uit mijn set Toxic Paint-penselen en klik eenmaal op het canvas. Plaats vervolgens de borstel waar u maar wilt. In mijn geval leg ik het erop, niet helemaal zichtbaar.

Stap 14

Als u de affiche van Pandorum observeert, ziet u een subtiele vloer onder de typebehandeling en het metalen oppervlak. Ik wil hetzelfde effect reproduceren. Selecteer hiervoor alle tot nu toe gemaakte lagen en voeg ze samen in een nieuwe laag (Cmd / Ctrl + Alt + E). Titel deze laag "samengevoegd". Verberg de zichtbaarheid van de andere lagen. We zullen alleen de samengevoegde gebruiken voor de volgende stappen.

Download de afbeelding van een Chateau Noisy en plaats deze in het Photoshop-document, onder alle andere lagen. Selecteer nu de "samengevoegde" laag en voeg een laagmasker toe. Maak met een zwarte grote zachte borstel het onderste gedeelte voorzichtig schoon, zodat een deel van de vloer zichtbaar wordt.

De vloer komt niet overeen met het metalen oppervlak. Ik denk dat het een probleem is met betrekking tot de gebruikte kleuren: de vloer is te onverzadigd. Zoek dus vanuit de achtergrondmap de verloopkaart (blauw / oranje), houd alt ingedrukt en sleep de verloopkaart direct boven de vloer. Op deze manier hebben we de laag met gradiëntkaarten gedupliceerd en boven de vloer geplaatst.

Stap 15

Nu de achtergrond is voltooid, kunnen we onze aandacht richten op de jongeman en de lichteffecten. Het eerste wat je moet doen is de jongen uit de achtergrond halen en in het hoofddoek plakken. Laten we vervolgens de in mijn eerste zelfstudie (stap 14) voor Psdtuts geschreven techniek toepassen om een ​​soort hdr-effect te creëren: dupliceer de laag van de jongen en stel de gedupliceerde laag in op overlay (dekking 70%); nogmaals dupliceren en deze keer het slimme verscherpingsfilter toepassen (Filter> Verscherpen> Slim verscherpen) om dit soort vies effect te creëren en de details te verbeteren. Eindelijk nogmaals dupliceren en pas het hoogdoorlaatfilter toe (Filter> Overig> Hoogdoorlaat) terwijl de laag altijd op overlay is ingesteld.

Stap 16

Met het brandhulpprogramma (O) verdonkert u het linkergebied van de man. Houd er rekening mee dat vanuit de handen van de jongen lichteffecten zullen verschijnen, zodat zijn rug donker zal zijn.

Stap 17

Onze superheld is te verzadigd. Selecteer alle lagen van de jongen en voeg ze samen in een nieuwe laag (Cmd / Ctrl + Alt + E). Druk op Cmd / Ctrl + U om het venster Kleurtoon / verzadiging te openen en de verzadiging te verlagen naar -30.

Stap 18

Het is tijd om wat details toe te voegen aan de jongen, die er na een gevecht meer als een vuil kind dan als een superheld uitziet. Maak een nieuwe laag, zoom in op het oog en beschilder met een witte borstel de pupil. Op deze manier zal de superheld eruitzien als in een staat van trans.

Stap 19

Een ander leuk detail waar we aan zullen werken, is een litteken. Het kan worden gemaakt door over de schouder van de jongen te schilderen met het penseel. Ik gebruik een tablet, dus het is prettiger om de drie sneden te maken. Nadat u een ronde donkerrode borstel (rond 5 px) hebt geselecteerd, opent u het borstelsvenster (Venster> Penselen) als u een tablet hebt geopend en vinkt u de optie "Vormdynamiek" aan, dus de dikte van de borstel hangt af van de druk in uw pen.

Maak een nieuwe laag en verplaats deze onder de rode littekenlaag. Gebruik altijd een penseel, maar stel deze wit wit in als voorgrondkleur en schilder over de randen van het litteken. Het zal er nu realistischer uitzien.

Stap 20

We kunnen nu met lichteffecten spelen. Maak een nieuwe groep en noem deze "lichteffecten". Maak een laag in de groep en pak de rookborstels. Laten we beginnen bij de lichten die uit de handen komen. Kies een penseel uit de bibliotheek en klik eenmaal op het canvas.

Probeer je voor te stellen hoe dit rookeffect kan overeenkomen met de positionering van de superheld. Formaat wijzigen, draaien en als dat het geval is, elimineer het en probeer met nog een rook.

Gebruik het wissergereedschap (E) of een laagmasker om sommige delen van de rook te verwijderen.

Stap 21

Je ziet dat het rookeffect niet unicolor is. Dat komt omdat ik een verloopoverlay heb toegepast van licht-azuur (#cffff) naar lichtgeel (#fffeeb).

Stap 22

Gebruik dezelfde methode uit stap 20 om een ​​tweede lichtpad te maken.

Stap 23

Om het gezicht van de tijger te creëren, hebben we een referentiebeeld nodig. Dus download deze tijger en open de afbeelding in Photoshop. Gebruik het pengereedschap of het lasso-gereedschap om het hoofd van het dier ruwweg uit te pakken en het naar het hoofddoek te slepen. Plaats het op de plek waar u het lichteffect wilt hebben.

Desatureer de afbeelding (Cmd / Ctrl + Shift + U) en verlaag hem om u te helpen bij het maken van dit lichteffect.

Stap 24

Het resultaat is misschien cool, maar het maken van het tijgergezicht is niet zo opwindend. Maak een nieuwe laag en klik één keer met een rookpenseel.

Let op de vorm van de rook. Zoek gebieden die voor verschillende delen van het gezicht van de tijger kunnen werken. In dit geval vond ik wat lijkt op een tijgertand.

Verplaats hem in de tegenovergestelde positie.

Gebruik ten slotte de gumtool om alle extra delen van de rook te verwijderen.

Stap 25

Het proces is altijd hetzelfde. Richt je op kleine details van de rook, verplaats ze over de tijger om hem tot leven te zien komen. Kopieer indien nodig de lichtlaag om het effect sterker te maken.

Stap 26

Verberg soms de zichtbaarheid van de laag van de tijger. Op deze manier kunt u het effect personaliseren door rookborstels naar wens te verplaatsen. U hoeft de lijnen van de foto niet exact te reproduceren.

Stap 27

Zoals je misschien hebt gemerkt, is deze techniek heel eenvoudig te gebruiken. U kunt proberen verschillende penselen toe te passen en meer details toe te voegen. Je kunt ook met kleuren spelen om een ​​ander resultaat te bereiken. Het enige dat je nodig hebt is geduld, omdat het proces eenvoudig maar langzaam is. Na 1 uur werken, dit is wat ik heb verkregen.

Stap 28

De compositie is bijna voltooid, maar er is nog steeds iets dat we kunnen doen. Maak een nieuwe groep en verander de overvloeimodus in kleuren ontwijken. Zoals je je kunt voorstellen, zullen we deze groep gebruiken om de laatste lichtpunten aan ons werk toe te voegen. Maak een laag in de groep, pak een zachte en grote witte borstel en beschilder de lichteffecten. Verlaag de dekking van de laag of het effect is te sterk.

Hier is het laatste lichteffect.

Laatste afbeelding

Hier is het eindresultaat. Ik hoop dat je de zelfstudie hebt genoten en wat nieuwe Photoshop-trucs hebt geleerd.