In deze zelfstudie leer je hoe je een geschreven titel kunt maken die lijkt te zijn geschreven in rook met behulp van Trapcode Particular. Het uiteindelijke effect kan voor veel doeleinden worden gebruikt, met name om een zeer unieke persoonlijke handtekening voor uw werk te creëren.
NOTITIE: Dit effect is geïnspireerd door de beroemde beeldend kunstenaar Pierre Michel. Het originele effect is te zien aan het einde van deze video. Er moet ook rekening mee worden gehouden dat ik niet zeg dat ik dit effect heb gecreëerd of dat dit de exacte manier is om het effect te bereiken dat Pierre gebruikt. Het is gewoon wat ik heb gevonden om er ongeveer hetzelfde uit te zien.
Open uw gewenste tekenprogramma en maak een werkgebied van 800 x 450 (16: 9). Ik ga Adobe Photoshop gebruiken.
Voordat u uw handtekening op de computer schrijft, oefent u deze op een vel papier te schrijven. Het helpt je op te splitsen wat in elke laag moet gaan. Wat ik hiermee bedoel is: elke keer dat je je potlood van het papier tilt, moet er een nieuwe laag zijn. Als u dit doet, wordt de animatie van de Stroke-stappen eenvoudiger.
Met mijn naam, maak ik de 'A' met één slag, het streepje door de A met de tweede slag, en 'teruggetrokken' met de derde. Ik heb verschillende kleuren voor elke laag gebruikt om je te helpen begrijpen wat ik bedoel, maar maak niet elke laag in feite een andere kleur. Maak ze allemaal hetzelfde. Ik gebruik rood.
Merk op dat hoe dunner de penseelgrootte, hoe beter het effect eruitziet. Zoals je in de onderstaande afbeelding kunt zien, was mijn penseelmaat een beetje dik.
Ctrl (of opdracht) + klik op elke laag om alles binnenin te selecteren en de inhoud te kopiëren.
Maak een nieuw bestand (dat standaard de exacte grootte moet hebben van de laag die je hebt geselecteerd als je het hebt gekopieerd) en plak. Bewaar deze als .png en noem het wat het is. Voor deze (hieronder) bewaar ik het als 'A.' Voor de volgende twee zou ik ze opslaan als 'streepje' en 'niet meer terugkomen'.
Open After Effects en maak een nieuwe comp met de parameters: 800x450, 29.97fps en een duur van vijf (5) seconden.
Importeer elk van de bestanden ('A', 'streepje' en 'nnieuw') in het nieuwe project.
Maak een nieuwe zwarte vaste stof, noem deze 'achtergrond' en vergrendel de laag.
Sleep elk van de afbeeldingsbestanden naar de comp en verlaag ze een beetje zodat ze niet zo vet zijn en niet te veel van het scherm in beslag nemen. Zoals je kunt zien, heb ik de mijn een beetje naar beneden geschaald, zodat de lijnen dunner zijn, waardoor het rookeffect er overtuigender uit zal zien.
Verberg elke laag behalve laag 'A.' Dit zal je toelaten om meer gefocust te zijn bij het doen van de volgende stap.
Selecteer laag 'A' en klik op het pengereedschap. Terwijl het penhulpmiddel is geselecteerd, volgt u het pad dat u hebt gevolgd bij het schrijven van uw naam bovenop de laag, alsof u er gewoon opnieuw overheen tekent. In de onderstaande afbeelding heb ik nummers geplaatst naast de plaats waar elk belangrijk 'punt' van mijn handtekening staat, zodat u een idee krijgt van het pad dat volgt. Tenzij je naam begint met een A en op exact dezelfde manier wordt geschreven als de mijne, zul je het dienovereenkomstig moeten doen.
Ga met de laag nog steeds naar Effect> Generate> Stroke. Dit zorgt voor een dunne witte lijn boven je brief.
Nadat de streek is gemaakt, verhoogt u de parameter 'Penseelgrootte' (onder de effectinstellingen) totdat de slag perfect over uw letter past. Als de breedte van de streek klopt, maar de positionering van sommige van de penpunten is uitgeschakeld, kunt u vertexen aan het masker toevoegen en manipuleren zodat het er perfect uitziet.
Selecteer onder de lijninstellingen de vervolgkeuzelijst naast Verfstijl en selecteer 'Onthul originele afbeelding.'
Ga vooruit in de comp twee (2) frames en klik op de stopwatch naast Einde onder de lijninstellingen en stel% in op 0.
Ga vooruit naar frame vijftien (15) en stel het einde% in op 100. Hierdoor krijgt het lijneffect de letter A in de loop van 13 frames.
Dupliceer laag A, selecteer het, druk op enter (of retourneer) en hernoem het 'A (nieuw)' en plaats het onder de originele laag. Dit zal dezelfde slag toepassen als die laag A had.
Ga met laag 'A (Nieuw)' geselecteerd (de onderste laag van de letter) naar Effect> Vervagen & verscherpen> Snel vervagen.
Stel de parameter Bluriness onder het Fast Blur-effect in op 10.0.
