In deze tweedelige zelfstudie leer je hoe je een coole omhulselanimatie maakt met Illustrator, Cinema 4D en After Effects. U leert hoe u een eenvoudig omhulsel van een kogelhuls kunt modelleren met splines, een 3D-scène koppelt aan een achtergrondplaat en dynamiek gebruikt om meerdere omhulsels van de schaal te animeren die in de scène vallen. Vervolgens voegt u verlichting toe en stelt u multi-pass rendering in als voorbereiding op het tweede deel, waar u leert hoe u de 3D-elementen in de originele achtergrondplaat kunt samenvoegen met After Effects en de individuele passes kunt aanpassen om een hoog niveau van realisme.