Maak een volumetrische kaars met behulp van Blender 2.5 - Finaliseren van de scène

Het rooksimulatiesysteem in Blender 2.5 heeft onlangs enorm veel aandacht gekregen van zowel ontwikkelaars als gebruikers. In deze gloednieuwe serie introduceren we bijna alle nieuwste functies in een enkel project - het maken van een kaars met een volumetrische vlam. Dit derde en laatste deel gaat over het toevoegen van wind aan de opname en het compositeren van de uiteindelijke video. Laten we kijken!


Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.