In deze tweedelige zelfstudie leer je hoe je een coole omhulselanimatie maakt met Illustrator, Cinema 4D en After Effects. Je wilt opnieuw beginnen bij Cgtuts + om te zien hoe je een eenvoudig kogelomhulsel kunt modelleren met splines, een 3D-scène op een achtergrondplaat kunt afstemmen en dynamica kunt gebruiken om meerdere omhulsels van de schaal te animeren die in de scène vallen. Vervolgens voegt u verlichting toe en stelt u multi-pass rendering in als voorbereiding op compositing in dit deel.
Hier leert u hoe u de 3D-elementen kunt samenvoegen tot de originele achtergrondplaat met behulp van After Effects, en de individuele passes kunt aanpassen om een hoog niveau van realisme te bereiken.