In het tweede deel van de geanimeerde Fish Swarm In Blender-zelfstudie laat Frederik Steinmetz zien hoe je kunt profiteren van instantievergelijking in Cycles. Hij zal een effectieve manier onthullen om een Blender-rendering samen te stellen bovenop een Cycles-rendering, zonder een kopie van de volledige scène te hoeven maken, of tijdelijk uw renderresultaten op te slaan in EXR-bestanden. U kunt echter nog steeds profiteren van de bewegingsonscherpte van Blender en van halo-spoteffecten.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.