Maak een gestileerde auto in Maya de complete workflow - deel 1

Vandaag lanceren we een spannende nieuwe tutorialserie gericht op gestileerde voertuigcreatie in Maya. In deze omvangrijke, uit meerdere delen bestaande tutorial volg je de professionele CG-artiest Shaun Keenan van MZP Studios, terwijl hij je door het hele proces van het creëren van een hoogwaardige gestileerde auto met productiekwaliteit van het niets begeleidt met behulp van Maya.

Gedurende de hele reeks krijg je waardevolle inzichten in de tools en technieken die door professionele kunstenaars worden gebruikt, terwijl je je weg zoekt naar een volledig gerealiseerd model. In latere lessen leer je details toe te voegen en het interieur van de auto te construeren. Een onderwerp dat zelden wordt behandeld in tutorials over het modelleren van auto's. Of je nu een beginner bent die je eerste auto maakt of een ervaren artiest die alleen maar wil oppoetsen, deze serie is een must om te bekijken.

In deel een begin je de carrosserie te blokkeren. Shaun zal het belang van het maken van goede topologie zelfs in dit vroege stadium uitleggen. Een belangrijke stap om later tijd te besparen en het model in secties te verdelen. Je leert ook hoe Zbrush kan worden gebruikt om mesh-fouten snel op te lossen en uiteindelijk hoe je de wielkasten, voorgrill en bumpers van de auto kunt bouwen.


Extra bestanden / plug-ins:
  • Blauwdrukken en referentie
  • Render Set

Invoering

Notitie: Klik op het pictogram 'Box' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Download: Video (s) kunnen worden gedownload via het gedeelte 'Lesgidsdetails' hierboven.


Video 1: Blueprint Creation


Video 2: Begin met het blokkeren van de auto


Video 3: Blokkering Vervolg


Video 4: Laatste blokkering


Video 5: Afvlakken met Zbrush


Video 6: laatste aanpassingen na Zbrush


Video 7: De Wheel Wells creëren


Video 8: Detaillering knippen


Video 9: De grill modelleren


Video 10: Modellering van de voorbumper en kentekenplaat


Video 11: Modellering van de achterbumper






Gerelateerde tutorials:

  • De Caterpillar 797 bouwen In 3D Studio Max
  • Een next-gen videospel maken Hot Rod: de complete workflow
  • 'Mini Semi Truck'
  • Modelleren van de F-16 straaljager in 3D Studio Max
  • Modelleren van de Audi R8 in 3Ds Max - Tuts + Premium
  • Modellering van de Bugatti Veyron in Maya - Tuts + Premium