In het laatste deel van de iPhone 4S-serie werken we verder aan de materialen en texturen voor de telefoon. Zodra we deze in de buurt hebben van waar we ze willen hebben, zullen we de laatste aanpassingen en aanpassingen aanbrengen aan de algehele verlichting, materialen, HDRI-kaarten en V-Ray-instellingen voor onze uiteindelijke hoogwaardige, ruisvrije productweergave..
Projectoverzicht:
In dit uit meerdere delen bestaande project zullen we de iPhone 4S in 3D Studio Max maken met behulp van beproefde poly-modelleringstechnieken. U leert hoe u vanuit zes view-blauwdrukken kunt instellen en modelleren, precisie-insnijdingen en -gaten kunt maken, randlussen kunt beëindigen en de juiste ondersteunende geometrie kunt toevoegen om de vorm van het oppervlak te behouden bij het toevoegen van subdivisie. We proberen zoveel mogelijk details in het model te proppen, terwijl we de schoonste mesh creëren die we kunnen. Het algemene doel van het project is om een model te maken dat bestand is tegen zelfs de dichtste renders.
Ik besloot om iets nieuws te proberen met dit bericht, dus als je benieuwd bent naar welke delen 4 en 5 van de iPhone 4S-serie het best. Krijg een sneak peak bij enkele van de belangrijkste dingen die we zullen behandelen door de time-lapse video hieronder te bekijken.
Notitie: Klik op het pictogram 'Box' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken (alle video's beschikbaar in 1080p.)
Gebruik de onderstaande link om de video's uit dit deel van de tutorial te downloaden voor offline weergave.
Download videoAndere berichten die mogelijk interessant voor je zijn.
gerelateerde berichten