Selecteer laag 'A' en druk op T op je toetsenbord om de dekking weer te geven. Stel deze parameter in op 60%.
Volg stap 9 - 19 nogmaals voor elk van de andere secties van letters (of streepjes) en stel de keyframes (die de betreffende letters onthullen) als volgt in: eerste letter - en eventuele volgende streepjes - de snelste, de rest van de letters die zijn verbonden gaan langzamer. U kunt de afstanden tussen elk hoofdframe zien dat ik hieronder heb ingesteld en dit als richtlijn gebruiken. Afhankelijk van de lengte van je naam en letterset, zijn je instellingen waarschijnlijk anders. Je hoofdframes zijn eigenlijk diamanten, maar ik heb de lagen geminimaliseerd om ruimte te besparen.
Nu naar de goede dingen. Ga naar Laag> Nieuw> Licht ...
Stel de lichtnaam in als 'Emitter' (zonder aanhalingstekens). Dit is zo dat Specicular het licht zal herkennen en het als bewegingspad zal gebruiken. Stel ook het lichttype in als Punt. Wanneer het kleine waarschuwingsvenster verschijnt over 3D-lagen, klik je op 'OK'.
Ga naar Laag> Nieuw> Stevig ... en maak de naam 'Deeltjes'.
Selecteer de laag Deeltjes en ga naar Effect> Trapcode> Bijzonder.
Op het eerste frame (00000) van de comp, onder de Emitter-instellingen van Particular, stel Particles / sec in op 0 en zet het Emitter Type op Light. Dit zal standaard het eerste Light met de naam Emitter volgen.
Selecteer de emitterlaag. Ga naar frame 00002 en druk op P op je toetsenbord om de Positie-instellingen te openen. Raak de stopwatch naast Positie aan en verplaats de emitter naar waar je eerste letter begint. Je hoeft niet de groene Y-pijl of de rode X-pijl te gebruiken om het te verplaatsen, sleep het gewoon naar dat kleine beige, star-ogende ding.
Ga vooruit in de tijd naar waar elk belangrijk punt (zie stap 10 als je niet weet waarover ik het heb) wordt gemaakt en verplaats de emitter dienovereenkomstig. Wanneer je dit doet, zal het niet perfect zijn bij de eerste zwaai, maar je kunt de punten slepen en manipuleren zodra je ze maakt. Je kunt ook de kleine stokjes draaien, zodat de bochten er echt uitzien zoals de brief.
Zoals je in de mijne kunt zien, heb ik niet 6 punten gedaan zoals ik al eerder zei omdat dit deel niet perfect hoeft te zijn. Ik adviseer je ook niet echt om het perfect te maken, want dan kan het er mechanisch uitzien - het tegenovergestelde van wat we eigenlijk willen.
Notitie: De onderstaande afbeelding heeft de hoofdframes op de verkeerde plaats staan, dus volg de afbeelding niet precies. Ik typ dit nu omdat de tutorial is afgelopen omdat ik het net heb begrepen na het proeflezen. Ik ving mijn fout op toen ik aan het bewerken was en veranderde het zoals je zult zien in stap 28, dus raadpleeg de keyframes in stap 28.
Herhaal stap 27 voor de rest van de letters in uw naam, volgens de snelheid waarmee ze worden onthuld. Vergeet niet dat dit niet perfect hoeft te zijn. Zoals je kunt zien met de mijne, in het gedeelte 'ndrew', is het emitterpad in feite gewoon een rechte lijn, behalve op de punten waar een verhoogde letter naar boven komt (d en w). Dit is de enige keer dat u het pad precies wilt volgen in plaats van alleen rechte lijnen te maken. Je zou dit ook op de andere manier moeten doen als je een letter in je naam hebt die naar beneden gaat, zoals een j of een y.
Nu voor de deeltjes. Ga naar frame 00002 en selecteer de laag Deeltjes. Stel de Particles / sec in op 2000, de Velocity en Velocity Random [%] op 0.0, Velocity from Motion [%] tot 9.0 en de Emittor Size X, Y en Z op 0. Je zou een beetje witte bal moeten verzinnen . Als je vooruit scrubt door de tijdlijn, krijg je een kijkje in een erg ruwe versie van wat we proberen te bereiken.
Selecteer de laag Deeltjes en ga naar Effect> Kleurcorrectie> Tint / Verzadiging
Schrob enkele frames vooruit in de tijdlijn zodat er een letter is om te verwijzen wanneer je je deeltjes inkleurt. Raak het vakje Colorize aan onder Tint / Verzadiging. Versleep de lichtheid in kleur tot ongeveer -50 en kleur de verzadiging tot 100 in. Als u de + 0.0 ° -parameter naast Colorize Hue verplaatst, wordt de werkelijke kleur gewijzigd. Voor de kleur die ik heb gebruikt, speelde ik een beetje met de instellingen, totdat ik het op een punt kreeg waarvan ik denk dat het er goed uitziet. Als u dezelfde kleur gebruikt als ik ben, gebruikt u mijn instellingen als richtlijn.
