3D Fog In Blender maken

In deze tutorial laat Frederik Steinmetz je zien hoe je realistische 3D-mist maakt met Blender. Het eerste deel van de tutorial behandelt de creatie van de omgeving en omvat modellering, texturen en belichting. In de tweede helft leer je hoe je overtuigende, realistische mist kunt creëren en deze in de scène kunt opnemen, voordat je de uiteindelijke animatie rendert en composteert.

Voor diegenen die geïnteresseerd zijn om rechtstreeks in de creatie van de mist te springen, let op dat het begint rond de 30 minuten markering :)


Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.