Een reflecterende glans creëren in 3ds Max

In deze tutorial laat ik zien hoe je zo'n reflectieve glans kunt creëren in 3ds Max, zoals te zien in laptops en mobiele telefoons commercials. 

Ik laat je zien hoe je het rendert als een aparte passage, zodat je de intensiteit ervan gemakkelijk kunt regelen in multi-pass composities. 

Het resultaat

1. De scène voorbereiden

Stap 1

Open 3ds Max. Open de smart_phone.max bestand dat is meegeleverd met de zelfstudie. 

Open 3ds Max

Stap 2

  • druk op M om de te openen Materiaal-editor. Selecteer een lege materiaalslot. 
  • Klik op Diffuus kanaal. Het opent de Materiaal / kaartbrowser venster. 
  • kiezen Bitmap en klik op OK.
Materiaal-editor

Stap 3

kiezen screen.jpg beeld. Dit wordt gebruikt als de textuur van het mobiele scherm.  

structuur

Stap 4

Ik heb verschillende omni-lichten in de scène gebruikt.

Lichten

Stap 5

druk op Shift-Q of F9 om het frame weer te geven. Dit ziet er goed uit, maar er is momenteel geen reflecterende glans op het scherm. 

Render de scène

2. De reflecterende glans creëren

Stap 1

Maak een vlak met de lengte en breedte als 200 en 80 respectievelijk. 

Maak een vliegtuig 

Stap 2

Plaats dit vlak voor de mobiele telefoon zoals getoond in de volgende afbeelding.

Zet het vliegtuig op de voorkant

Stap 3

  • druk op M om de te openen Materiaal-editor
  • Selecteer een lege materiaalslot
  • Stel de Diffuus kleur als grijs
  • Verhogen Self-Verlichting niveau naar 100%
  • Breng dit materiaal aan op het vlak
Materiaal-editor

Stap 4

Klik met het geselecteerde schermmateriaalvakje op Reflectie kanaal.

Reflectie

Stap 5

Het opent de Materiaal / kaartbrowser venster. kiezen raytrace en klik op OK.

Materiaal / kaartbrowser

Stap 6

Selecteer het vlak en klik met de rechtermuisknop en selecteer Objecteigenschappen.

Objecteigenschappen

Stap 7

Het opent de Objecteigenschappen venster. Uitschakelen Zichtbaar voor camera keuze. Klik op OK

Zichtbaar voor camera

Stap 8

druk op Shift-Q of F9 om het frame weer te geven. 

Deze keer krijg je de scherpe reflecterende glans op het scherm van de mobiele telefoon. Het reflecterende vlak is er, maar je ziet niet in het gegenereerde frame omdat je bent uitgeschakeld Zichtbaar voor camera keuze.

Render de scène

3. Reflecterende glans Pass rendering voor compositie

Stap 1

Als u de zichtbaarheid of intensiteit van de reflecterende glans wilt regelen, moet u deze als een afzonderlijke passage weergeven, zodat u deze later in de compositingsoftware kunt bedienen. 

Voor afzonderlijke pas

Stap 2

druk op F10 om de te openen Render-instelling venster. Klik op Render Element tab.

Render-instelling

Stap 3

Klik op Toevoegen knop. kiezen Diffuus, Verlichting en Reflectie. Klik op OK.

Elementen renderen

Stap 4

Klik op geven knop.

geven 

Stap 5

Je krijgt drie verschillende passes als Diffuus, Verlichting en Reflectie. Bewaar ze allemaal in de TGA bestandsformaat.

Bewaar de passen

4. Compositing in After Effects

Stap 1

Open After Effects.

Open After Effects

Stap 2

Importeer alle drie de passen één voor één en zet ze op volgorde op de tijdlijn.

Importeer de passen

Stap 3

Leggen Reflectie laag op de bovenkant van de Diffuus laag. Het ziet er donker uit.

Bestel verstandige lagen 

Stap 4

Wijzig de mengmodus van de Reflectie laag naar Toevoegen. Nu krijg je de reflecterende glans op het scherm. Aangezien deze reflecterende glanspas een afzonderlijke laag is, kunt u deze eenvoudig regelen zonder een andere laag te beïnvloeden.

Voeg mengmodus toe

Conclusie

Reflecterende glanspas voegt schoonheid toe aan de uiteindelijke uitvoer. Er is nogal een gemakkelijke set-up voor. Als je het als een afzonderlijke pas gebruikt, kun je het vrij eenvoudig besturen in postproductiesoftware.