Hier is waar deze techniek een beetje lastig wordt. Ik zeg dit alleen omdat er zoveel variabelen zijn die ervoor kunnen zorgen dat de jouwe er anders uitziet dan de mijne. Deze variabelen omvatten de exacte grootte van je letters en de exacte tijdsduur tussen hoofdframes. Probeer daarom dicht bij de zelfstudie te blijven en mijn instellingen als richtlijn te gebruiken.
Op de laag Deeltjes zet u in de Bijzondere instellingen onder de Deeltjesparagraaf de volgende parameters in: Levensduur [sec]: 1,2, Levensduur Willekeurig [%]: 85, Grootte: 2,0, Dekking: 12, Dekking Willekeurig [%]: 75.
Nogmaals, onthoud dat deze instellingen misschien niet perfect werken voor uw unieke handtekening, maar het zou u zover moeten brengen dat een beetje verder tweaken de situatie voor u precies goed kan maken. De sleutel om te zien of je van de instellingen houdt, is door gewoon door de tijdlijn te schrobben om er een voorbeeld van te bekijken. Als de deeltjes te dik zijn of als ze te lang meegaan, probeer dan wat te spelen met een paar instellingen die we zojuist hebben gewijzigd.
Deze stap zal waarschijnlijk de minste hulp voor u bieden bij het bepalen van welke nummers u precies wilt gebruiken, maar het zal u helpen de variabelen te isoleren waarmee u zou moeten experimenteren. Verschillende instellingen zien er goed of slecht uit, afhankelijk van de samenstelling van uw handtekening, dus u moet experimenteren.
Onder de specifieke instellingen van de laag Deeltjes, onder het gedeelte Lucht, gebruikte ik deze parameters: Luchtweerstand: 47,5, Wind X: 168 (je wilt dat de wind de deeltjes rechts van het scherm blaast), Wind Y: - 147 (je wilt dat de deeltjes omhoog worden geblazen).
Onder het Turbulence Field-gedeelte gebruikte ik deze parameters: Affect Position: 610, Time Before Affect [sec]: 0.6, Scale: 15.1. Dit heeft invloed op het aantal wendingen en wendingen van je deeltjes. Je wilt niet te veel en je wilt niet te weinig.
Complexiteit: 3 (dit veld heeft bijna hetzelfde effect als het veld Schaal heeft, maar het heeft invloed op het aantal wendingen en wendingen van de deeltjes nadat ze zijn gedraaid en van de schaal zijn veranderd - verwarrend, ik weet het!), Octave-multiplier: 0,5 , Octaafschaal: 1,5, Evolutiesnelheid: 16,0 (hiermee worden de deeltjes echt overal naartoe gestuurd en worden ze heel snel verplaatst als u deze te hoog instelt. We willen dat dit effect traag en stabiel is.) En Move With Wind [ %]: 77 (Je wilt dat dit hier in de buurt is, omdat je natuurlijk wilt dat de deeltjes naar boven drijven en naar rechts, de richting waarin de tekst wordt geschreven)
Nu zijn we uit het gekke territorium. Vanaf hier wordt het vrij eenvoudig (aangezien er nog maar drie stappen zijn - pfff!). Nadat je ervoor hebt gezorgd dat je deeltjes zwevend zijn op een manier die lijkt op de voorbeeldvideo en / of er goed uitziet, selecteer je je deeltjeslaag en ga je onder de specifieke instellingen naar het gedeelte Emitteren. Raak U op je toetsenbord aan om de keyframes te openen die zijn gemaakt onder de laag Deeltjes.
Voor elke keer dat je denkbeeldige pen stopt met schrijven of 'opheft van het papier' (bijvoorbeeld, voor mij is het vlak nadat de boog van de A is gemaakt en voordat het streepje is gemaakt), ga je een sleutelframe voordat het stopt (dus als je van het papier opstijgt bij 00005 frames, ga dan naar 00004 frames) en klik op keyframe maken. Nogmaals, deze knop is de kleine diamant links onder de laag Deeltjes in dezelfde rij als de stopwatch voor deeltjes / sec.
Op het volgende frame, het frame waar de pen staat werkelijk tilt het papier op, stelt de deeltjes / sec in op 0. Dit zal ervoor zorgen dat de deeltjes nog steeds niet uitzenden terwijl er eigenlijk niets wordt geschreven.
Nu is het tijd om het tegenovergestelde te doen van stap 35, wat betekent dat één frame voor die pen opnieuw raakt, een keyframe maakt, één frame vooruit gaat en Particles / sec terugstelt naar 2000, gevolgd door stap 35 voor elke keer dat de pen raakt en verlaat het papier.
Je bent bijna klaar als de instellingen die je hebt gemaakt in Particular precies zijn wat je wilde. De foto's voor elke stap eigenlijk niet volmaakt geef aan wat elk frame in de voorbeeldvideo is, want ik ging eigenlijk terug en speelde nadien met een paar instellingen. De instellingen die ik je in die stappen gaf, waren gemiddelden die er goed uitzagen, alle keren dat ik het effect heb geprobeerd, wat zou betekenen dat ze je zullen helpen wanneer je dit effect met je eigen handtekening gebruikt.
Download het projectbestand After Effects voor deze zelfstudie.